1 import java.io.IOException; 2 import java.io.InputStream; 3 import java.io.OutputStream; 4 import java.net.Socket; 5 import java.util.Scanner; 6 //客户端要做的事就是 读出服务器端输出的信息,将要说的话写到服务器端 7 public class Client { 8 public static void main(String[] args) {…
我们都知道创建一个线程可以继承Thread类或者实现Runnable接口,实际Thread类就是实现了Runnable接口. 到今天才明白后端线程的作用:我们可以开启线程去执行一些比较耗时的操作,类似于前台的ajax异步操作,比如说用户上传一个大的文件,我们可以获取到文件之后开启一个线程去操作该文件,但是可以提前将结果返回去,如果同步处理有可能太耗时,影响系统可用性. 1.new Thread的弊端 原生的开启线程执行异步任务的方式: new Thread(new Runnable() { @O…
比如现在有10个线程,但每次只想运行3个线程,当这3个线程中的任何一个运行完后,第4个线程接着补上.这种情况可以使用线程池来解决,线程池用起来也相当的简单,不信,你看: package com.demo; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public…
最近由于公司的业务需求,需要使用线程池来进行对数据进行处理,所以就简单的学习了一下线程池的东西,刚接触感觉挺难的,不过使用了就不感觉那么难了,还是蛮简单的, package com.yd.sms.job; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; import java.util.PropertyResourceBundle; import java.util.ResourceBundl…
一.集合: 1. 集合框架: 1)Collection (1)List:有序的,有索引,元素可重复. (add(index, element).add(index, Collection).remove(index).set(index,element).get(index).subList(from, to).listIterator()) ①ArrayList:底层是数组结构,查询快,增删慢,不同步. ②LinkedList:底层是链表结构,增删快,查询慢,不同步. addFist():ad…
*免分资源链接点击打开链接http://download.csdn.net/detail/goldenhawking/4492378 很久以前做过ACE + MFC/QT 的中轻量级线程池应用,大概就是利用线程池执行客户机上的运算需求,将结果返回.ACE是跨平台重量级的通信中间件,与常见的应用程序框架需要精心契合,才能不出问题.最近想到既然QT框架本身就已经具有各类功能,何不玩一玩呢,那就开搞!这个实验的代码可以从我的资源内下载. 第一步打算实现的模式,我们需要一个设置为CPU核心数的线程池,这…
什么是线程池: 线程池就是控制线程的一个池子.用来控制线程数量. 为什么要使用线程池: 1.避免系统反复创建和销毁线程影响执行的时间(创建+销毁>>执行时间时) 2.控制线程数量.线程过多会导致机器执行卡(大约一个线程占用1M空间) ThreadPoolExecutor构造方法 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQ…
问题: 在使用线程池处理客户端请求时发现不能获取到客户端的ip! 原因:     由于在server_loop注循环中只把连接字sock加到queue队列中,并没有客户端IP,所以每一次queue回调函数只能取得sock连接字,没有客户端的ip 解决方法:     在将sock加入queue队列的同时把ip也加入到ips队列中,ips队列的长度和queue相同,而且存的数据下标要相同,取sock处理时也把IP取出来,即可得到了客户端IP 步骤:     定义全局保存IP地址的变量 static…
线程 进程---->进行中的程序 线程---->由进程创建 一个进程可以创建多个线程 并发:同一个时刻 多个任务交替执行 造成一种貌似同时进行的错觉 简单来说 单个cpu的多任务就是并发 并行:同一个时刻 多个任务同时执行 多个cpu可以实现并行 线程的基本使用 继承Thread类 实现Runnable接口 说明 Java是单继承机制 在某些情况下 一个类可能已经继承了某个父类 这时再用继承Thread类方法 来创建线程不可能 所以可以通过实现Runnable接口来创建线程 常用方法第二组 y…
使用的jar包:ojdbc14.jar    proxool-0.9.0.jar   commons-logging-1.1.3.jar 代码分为两部分: ProxoolTest.java和proxool.xml 第一部分代码: ProxoolTest.java package com.test.proxool; import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.io.Reader;import jav…
#include <condition_variable> #include <queue> #include <thread> #include <vector> class ThreadPool { public: ThreadPool() : _stop(false) { ; index < threads; ++index) { _workers.emplace_back(std::thread(std::bind(&ThreadPoo…
