线程同步 进程同步 EventWaitHandle】的更多相关文章

本文主要是实现操作系统级别的多进程间线程同步(进程同步)的示例代码及测试结果.代码经过测试,可供参考,也可直接使用. 承接上一篇博客的业务场景[C#使用读写锁三行代码简单解决多线程并发写入文件时线程同步的问题]. 随着服务进程的增多,光凭进程内的线程同步已经不能满足现在的需求,导致多进程同时写入同一个文件时,一样提示文件被占用的问题. 在这种场景下,跨进程级的锁是不可避免的.在.NET提供的参考中,进程锁都继承了System.Threading.WaitHandle类. 而在本文中针对单个文件同…
文章原始出处 http://xxinside.blogbus.com/logs/47523285.html 预备知识:C#线程同步(1)- 临界区&Lock,C#线程同步(2)- 临界区&Monitor,C#线程同步(3)- 互斥量 Mutex WaitHandle一家 在前一篇我们已经提到过Mutex和本篇的主角们直接或间接继承自WaitHandle: Mutex类,这个我们在上一篇已经讲过. EventWaitHandle 类及其派生类AutoResetEvent 和 ManualRe…
操作系统中为了解决进程间同步问题提出了用信号量机制,信号量可分为四种类型分别是互斥型信号量,记录型信号量,AND型信号量,信号量集. 互斥型信号量 互斥型信号量是资源数量为1的特殊的记录型信号量.表示对于一类资源且这类资源的数量为1,也就是说任何时候只能有一个进程得到这个资源,其余进程想要获得此资源的进程都将进入等待状态.这与Windows线程同步中的使用的大部分对象很相似,例如自动重置的事件对象,互斥量内核对象,这些对象也是只能有一个线程所占有.但是注意互斥量对象存在一个递归计数,一个线程可以…
本篇继续介绍WaitHandler类及其子类 Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent的用法..NET中线程同步的方式多的让人看了眼花缭乱,究竟该怎么去理解呢?其实,我们抛开.NET环境看线程同步,无非是执行两种操作:一是互斥/加锁,目的是保证临界区代码操作的"原子性":另一种是信号灯操作,目的是保证多个线程按照一定顺序执行,如生产者线程要先于消费者线程执行..NET中线程同步的类无非是对这两种方式的封装,目的归根结底都可以归结为实现互斥/ 加锁或者是…
多个线程同时访问共享数据时,线程同步能防止数据损坏.之所以要强调同时,是因为线程同步问题实际上就是计时问题. 不需要线程同步是最理想的情况,因为线程同步一般很繁琐,涉及到线程同步锁的获取和释放,容易遗漏,而且锁会损耗性能,获取和释放锁都需要时间,最后锁的玩法就在于一次只能让一个线程访问数据,那么就会阻塞线程,阻塞线程就会让额外的线程产生,阻塞越多,线程越多,线程过多的坏处就不谈了. 所以可以避免线程同步的话就应该去避免,尽量不要去使用静态字段这样的共享数据. 类库和线程安全 .net类库保证了所…
1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具:                       简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程完成                       锁系统 构成 目的 跨进程? 速度 lock 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码. 否 快 Mutex 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码.可被用于防止一个程序的多个实例同时运行. 是 中等 Semaphore 确保不超过指定数目的线程访问某…
上次跟大家分享了线程的标准代码,其实在线程的使用中最重要的是线程的同步问题,如果你在使用线程后,发现你的界面经常被卡死,或者无法显示出来,显示混乱,你的使用的变量值老是不按预想的变化,结果往往出乎意料,那么你很有可能是忽略了线程同步的问题. 当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源.例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件中的字符数.当然,在把整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的.但是,由于每个操作都有自己的 线程,操作系统…
一.前言 之前在项目中,由于需要使用到多线程,多线程能够提高执行的效率,同时也带来线程同步的问题,故特此总结如下. 二.windows线程同步机制 windows线程同步机制常用的有几种:Event.Critical Section.Mutex.Semaphore. 1.Critical Section(临界区) 适用范围: 单一进程的各线程之间用来排它性占有 特性: 不是内核对象,是这里提到的四种机制中速度效率最高的(注意:由于临界区是非内核对象,可在用户空间维护,则无句柄,那么就不能使用Wa…
在编写多线程程序时无可避免会遇到线程的同步问题.什么是线程的同步呢? 举个例子:如果在一个公司里面有一个变量记录某人T的工资count=100,有两个主管A和B(即工作线程)在早一些时候拿了这个变量的值回去 ,过了一段时间A主管将T的工资加了5块,并存回count变量,而B主管将T的工资减去3块,并存回count变量.好了,本来T君可以得到102块的工资的,现在就变成98块了.这就是线程同步要解决的问题. 在.Net的某些对象里面,在读取里面的数据的同时还可以修改数据,这类的对象就是“线程安全”…
1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具:                       简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程完成                       锁系统 构成 目的 跨进程? 速度 lock 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码. 否 快 Mutex 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码.可被用于防止一个程序的多个实例同时运行. 是 中等 Semaphore 确保不超过指定数目的线程访问某…