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1. 简单工厂模式     在介绍工厂方法模式之前,先介绍一下简单工厂模式.虽然简单工厂模式不属于GoF 23种设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的入门,并且在实际开发中使用的也较为频繁. (1) 定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,他可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例一般具有共同的父类.因为在简单工厂模式中,用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(Static Factory Met…
简单工厂,代码: public interface ISpeak { public void Say(); } public class Hello : ISpeak { public void Say() { //throw new NotImplementedException(); Console.WriteLine("Hello"); } } public class Bye : ISpeak { public void Say() { Console.WriteLine(&q…
简单工厂简述: 简单工厂模式实现了生产产品类的代码跟客户端代码分离,在工厂类中你可以添加需要生成长跑的逻辑代码(new 产品类),但是问题来了,优秀的代码是符合"开闭原则"如果你要加一个C类产品,你就要修改工厂类里面的代码,也就是说要增加条件语句如:switch---case.对于这个问题,接下来的工厂方法模式可以解决这个问题. 一. 什么是工厂方法模式 工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类.通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例. 在同一等级结构中,支持增加任意产品. 二. 工厂方…
工厂方法模式笔记  通过对产品类的抽象使其创建业务主要负责用于创建多类产品的实例  对于创建多类对象,简单工厂不太实用,这是简单工厂模式的应用局限,当然这正是工厂方法模式的价值之所在  通过工厂方法模式可以轻松的创建多个类的实例对象,而且创建对象的方式避免了使用者与对象类之间的耦合,用户不必关心创建该对象的具体类,只需调用工厂方法即可.  demo实例:为页面创建不同功能的按钮按钮工厂类 /*按钮工厂类*/ var ButtonFactory=function(type,content){ if…
一.概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 二.代码实现 namespace 设计模式之工厂方法模式 { /// <summary> /// 菜抽象类 /// </summary> public abstract class Food { // 输出点了什么菜 public abstract void Print(); } /// <summary> /// 西红柿炒鸡蛋这道菜 /// </summary…
1. 工厂方法模式简介 1.1 定义 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法模式是以一个类的实例化延迟到其子类. Factory Method模式用于在不指定待创建对象的具体类的情况下创建对象. Factory Method模式的主要意图是隐藏对象创建的复杂性.Client通常不指定要创建的具体类,Client将面向接口或抽象类进行编码,让Factory类负责创建具体的类型.通常Factory类有一个返回抽象类或者接口的静态方法.Client通常提供某种信息让…
一.引言 在简单工厂模式中讲到简单工厂模式的缺点,有一点是——简单工厂模式系统难以扩展,一旦添加新产品就不得不修改简单工厂方法,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂,然而本专题介绍的工厂方法模式可以解决简单工厂模式中存在的这个问题,下面就具体看看工厂模式是如何解决该问题的. 二.工厂方法模式的实现 工厂方法模式之所以可以解决简单工厂的模式,是因为它的实现把具体产品的创建推迟到子类中,此时工厂类不再负责所有产品的创建,而只是给出具体工厂必须实现的接口,这样工厂方法模式就可以允许系统不修改工厂类逻…
<?php /* * *工厂方法模式,创建型模式 定义一个用于创建对象的工厂接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类 * * 四个角色: * 工厂接口.工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品.在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质上是一样的. 工厂实现.在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种产品,就需要有多少个具体的工厂实现. 产品接口.产品接口的主要目的是定义产品…
工厂方法模式又叫工厂模式,虚拟构造器模式 定义: 工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类 结构: 一个抽象产品类 多个具体产品类 一个抽象工厂类 多个具体工厂类 interface Product { } class ConcreteProduct : Product { } interface Factory { Product FactoryMethod();…
