在5月13日Unite 2017 案例分享专场上,盛大游戏技术总监徐峥分享了使用Unity引擎的三种方式,以下为详细内容: 大家好,我先简单介绍一下我自己,我是盛大游戏的技术总监徐峥.我今天想分享的主题是经典.现代.未来,盛大游戏使用Unity引擎的三种方式.因为我们也做了很多Unity的项目,做的时候也发掘了不同的方式,希望能跟大家分享一下. 经典,Unity传统的前向渲染开发经验,这也是当前移动游戏市场最常用的一种渲染的方式.盛大游戏有多款游戏使用了Unity的标准前向渲染,例如已经上市的龙…
      一,软件准备 coreseek4.1 (包含coreseek测试版和mmseg最新版本,以及测试数据包[内置中文分词与搜索.单字切分.mysql数据源.python数据源.RT实时索引等测试配置]) Mysql源码包 (必须选择与你已安装mysql的版本一致) 为了避免安装中出现依赖包缺失,你需要打一句鸡血: yum install make gcc g++ gcc-c++ libtool autoconf automake imake mysql-devel libxml2-dev…
在ASP.NET MVC中使用Unity进行依赖注入的三种方式 2013-12-15 21:07 by 小白哥哥, 146 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 在ASP.NET MVC4中,为了在解开Controller和Model的耦合,我们通常需要在Controller激活系统中引入IoC,用于处理用户请求的Controller,让Controller依赖于ModelRepository的抽象而不是它的实现. 我们可以在三个阶段使用IoC实现上面所说的解耦操作,首先需要简单介绍一下默认情况下C…
From http://blog.csdn.net/sunstone/article/details/5282666 DataSnap高级技术(7)—TDSServerClass中Lifecycle生命周期三种属性说明 Lifecycle 三种属性: Session.Invocation.Server 这三种属性都用在什么情况,有什么要注意的事项,Delphi2010中罕有说明. 如果乱用这三种属性,你的服务程序有可能崩溃,数据混乱,内存占用大,效率低等问题! 下面我对这三种属性的使用环境逐一介…
众所周知,Cocos2d-x是一款不错的开源引擎,但是在Cocos2d-x中直接使用中文是无法正确显示的.比如下面的情况: 解决这个问题常用的有三种方法:1.通过转换为UTF-8编码来显示.2.使用iconv库来解决.3.使用解析xml或者json文件来解决.这里推荐使用第三种方法来解决,因为比较简单方便,还能支持I18N国际化.下面我们来一一详细了解一下每种解决方案的具体实现: 一.通过转换为UTF-8编码的方式显示出来,建立一个方法用于转换中文到对应的UTF-8编码,具体代码如下: char…
如何在Unity中实现全局管理类?由于Unity脚本的运行机制和面向组件编程(COP)的思想,实现起来和普通的方式略有差别. 第一种方式是使用静态类.适合存储一些全局的变量,如游戏当前关卡.玩家得分等.实现方式和普通的C#静态类没有差别.注意使用静态类就没有必要继承MonoBehaviour了. 如果要实现复杂一些的全局控制,如切换游戏关卡等操作,更常用的方式是使用单例类.单例类的实现又分为两种: 继承自MonoBehaviour的单例类 纯C#的单例类 前者的优点是: 可以在Inspector…
在ASP.NET MVC4中,为了在解开Controller和Model的耦合,我们通常需要在Controller激活系统中引入IoC,用于处理用户请求的 Controller,让Controller依赖于ModelRepository的抽象而不是它的实现. 我们可以在三个阶段使用IoC实现上面所说的解耦操作,首先需要简单介绍一下默认情况下Controller的激活过程: 1.用户发送请求黑ASP.NET,路由系统对请求进行解析,根据注册的路由规则对请求进行匹配,解析出Controller和Ac…
IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection).作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各层对象的调用完全面向接口.当系统重构的时候,代码的改写量将大大减少.理解依赖注入:    当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调用者的实例.然而采用依赖注入的方式,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此叫控制反转,创建被调用者的实例的工作由IOC容…
Unity开发VR之Vuforia 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理解 Canvas 画布的三种模式为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Quick Drag -- 快速拖拽 支持 May Be -- 搞开发,总有一天要做的事! 全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道) 1 Quick Drag --…
unity在Android端开发的时候,免不了要调用Java:Unity可以通过两种方式来调用Android:一是调用jar.二是调用aar. 这篇文章主要讲解怎么从无到有的生成一个jar包,然后unity怎么调用jar. 一.通过Android studio生成jar包. 首先,在Android studio上面新建一个工程. 选择你要发布的Android 版本,注意:要和unity保持一致. 选择empty activity 默认的activity name不用动,直接点finish 找到u…