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15-canvas渐变色
】的更多相关文章
HTML5自学笔记[ 15 ]canvas绘图实例之钟表
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas绘图小实例之方块移动</title> <style> body{ background:#000;} #canvas1{ margin:100px 500px; background:#fff;} #canvas1 span{ color:#fff;} </style…
HTML5自学笔记[ 15 ]canvas绘图基础6
关于线条的一些属性: lineCap,这个属性表示的是线条两端的样式,值有butt(默认)/round/square. lineJoin,这个属性表示线条相交的方式,值有miter(默认)/bevel/round: miterLimit,该属性指定默认情况下lineJoin采用miter方式的极限值:比如,在上面的例子中,将miterLimit设置为1,那么第一个图的两条线的相交方式就会自动转变为bevel.…
[译]Canvas的基本用法
在本文章中 <canvas> 元素 替换内容 </canvas> 标签不可省 渲染上下文(The rendering context如何翻译) 检查支持性 一个模板骨架 一个简单例子 <canvas> 元素 通过了解html标签<canvas>本身,让我们开始canvas之旅吧. <canvas id="tutorial" width="150" height="150"></ca…
炫丽的倒计时效果Canvas绘图与动画基础
前言 想要在自己做的网页中,加入canvas动画效果,但是发现模板各种调整不好,觉得还是要对canvas有所了解,才可以让自己的网页变得狂拽炫酷吊炸天! 一.绘制基础 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>Title</title> 6 </head> 7 <…
基于canvas的电子始终
//code <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> body,html{ width: 100%; height: 100%; background: url(images/deadpool-bg.png); background-size: 100% 100%; overflow: hi…
canvas画的时钟
结合几天来学习的canvas的API,终于完成了一个时钟呵呵 html <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas</title> <style type="text/css"> canvas { border: 1px solid black; } #change{width:200px; l…
绘图之Canvas学习
一 Canvas的用法 博客:http://blog.taorenjia.com/?p=237 1.drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint) cx 为宽 cy为高 radius 为半径 2.画的都是一层一层的 每画一个 就会加在另一个的上面 类似于层级的关系 3.drawColor (int color) 画颜色 全部画布的颜色 4.drawText (String tex…
canvas 基础
1.<canvas>元素 <canvas id="tutorial" width="150" height="150"></canvas> 替换内容 <canvas>元素不同于在其中的<img>标签,就像<video>,<audio>,或者 <picture>元素一样,很容易定义一些替代内容.由于某些较老的浏览器(尤其是IE9之前的IE浏览器)或者文本…
Canvas HTML5
不支持的时候记得: <canvas id="stockGraph" width="150" height="150"> current stock price: $3.15 +0.15 </canvas> <canvas id="clock" width="150" height="150"> <img src="images/cloc…
在canvas上面拖拽对象。
原文:https://html5.litten.com/how-to-drag-and-drop-on-an-html5-canvas/ 下面作者的原始的版本会抖动一下(鼠标刚点下去的时候,位置会发生一下突变,不是很友好), 我修改了 一下. var xDown , yDown;function myDown(e){ if (e.pageX < x + 15 + canvas.offsetLeft && e.pageX > x - 15 + canvas.offsetLeft…