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数组和指针类似于vector和迭代器. 区别在于:数组的长度是固定的.数组一经创建,就不允许添加新的元素.指针则可以像迭代器一样用于遍历和检查数组中的元素. 设计良好的程序只有在强调速度时才在类实现的内部使用数组和指针. 没有所有元素都是引用的数组. 1.在函数体外定义的内置数组,其元素均初始化为0; 2.在函数体内定义的内置数组,其元素无初始化: 不管数组在哪里定义,如果其元素为类类型,则自动调用该类的默认构造函数进行初始化:如果该类没有默认构造函数,则必须为该数组的元素提供显示初始化. 除非…
类比的思想学习数组和指针,c++提供类似于vector和迭代器的低级复合类型——数组和指针.与vector相似,数组可以保存某一种类型的一组对象:而他们的区别在于,数组的长度固定,数组一经创建就不允许添加新元素.指针则可以像迭代器一样用于遍历和检查数组中的元素 C++应尽量使用vector和迭代器类型,避免使用低级的数组和指针.设计良好的程序只有在抢到速度时才在类实现的内部使用数组和指针 4.1 数组 定义和初始化 数组的位数必须用值大于等于1的常量表达式定义,非const变量以及要到运行阶段才…
督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 问题1.我们知道,将一个数组赋给另一个数组,就是将一个数组的元素逐个赋值给另一数组的对应元素,相应的,将一个vector 赋给另一个vector,也是将一个vector 的元素逐个赋值给另一vector 的对应元素: //将一个vector 赋值给另一vector,使用迭代器访问vector 中的元素 vector<, ); vector<int> ivec1; for (vector<int>::ite…
学习总结 1.数组初始化方式: int a[]={1,2,3} int a[SIZE]={1,2,3} //SIZE是宏定义,数组初始化个数不能大于SIZE,否则报错:当个数小 //SIZE,自动补0:只定义不初始化,默认值是当前存储单元中已有的数值. int a[SIZE/不定长]={1,[3],2} //C99支持通过[int]=x来定义具体位置值,跳过的默认值为0. 2.通过const修饰的数组为只读数组,数组的每个元素当成常量来处理,如: const int a[2]={1,2}; co…
1.数组:数组是由类型名.标识符和维数组成的符合数据类型,类型名规定了存放在数组中的元素类型,维数规定数组中包含元素的个数而标识符就是数组的名称.例如: int  arr[10]; 其中 int 是类型名,arr是标识符而 10 是数组的维数. 2.数组的定义和初始化:数组的初始化要注意以下几点 (1). 数组中存放的元素类型不能是引用类型,除此之外可以是其他任何类型. (2). 数组的维数必须是字面值常量.枚举常量或者常量表达式(但不能是在运行时才知道其值得常量表达式) (4). 显示初始化整…
这章感觉好难啊,放个别人的总结. // 多维数组和指针 #include <stdio.h> int main(void) { int zippo[4][2] = {{2, 4}, {6, 8}, {1, 3}, {5, 7}}; /* zippo[0]是一个整数大小对象的地址,而zippo是两个整数大小对象的地址. 因为(一个)整数和两个整数组成的数组开始于同一个地址,因此zippo和zippo[0]具有相同的数值. 验证: 输出也显示出二维数组zippo的地址和一维数组zippo[0]的地…
数组 数组由数据类型相同的同一系列元素组成 需要使用数组时,通过声明数组告诉编译器数组中内含多少元素和这些元素的类型 普通变量可以使用的类型,数组元素都可以用 float candy[365]; // 内含 365 个 float 类型元素的数组 char code[12]; // 内含 12 个 char 类型元素的数组 int states[50]; // 内含 50 个 int 类型元素的数组 方括号([])表明 candy.code 和 states 都是数组,方括号中的数字表明数组中的…
更新:勘误,delete [] 猪 我们知道,C语言以及早期的面向结构的语言差点儿都支持数组定义.比方整形数组int 女神[2].表示有俩数: 女神[0], 女神[1].她们都是整数. C++ 语言为了效率和兼容考虑,也支持这个. 当然了,毕竟是别人家的孩子(标准).并不提供类似于 vector 和迭代器类型那些奇妙的能力.与 vector的差别在于.数组的长度是固定的.另外呢,指 针还是那个指针,没有变化. ​ 我们编程时候.尽量使用 vector,避免使用数组和指针.有了vector和她的i…
<C++ Primer 4th>读书摘要 与 vector 类型相似,数组也可以保存某种类型的一组对象:而它们的区别在于,数组的长度是固定的.数组一经创建,就不允许添加新的元素.指针则可以像迭代器一样用于遍历和检查数组中的元素.设计良好的程序只有在强调速度时才在类实现的内部使用数组和指针. 此常量表达式只能包含整型字面值常量.枚举常量或者用常量表达式初始化的整型 const 对象.非 const 变量以及要到运行阶段才知道其值的const变量都不能用于定义数组的维数. 如果没有显式提供元素初值…
概述 指针是C语言的重点,同时也是让初学者认为最难理解的部分.有人说它是C语言的灵魂,只有深入理解指针才能说理解了C语言.暂且撇开这些观点不谈.这章是我在阅读<C和指针>这本书的读书笔记.在谈指针的同时我们也要谈谈数组,数组可以说和指针密不可分的,故把它俩放在一起谈. 一.指针 1.初级指针 内存和地址 硬件存储中有一个值得注意的地方是边界对齐.在要求边界对齐的机器上,整型值存储的起始位置只能是特定的字节,通常是2或4的倍数.对于程序员还要知道的是:(1)内存中每个位置由一个独一无二的地址标识…