原文地址:http://blog.zhaojie.me/2009/07/thread-pool-2-dedicate-pool-and-io-pool.html 在上一篇文章中,我们简单讨论了线程池的作用,以及CLR线程池的一些特性.不过关于线程池的基本概念还没有结束,这次我们再来补充一些必要的信息,有助于我们在程序中选择合适的使用方式. 独立线程池 上次我们讨论到,在一个.NET应用程序中会有一个CLR线程池,可以使用ThreadPool类中的静态方法来使用这个线程池.我们只要使用QueueU…
/* 写在前面的话: 今天刚“开原”,选择了一篇关于线程池的文件与大家分享,希望能对您学习有所帮助,也希望能与大家共同学习! 选择在这个特殊的时候注册并发文章也是有一些我个人特殊的意义的,看我的id(西游小学生.45)就知道了,哈哈.在这里也很感谢博客园的员工,刚发申请两分钟就同意了. */ 最近由于要写一个类似于QQ的程序,所以想到要用到多线程.既然要用多线程,那何不写一个线程池?于是上网搜了搜多线程的代码,发现大多都不是很完善,或者有些小bug.所以,在这里贴出一个完整的,经过我多重测试的,…
线程池:简单地说,线程池 就是预先创建好一批线程,方便.快速地处理收到的业务.比起传统的到来一个任务,即时创建一个线程来处理,节省了线程的创建和回收的开销,响应更快,效率更高. 在linux中,使用的是posix线程库,首先介绍几个常用的函数: 1 线程的创建和取消函数 pthread_create -- 创建线程 pthread_join -- 合并线程 pthread_cancel -- 取消线程 2 线程同步函数 pthread_mutex_lock pthread_mutex_unloc…
线程池,简单来说就是有一堆已经创建好的线程(最大数目一定),初始时他们都处于空闲状态,当有新的任务进来,从线程池中取出一个空闲的线程处理任务,然后当任务处理完成之后,该线程被重新放回到线程池中,供其他的任务使用,当线程池中的线程都在处理任务时,就没有空闲线程供使用,此时,若有新的任务产生,只能等待线程池中有线程结束任务空闲才能执行,下面是线程池的工作原理图: 我们为什么要使用线程池呢? 简单来说就是线程本身存在开销,我们利用多线程来进行任务处理,单线程也不能滥用,无止禁的开新线程会给系统产生大量…
转自:https://www.cnblogs.com/jeffwongishandsome/archive/2010/11/12/1876137.html 先大概看一下控制台应用程序的Main方法的主要代码: static bool done = false; ; ;//标志启用线程数? ); ]; ]; ]; static void Main(string[] args) { timer.Stop(); /*当 AutoReset 设置为 false 时,Timer 只在第一个 Interva…
线程池,简单来说就是有一堆已经创建好的线程(最大数目一定),初始时他们都处于空闲状态,当有新的任务进来,从线程池中取出一个空闲的线程处理任务,然后当任务处理完成之后,该线程被重新放回到线程池中,供其他的任务使用,当线程池中的线程都在处理任务时,就没有空闲线程供使用,此时,若有新的任务产生,只能等待线程池中有线程结束任务空闲才能执行,下面是线程池的工作原理图: 我们为什么要使用线程池呢? 简单来说就是线程本身存在开销,我们利用多线程来进行任务处理,单线程也不能滥用,无止禁的开新线程会给系统产生大量…
线程池 定义和方法 线程池的工作时控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等待其他线程执行完成,再从队列中取出任务来执行. 特点: 线程复用,控制最大并发数,管理线程. 好处: 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程来降低线程创建和销毁造成的消耗. 提升响应速度.当任务到达时,任务不需要等待线程创建就能立即执行 提高线程的可管理性.当线程时稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,…
伪异步IO编程 BIO主要的问题在于每当有一个新的客户端请求接入时,服务端必须创建一个新的线程处理新接入的客户端链路,一个线程只能处理一个客户端连接.在高性能服务器应用领域,往往需要面向成千上万个客户端的并发连接,这种模型显然无法满足高性能.高并发接入的场景.为了改进一线程一连接模型,后来又演进出了一种通过线程池或者消息队列实现1个或者多个线程处理N个客户端的模型,由于它的底层通信机制依然使用同步阻塞I/O,所以被称为"伪异步". 为了解决同步阻塞I/O面临的一个链路需要一个线程处理的…
工作中,经常会涉及到线程.比如有些任务,经常会交与线程去异步执行.抑或服务端程序为每个请求单独建立一个线程处理任务.线程之外的,比如我们用的数据库连接.这些创建销毁或者打开关闭的操作,非常影响系统性能.所以,“池”的用处就凸显出来了. 1. 为什么要使用线程池 在3.6.1节介绍的实现方式中,对每个客户都分配一个新的工作线程.当工作线程与客户通信结束,这个线程就被销毁.这种实现方式有以下不足之处: 服务器创建和销毁工作的开销( 包括所花费的时间和系统资源 )很大.这一项不用解释,可以去查下"线程…
本文基础是需要有Netty的使用经验,如果没有编码经验,可以参考官网给的例子:https://netty.io/wiki/user-guide-for-4.x.html.另外本文也是针对的是Netty 4.1.x版本的. Reactor模式 本文主要介绍Netty线程模型及其实现,介绍Netty线程模型前,首先会介绍下经典的Reactor线程模型,目前大多数网络框架都是基于Reactor模式进行设计和开发,Reactor模式基于事件驱动,有一个或多个并发输入源,有一个Service Handle…