IoC——Inversion of Control  控制反转 DI——Dependency Injection   依赖注入 1:如何理解IoC/DI        要想理解上面两个概念,就必须搞清楚如下的问题: 参与者都有谁? 依赖:谁依赖于谁?为什么需要依赖? 注入:谁注入于谁?到底注入什么? 控制反转:谁控制谁?控制什么?为何叫反转(有反转就应该有正转了)? 依赖注入和控制反转是同一概念吗? 下面就来简要的回答一下上述问题,把这些问题搞明白了,IoC/DI也就明白了. (1)参与者都有谁…
本文介绍了工厂方法模式的概念,优缺点,实现方式,UML类图,并介绍了工厂方法(未)遵循的OOP原则 原创文章.同步自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_pattern/factory_method/ 工厂方法模式解决的问题 上文<简单工厂模式不简单>中提到,简单工厂模式有如下缺点,而工厂方法模式可以解决这些问题 由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,这就直接导致一旦这个工厂出了问题,所有的客户端都会受到牵连. 由于简单工厂模式的产品是基于一个共同的抽象类或者…
工厂方法设计模式 抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关.是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类.在java中它由抽象类或者接口来实现.具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码.由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象.在java中它由具体的类来实现.抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口.在java中一般有抽象类或者接口来实现.具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例.在java中由具体的类来实现. 下面以IE,火狐,谷歌浏览器为模型做…
工厂方法模式 工厂方法模式是类的创建模式.工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工厂推迟到子类中. 工厂方法模式 工厂方法模式是对简单工厂模式进一步抽象的结果. 假如是不使用反射的工厂方法模式,那么所有的if... else if...else都放在工厂类中,势必造成工厂类的无限臃肿 这时候就需要工厂方法模式来处理这个问题了.工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有对象的创建,而是将具体的创建工作交给子类去做.这个类则摇身一变变成了一个抽象工厂角色,仅仅负责给出具体工厂子…
2普通工厂方法模式 就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建. 2.1创建接口 /** * 发送接口 * Created by mrf on 2016/2/25. */ public interface Sender { public String send(); } 2.2创建两个实现 /** * 邮件发送 * Created by mrf on 2016/2/25. */ public class MailSender implements Sender { @Overri…
工厂方法模式是以简单工厂模式为基础的,如果未了解简单工厂模式的同学可先浏览<大话设计模式C++版——简单工厂模式>.在简单工厂模式中,提到过简单工厂模式的缺陷,即违背了开发—封闭原则,其主要原因是由于switch的判断结构的使用,使修改或添加新的对象时需要改动简单工厂类的代码,不符合开放—封闭原则,那么工厂方法模式会在那方面有所改进呢?我们仍以简单工厂模式中加减法计算器为例. 1.保持简单工厂模式的 IOperation 接口和实现对象(COperation_Add 和 COperation_…
工厂方法模式:定义一个用于创建对象的借口,让子类决定实例化哪一个类. Factory method使一个类的实例化延迟到子类. 当系统准备为用户提供某个类的子类的实例,又不想让用户代码和孩子类形成耦合时,可以使用工厂方法模式来设计系统. 工厂方法模式的关键在于工厂接口里面有一个抽象方法,在具体工厂中,这个方法返回某个产品的实例. 工厂方法模式中有四个角色: 1.构造者(Factory) 2.具体构造者(Concrete Factory) 3.抽象产品(Product) 4.具体产品(Concre…
转载: JAVA设计模式之工厂模式(简单工厂模式+工厂方法模式)…
1. 使用设计模式的好处:可提高代码的重复性,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性. 2. 工厂模式定义:就是创建一个工厂类来创建你需要的类,工厂模式包括工厂模式和抽象工厂模式,抽象工厂模式是工厂模式的扩展. 3. 工厂模式意图:定义一个接口来创建对象,但是让子类来决定哪些类需要被实例化,工厂方法把实例化工作推迟到子类中去实现. 4. 工厂方法适合场景: <1>. 有一组类似的对象需要创建 <2>. 在编码时不能预见需要创建哪种类的实例 <3>. 系统需要考虑扩展性…
介绍在简单工厂模式中,我们提到,工厂方法模式是简单工厂模式的一个延伸,它属于Gof23中设计模式的创建型设计模式.它解决的仍然是软件设计中与创建对象有关的问题.它可以更好的处理客户的需求变化. 引入我们继续来说"new"的问题,我们在简单工厂模式中,将实例化对象的工作推迟到了专门负责创建对象的工厂类中,这样,在我们事先预知的情况下,可以根据我们的需要动态创建产品类.但是,我们的预知是有限的,客户的变化可能是无限的.所以,就出现了问题,一旦客户的变化超越了我们的预知,我们就必须修改我们的…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述工厂方法模式的: 工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子(Virtual Constructor)模式或者多态性工厂(Polymorphic Factory)模式. 工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中. 那么工厂方法模式是在什么场景下使用呢,下面就以本人的理解举例说明: 相信很多人都做过导入导出功能,就拿导出功能来说.有这么一个需求:XX系统需要支持对数据库中的员工薪资进行导出,并且支持多种格式…
