意图 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作. 命令模式的诞生 [产品]:开发小哥,来活啦,咱们需要设计一款遥控器,核心功能就是几个按键,但是可能要控制很多不同品牌的设备,你们构思构思吧~ [开发]:按键?不存在的,对我来说就是请求罢了,Boss,帮我想一下怎么适配不同的品牌的设备啊? [BOSS]:适配设备这个事,仅仅靠我们是不行的,这都是配合的结果,你既然也说了什么按钮只不过是请求而已,那可以考虑使用命令模式,把请求封…
根据前面两个笔记的内容,我们来封装一个简单的基类,方便以后的使用. 代码和前面类似,没有什么新的内容,直接看代码吧(由于代码上次都注释了,这次代码就没怎么写注释o(╯□╰)o) Dx11DemoBase.h Dx11DemoBase.h #pragma once #include <d3d11.h> #include <D3DX11.h> #include <DxErr.h> class Dx11DemoBase { public: Dx11DemoBase(); vi…
先拉开MSDN的文档,大致读一遍 (https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/websockets) WebSocket 是一个协议,支持通过 TCP 连接建立持久的双向信道. 它可用于聊天.股票报价和游戏等应用程序,以及 Web 应用程序中需要实时功能的任何情景. 使用方法 安装 Microsoft.AspNetCore.WebSockets 包. 配置中间件. 接受 WebSocket 请求. 发送和接收消息. 如果是…
下面给大家带来:封装一个简单的 Koa Koa 是基于 Node.js 平台的下一代 web 开发框架 Koa 是一个新的 web 框架,可以快速而愉快地编写服务端应用程序,本文将跟大家一起学习:封装一个简单的 Koa 一个简单的 http 服务 使用 node 提供的 http 模块,可以很容易的实现一个基本的 http 服务器,新建一个 application.js 文件,内容如下: const http = require('http') const server = http.creat…
python+selenium之自定义封装一个简单的Log类 一. 问题分析: 我们需要封装一个简单的日志类,主要有以下内容: 1. 生成的日志文件格式是 年月日时分秒.log 2. 生成的xxx.log文件存储在项目Logs文件夹下 3. 这个日志类,支持INFO,ERROR两种日志级别 4. 日志里,每行日志输出,时间日期+执行类名称+日志级别+日志描述 二.解决问题思路: 1. 在根目录下新建一个Logs的文件夹,如何获取这个Log的相对路径. 2. 日志的保存命名,需要系统时间,前面也介…
参考:http://www.jb51.net/article/42626.htm 参考:http://blog.csdn.net/u011541946/article/details/70198676 介绍如何写一个Python日志类,用来输出不同级别的日志信息到本地文件夹下的日志文件里.我们需要记录我们测试脚本到底做了什么事情,最好的办法是写事件监听.这个事件监听,对我们现在来说,还是有点复杂去理解,所以我这里,选择封装一个简单的日志类,同样达到这个效果.我们大概需要如下日志输出效果: 问题分…
Python+Selenium中级篇之8-Python自定义封装一个简单的Log类: https://blog.csdn.net/u011541946/article/details/70198676…
1.命令模式简介 1.1>.定义 命令模式的目的是解除命令发出者和接收者之间的紧密耦合关系,使二者相对独立,有利于程序的并行开发和代码的维护.命令模式的核心思想是将请求封装为一个对象,将其作为命令发起者和接收者的中介,而抽象出来的命令对象又使得能够对一系列请求进行操作,如对请求进行排队,记录请求日志以及支持可撤销的操作等. 1.2>.使用频率 中高 2.命令模式结构 2.1>.结构图 2.2>.参与者 命令模式参与者: ◊ Command:命令抽象类,声明一个执行操作的接口Exec…
在程序设计中,经常会遇到一个对象需要调用另外一个对象的某个方法以达到某种目的,在此场景中,存在两个角色:请求发出者和请求接收者.发出者发出请求,接收者接收请求并进行相应处理.有时候,当需要对请求发出者和接收者进行解耦,即发出者中不能含有接收者的引用,如请求需要进行排队操作,或可能需要对请求进行取消操作等,在此类场景中,请求发出者此时若还是直接操作接收者,将无法满足此类需求.此时,我们可以使用命令模式. 在命令模式中,当一个对象请求另一个对象其调用方法时,不和被请求的对象直接打交道,而是把这种请求…
命令模式(Command)的定义 将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录日志,以及支持可撤销的操作,将”发出请求的对象”和”接收与执行这些请求的对象”分隔开来. 命令模式(Command)的适用性 1.抽象出待执行的动作以参数化某对象. 2.在不同的时刻指定.排列和执行请求. 3.支持取消操作. 4.支持修改日志,这样当系统崩溃时,这样修改可以被重做一遍. 5.用构建在原语操作上的高层操作构造一个系统. 命令模式(Command)的应用效果:1)comma…
