注: 项目中按照这个方法调试成功: 通常我们会有这种需求: 一个支持慢速设备的处理类,如网络通信.串口通信.打印等 此时经常需要将线程封装在类里面,让类支持异步处理,然后发布事件或者回调委托通知主线程 因为类需要被封装好,对外线程是不可见的,同时类的内部也只有事件,并不涉及界面,此时Control的BeginInvoke已经无能为力了.此时我更钟情于SynchronizationContext对象,简单明了 假设我设计一个类TestClient,有个Connected事件 class TestC…