概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何隔离出这个易变对象的变化,使得系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变,这就是本章要说的Factory Method模式了. 定义 “定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使得一个类的实例化延迟到其子类.” 最初的定义出现于<设计模式>(Addison-Wesley,1994). 结构图 抽象产品Product(可以是接口或…
一.概述在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?如何提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就可以用到工厂方法模式了.二.工厂方法模式工厂方法模式定义了一个用于创建对象的接口,让其子类决定实例化哪一个对象.使一个对象的创建工作延迟到其子类.工厂方法模式的结构图如下: Product定义了工厂方法所创建的对象的接口.C…
问题: 在使用简单工厂模式的时候,如果添加新的产品类,则必需修改工厂类,违反了开闭原则. 定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化哪个产品类.此时工厂和产品都具有相同的继承结构,抽象产品类与抽象工厂对应,具体的产品类和具体的工厂类对应.工厂方法模式又称为:工厂模式(Factory Pattern).虚拟构造器模式(Virtual Constructor Pattern).多态工厂模式(Polymorphic Factory Pattern)等. 结构图: Product:抽象产品…
工厂方法模式 基本理解 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 简单工厂的最大优点就是工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对客户端来说,去除了具体产品的依赖.但是它违背了开发封闭原则,如果新添加运算类则需要修改工厂类. 工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断转移到了客户端代码来进行.如果想添加新的运算功…
iOS工厂方法模式 什么是工厂方法模式? 工厂方法模式和简单工厂模式十分类似,大致结构是基本类似的.不同在于工厂方法模式对工厂类进行了进一步的抽象,将之前的一个工厂类抽象成了抽象工厂和工厂子类,抽象工厂定义一个创建抽象子类的接口,抽象工厂的子类实现这些接口并决定实例化哪个抽象子类.工厂子类决定着创建哪个抽象子类,外界决定着创建哪种工厂子类,抽象子类和工厂子类是一一对应的. 在工厂方法模式中,和简单工厂模式一样,对外隐藏了抽象子类的创建过程,外界只需要关心工厂类即可,负责实例化的工厂子类决定着最后…
工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 构成: 1.Product工厂方法创建的对象的接口 2.ConcreteProduct具体的产品,实现Product接口 3.Creator声明工厂方法,返回Product 4.ConcreteCreator实现/重写Creator的工厂方法,返回ConcreteProduct实例 UML类图: 实现 要生产的产品都实现一个接口 interface Product {…
1. 简单工厂模式 说明:就是创建一个工厂类,里面实现了所对同一个接口的实现类的创建. 但是好像JavaScript 好像没有 接口 这号东西,所以我们去掉接口这个层; 当然,我们这里的 实现类 下的成员变量,方法应该都是一样的: 例如:这时举短信发送跟邮件发送的例子;1>. 邮件发送[实现]类 function MailSender() { this.to = ''; this.title = ''; this.content = ''; } MailSender.prototype.send…
工厂方法模式(Factory Method) 工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建.在以下的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式. 1:普通工厂模式 就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建 例,按下图写一个普通工厂方法模式 首先,创建共同接口sender public interface Sender…
定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类. 工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 结构图: 示例: HTML代码: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title></title> </head> <body> <form id="form1" runa…
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248177.html============================================…