1.概念 将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化.用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化.分离变化与不变的因素. 在面向对象的程序设计中,一个对象调用另一个对象,一般情况下的调用过程是:创建目标对象实例:设置调用参数:调用目标对象的方法. 但在有些情况下有必要使用一个专门的类对这种调用过程加以封装,我们把这种专门的类称作command类. Command模式可应用于 a)整个调用过程比较繁杂,或者存在多处这种调用.这时,使用C…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39804057 命令模式(Command):将"请求"(命令/口令)封装成一个对象,以便使用不同的请求.队列或者日志来參数化其对象. 命令模式也支持撤销操作.命令模式的目的就是达到命令的发出者和运行者之间解耦,实现请求和运行分开. 一.uml建模 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGh5X3ljdQ==/font/5a6L…
引言 命令模式,我感觉"命令"就是任务,执行了命令就完成了一个任务.或者说,命令是任务,我们再从这个名字上并不知道命令的发出者和接受者分别是谁,为什么呢?因为我们并不关心他们是谁,发出命令的人发出命令,可以继续做其他的事情,接受命令的人执行任务就可以,不需要你发出命令,还要监督我们完成,只要我们完成任务是合格的就行.这种行为也就是"解耦",命令模式用得比较少,一般都是在实际项目开发的后发现需要用的时候我们通过重构来实现.在现实生活中,我们也用这个设计模式,例如:我们…
快速开发系列 10个常用工具类 http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38965311 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 不知众多Android开发者是否在程序开发的工程中也遇到过下面的问题: 0.如何在众多log中快速找到你设置打印的那行log? 1.是否还在不断的切换标签来…
[新闻]:机器学习炼丹术的粉丝的人工智能交流群已经建立,目前有目标检测.医学图像.时间序列等多个目标为技术学习的分群和水群唠嗑的总群,欢迎大家加炼丹兄为好友,加入炼丹协会.微信:cyx645016617. 参考目录: 目录 0 为什么学TF 1 Tensorflow的安装 2 数据集构建 2 预处理 3 构建模型 4 优化器 5 训练与预测 0 为什么学TF 之前的15节课的pytorch的学习,应该是让不少朋友对PyTorch有了一个全面而深刻的认识了吧 (如果你认真跑代码了并且认真看文章了的…
引文 今天分享一个喜欢佩服的伟人,应该算人类文明极大突破者.收藏过一张纸币类型如下 那我们继续科普一段关于他的简介 '高斯有些孤傲,但令人惊奇的是,他春风得意地度过了中产阶级的一生,而  没有遭受到冷酷现实的打击:这种打击常无情地加诸于每个脱离现实环境生活的  人.或许高斯讲求实效和追求完美的性格,有助于让他抓住生活中的简单现实.  高斯22岁获博士学位,25岁当选圣彼德堡科学院外籍院士,30岁任哥廷根大学数  学教授兼天文台台长.虽说高斯不喜欢浮华荣耀,但在他成名后的五十年间,这  些东西就像…
编程通常遵循一个相当简单的程序:编辑源文件,编译源代码成可执行的格式,调试结果.尽管将源代码翻译成可执行程序是常规的过程,如果做的不正确,程序员可能会浪费大量的时间去追踪问题.大多数的开发者都经历过这样的挫折:修改一个函数并运行新代码却发现他们的修改并没有修正bug.后来他们发现他们再也不能执行这个修改过的函数,由于一些程序的错误,如未能重新编译源代码.未能重新链接成可执行文件.未能重建成一个jar包.由于不同版本程序的开发,或由于其他平台和支撑库的其他版本,随着程序复杂性的增加,这些寻常的工作…
历史溯源 由于历史原因,我们目前看到的大部分的网络协议都是基于ASCII码这种纯文本方式,也就是基于字符串的命令行方式,比如HTTP.FTP.POP3.SMTP.Telnet等.早期操作系统UNIX(或DOS),用户操作界面就是控制台,控制台的输入输出方式就决定了用户只能通过敲击键盘的方式将协议命令输入到网络,这也就导致了回车换行"\r\n"会作为一次命令结束的标识. 比如HTTP协议,与主机建立连接后,输入"GET / HTTP/1.1\r\n"即可获取网站的主页…
前言 为什么要从对象池开始呢,先从一个网络IO操作的demo说起 比如下面这段代码,显而易见已经在代码中使用了一个固定大小的线程池,所以现在的重点在实现Runnble接口的匿名对象上,这个对象每次创建线程都要重复创建. 假设有个提供http服务的程序,每天要处理几万,上百万等等的用户请求,那么我们的程序岂不是每次请求都会创建一次Runnble的实现对象?这种大量重复创建同一个对象显然会造成大量的内存资源浪费(如果再增加GC的要回收他们所需要消耗的系统资源,显然耗费的资源只会比表面看起来更多) /…
原文标题:Build A Simple Javascript App The MVC Way 作者:joshcrawmer4 翻译人:huansky 初次翻译,翻译的不好,还请见谅 JavaScript中最好的一部分之一,也可能是最糟糕的. 在HTML文档的头部添加一个开始和结束脚本标记,并在其中引入一些意大利面条式的代码,毫无疑问这是一种过分简单化的能力. 瞧! 有用! 真的吗? 你问什么是意大利面条式的代码? 意大利面条式的代码是一个直白的术语,指的是那些代码凌乱,控制结构复杂,并且这种代码…
轮播图实现的效果为,鼠标移入左右箭头会出现,可以点击切换图片,下面的小圆点会跟随,可以循环播放(为了方便理解,没有补2张图做无缝轮播).本篇文章的主要目的是分享封装插件的思路. 轮播图我一开始是写成非插件形式实现的效果,后来才改成了封装成插件的形式. 首先要明白轮播图的实现原理和基本布局,大概就是外面有一个容器包裹着(通常是div),容器设置宽高,以及overflow为hidden,超出宽高部分隐藏, 容器里面又包含着另一个容器,包裹着所有的图片,宽为所有图片的总宽度,ul的position为a…
