1: package com.example.activity_basic; 2:   3: import android.os.Bundle; 4: import android.app.Activity; 5: import android.view.KeyEvent; 6: import android.view.Menu; 7: import android.view.MotionEvent; 8: import android.widget.Toast; 9:   10: public…
关于Android 打开新的Activity 虚拟键盘的弹出与不弹出 打开Activity 时  在相应的情况 弹出虚拟键盘 或者 隐藏虚拟键盘 会给用户非常好的用户体验 , 实现起来也比较简单 只需要在AndroidManifest.xml 的功能清单文件中对相应的Activity 添加相应的需求 显示:Android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize" 不显示:android:windowSoftInputMode=&qu…
问题描述:假设当前Activity为A,如果这时用户打开一个新的Activity B,那么B的onResume和A的onPause哪个先执行呢? GitHub Demo 废话少说,上代码,Activity A : public class AActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceS…
应用场景:打开一个新的activity,在这个activity上获取数据,返回给打开它的界面 短信发送时,可以直接选择系统联系人 界面布局是一个线性布局,里面右侧选择联系人在EditText的右上,因此使用相对布局对输入框进行包裹,按钮使用android:layout_alignParentRight=”true”处理 下面的内容有多行,使用 属性android:inputType=”textMultiLine” 属性android:minLines=”5” 我们使用hvg的屏幕进行预览 打开一…
今天开始学四大组件.今天是学Activity,然后是广播接收者,然后是服务,然后是内容提供者.四大组件,咱们一天一个.Activity就是跟用户交互的界面,大部分的应用都不会只有这么一个界面.创建多个Activity,在不同的页面之间进行跳转并且在不同的页面之间进行数据的传递. 创建一个新的Activity,想办法把它给打开.打开一个Activity就涉及到一个隐式意图和一个显式意图.intent,第二天的时候打电话,电话拨号器就用到了这个东西. Activity的生命周期.讲Servlet的时…
1.activity的生命周期 这七个方法定义了Activity的完整生命周期.实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环: (1)Activity的完整生命周期 自第一次调用onCreate()开始,直到调用onDestory()为止.Activity在onCreate()中设置所有“全局”状态以完成初始化. 而在onDestory()中释放所有系统资源.例如,如果Activity有一个线程在后台运行从网络下载数据,它会在onCreate()创建线程, 而在onDestory()销…
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/667    Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序.而Unity for Android打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android平台我们需要学习如何在Unity中调用Android的JAVA代码.本…
两种方式: 一,直接通过Bundle对象来传递: 如果我们想要给“收件人”Activity说点什么的话,那么可以通过下面这封“E-mail”来将我们的消息传递出去 Intent intent=new Intent(CurrentActivity.this,OtherActivity.class); //创建一个带“收件人地址“的email Budle budle = new Budle(); //创建email内容 bundle.putBoolean("boolean_key",tru…
在Android中打开窗口有两种方式,第一种是不需要返回值的,第二种是带返回值的. Main.xml文件,程序从这个窗口开始执行. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:or…
问题描述: 最近在项目中遇到一个需要调用相册和打开相机的需求,但是,在Android 6.0以后,调用相册属于危险权限,需要开发者动态获取,这就意味着我们申请权限是与Activity绑定的,但如果一个App中需要多个地方请求打开相册,那我们要每个地方都要写一遍打开相册的程序吗(当然你可以Ctrl c v),但是,这对于任何一个有追求的程序员来说,都是不恰当的,所以我们要定义一个公共接口,做到在任何一个需要调用打开相册的地方随时调用,增加了代码的复用性.好记性不如烂笔头,把这个过程记录下来,let…