今天在编写一个通用模块的时候,遇到一个奇怪的问题,vs编译时没有任何问题,但是轮到unity编译时,却报错: error CS0103: The name `PrintInt' does not exist in the current context 出问题的代码片段如下: public void MovePoker(Vector3 startPos, Vector3 endPos, float moveTime, Ease ease = Ease.Flash) { view.MoveSelf…