封装Hibernate框架中的session工厂   ,方便很多,免去了很多重复无用的代码 package com.maya.test; import org.hibernate.*; import org.hibernate.cfg.*; public class HibernateUtil { private static final SessionFactory factory=buildFactory(); //建一个session工厂,调用方法构建出 private static fi…
记录一下我前段时间封装的一个vue组件吧.技术需要积累,有时间我把我之前写的还不错的组件都开源出来.并尝试vue和react 两种方式的组件封装.今天简单写下鼠标框选div选中效果的封装吧. div框选实现 div框选效果,其实没有什么好的方法,就是获取鼠标事件,根据鼠标的位置,动态创建一个跟随鼠标的div.[注:这种方式需要依赖position的定位方式,一般鼠标事件位置是针对全局的,所以鼠标框选的div 位置的position最好父级元素是根元素的定位.不然,鼠标框选区域和被框选区域很难保持…
初次翻译,翻译的不好,还请见谅 JavaScript中最好的一部分之一,也可能是最糟糕的. 在HTML文档的头部添加一个开始和结束脚本标记,并在其中引入一些意大利面条式的代码,毫无疑问这是一种过分简单化的能力. 瞧! 有用! 真的吗? 你问什么是意大利面条式的代码? 意大利面条式的代码是一个直白的术语,指的是那些代码凌乱,控制结构复杂,并且这种代码到处都是. 它几乎不可能维护和调试,通常具有非常差的结构,并且容易出错. 网页设计和开发已经具有足够的挑战性,不要让你的工作变得更加困难!那么你怎样才…
function myAjax(obj) { var xmlHttp; //保存xmlHttpRequest对象 var type = obj.requestType; //保存请求方式 var cache = obj.cache || false; //get时是否使用缓存,默认否 var success = obj.success; //数据请求成功的回调方法 var error = obj.error; //发生错误的回调方法 var async = obj.async || false;…
记录自己第一次封装ajax,肯定有很多考虑不周到,如有错误请指出,本人必将虚心改正. /** * * @param {Object} obj =>header:请求头:url:请求地址:methods:请求方法:data:请求参数 * @returns {JSON} * @returns {XML} */ const ajax = function (obj) { //返回promise对象 return new Promise((res, rej) => { let xhr = null i…
Java 设计模式系列(十四)命令模式(Command) 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中.命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能.命令模式属于对象的行为模式,又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式. 一.命令模式的结构 命令模式是对命令的封装.命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象. 每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求要求执行一个操作:接收的一方收到请求,并执…
今天的博客中就来系统的整理一下“命令模式”.说到命令模式,我就想起了控制台(Console)中的命令.无论是Windows操作系统(cmd.exe)还是Linux操作系统(命令行式shell(Command Line Interface shell ,即CLI shell)都有命令行程序.说白了就是你输入你要执行的命令提示符,然后计算机就还是根据你所下达的命令来执行.你最终看到的是命令执行后的结果,具体的执行细节不需要你一步步的去下达命令.(与之前博客保持一致,我们仍然使用Swift语言来进行实…
一. 命令(Command)模式 命令(Command)模式属于对象的行为模式[GOF95].命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式.命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中.命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能. 命令模式是对命令的封装.命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象. 每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求要求执行一个操作:接收的一方收到请求,并执行操…
举个栗子 指挥官向士兵下达命令,士兵执行 实现代码如下: class Soldier { public void exe() { System.out.println("执行命令"); } } class Commander { public void invok() { Soldier soldier=new Soldier(); soldier.exe(); } } 代码问题 上诉代码是最基本的一个实现,存在问题: Commander和Soldier高度耦合 新增命令的话,要改动C…