扯淡 由于项目需求,需要开发一些程序去爬取一些网站的信息,算是小爬虫程序吧.爬网页这东西是要经过网络传输,如果程序运行起来串行执行请求爬取,会很慢,我想没人会这样做.为了提高爬取效率,必须使用多线程并行爬取.这时候就需要线程池了.池的概念,我想做开发的都应该知道,目的就是对资源的合理运用.刚开始的时候,我首先想到的就是 .net 框架下的线程池 ThreadPool,毕竟是自带的,在性能.稳定性方面肯定没问题.但在琢磨了几天后,.net 框架下自带的这个 ThreadPool 让我很不放心.1.…
11.2 Win2008以上的新线程池 (1)传统线程池的优缺点: ①传统Windows线程池调用简单,使用方便(有时只需调用一个API即可) ②这种简单也带来负面问题,如接口过于简单,无法更多去控制线程池的行为. (2)Windows2008新线程池及API 线程池对象 传统API Win2008及以上平台新API 普通任务线程池 QueueUserWorkItem CreateThreadpoolWork TrySubmitThreadpoolWaitCallbacks SubmitThre…
原文地址:http://blog.zhaojie.me/2009/07/thread-pool-1-the-goal-and-the-clr-thread-pool.html 线程池是一个重要的概念.不过我发现,关于这个话题的讨论似乎还缺少了点什么.作为资料的补充,以及今后文章所需要的引用,我在这里再完整而又简单地谈一下有关线程池,还有.NET中各种线程池的基础.更详细的内容就不多作展开了,有机会我们再详细讨论这方面的细节.这次,还是一个"概述"性质的,希望可以说明白这方面问题的一些概…
线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是非常费时间的,由于创建一个对象要获取内存资源或者其他很多其他资源,所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能降低创建和销毁对象的次数.特别是一些非常耗资源的对象创建和销毁.怎样利用已有对象来服务就是一个须要解决的关键问题,事实上这就是一些"池化资源"技术产生的原因.比方大家所熟悉的数据库连接池正是遵循这一思想而产生的,本文将介绍的线程池技术相同符合这一思想. 线程池技术怎样提高server程序的性能 我所提到server程序是指可以接受…
windows线程池四种情形(win核心读书笔记) Mircosoft从Windows2000引入线程池API,并在Vista后对线程池重新构架,引入新的线程池API.以下所有线程池函数均适用于Vista以后的版本. 用Windows提供的线程池函数有以下几个好处:1,不必要用CreateThread创建线程:2,不必要管理自己线程:3,Windows封装好的线程池,效率高,性能优越. 1 异步方式调用函数 这种方式和我们用CreateThread创建线程的用法差不多,给定一个线程函数模板实现功…
在一般的设计中,当需要一个线程时,就创建一个,但是当线程过多时可能会影响系统的整体效率,这个性能的下降主要体现在:当线程过多时在线程间来回切换需要花费时间,而频繁的创建和销毁线程也需要花费额外的机器指令,同时在某些时候极少数线程可能就可以处理大量,比如http服务器可能只需要几个线程就可以处理用户发出的http请求,毕竟相对于用户需要长时间来阅读网页来说,CPU只是找到对应位置的页面返回即可.在这种情况下为每个用户连接创建一个线程长时间等待再次处理用户请求肯定是不划算的.为了解决这种问题,提出了…
目录 Java多线程之一线程及其基本使用 Java多线程之二(Synchronized) Java多线程之三volatile与等待通知机制示例 线程池 什么是线程池 线程池一种线程使用模式,线程池会维护多个线程,等待着分配可并发执行的任务,当有任务需要线程执行时,从线程池中分配线程给该任务而不用主动的创建线程. 线程池的好处 如果在我们平时如果需要用到线程时,我们一般是这样做的:创建线程(T1),使用创建的线程来执行任务(T2),任务执行完成后销毁当前线程(T3),这三个阶段是必须要有的. 而如…
本文转载于:https://blog.csdn.net/ywcpig/article/details/52557080 内存池 平常我们使用new.malloc在堆区申请一块内存,但由于每次申请的内存大小不一样就会产生很多内存碎片,造成不好管理与浪费的情况. 内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一定数量的.大小相等(一般情况下)的内存块留作备用.当有新的内存需求时,就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续申请新的内存.这样做的一个显著优点是尽量避免了内存碎片,使得内存分配效率得到提升…
程序的运行,其本质上,是对系统资源(CPU.内存.磁盘.网络等等)的使用.如何高效的使用这些资源是我们编程优化演进的一个方向.今天说的线程池就是一种对CPU利用的优化手段. 通过学习线程池原理,明白所有池化技术的基本设计思路.遇到其他相似问题可以解决. 池化技术 前面提到一个名词——池化技术,那么到底什么是池化技术呢? 池化技术简单点来说,就是提前保存大量的资源,以备不时之需.在机器资源有限的情况下,使用池化技术可以大大的提高资源的利用率,提升性能等. 在编程领域,比较典型的池化技术有: 线程池…