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Spring 5 距离 Spring4 发布有4年多, 所以说Spring 5是一个重要的版本 要构建和运行Spring 5应用程序, 至少需要Java EE 7 和JDK 8 , 之前的JDK和Java EE版本不再支持 Java EE 7 包含以下内容 Servlet 3.1 JMS 2.0 JPA 2.1 JAX-RS 2.0 Bean Validation 1.1  与Java基准类似, 许多其他框架的基准也有变化 Hibernate 5 Jackson 2.6 EhCache 2.10…
代理模式应该是Spring核心设计模式之一了 先说下代理模式特性: 1.有代理人和被代理人 2.对于被代理的人来说,这件事情是一定要做的,但是我又不想做,所有就找代理人来做. 3.需要获取到被代理人的个人资料. Spring中的代理模式是声明式事务 (AOP) 代理模式代码中的使用 1.日志监听 2.开启,关闭事务 3.等等 现实中的例子: 黄牛:我需要买票又不想排队,黄牛拿着我的个人信息代替我买票..emmmmm不合法,但确实是代理模式 相亲: 我需要女朋友又不主动找女朋友,所以媒婆拿着我的个…
策略模式特性 1.执行最终结果一样 2.执行过程和执行逻辑不一样 3.使用同一接口 达到目的就可以了 Git地址 https://github.com/wujiachengSH/WjcStrategy 策略模式比较简单,直接看代码 1.首先来个接口 package com.wjc.Strategy; import java.util.Date; public interface DateUtil { String getDate(Date date); } 2.随便来2个实现类 package…
[应用] 以下是一段代码,Spring MVC 的 diapatcherServlet 的 doDispatch 方法中,获取与请求匹配的处理器(HandlerExecutionChain) getHandler 方法的处理使用到了责任链模式,handlerMappings 是之前 Spring 容器初始化好的,通过遍历 handlerMappings 查找与 request 匹配的 Handler, 这里返回 HandlerExecutionChain 对象.这个 HandlerExecuti…
两张思维导图带你了解Spring Spring常用设计模式 Spring设计思想…
工厂模式 Spring使用工厂模式可以通过 BeanFactory 或 ApplicationContext 创建 bean 对象. BeanFactory :延迟注入(使用到某个 bean 的时候才会注入),相比于ApplicationContext 来说会占用更少的内存,程序启动速度更快. ApplicationContext :容器启动的时候,不管你用没用到,一次性创建所有 bean .BeanFactory 仅提供了最基本的依赖注入支持, ApplicationContext 扩展了 B…
JDK 中用到了那些设计模式?Spring 中用到了那些设计模式?这两个问题,在面试中比较常见.我在网上搜索了一下关于 Spring 中设计模式的讲解几乎都是千篇一律,而且大部分都年代久远.所以,花了几天时间自己总结了一下,由于我的个人能力有限,文中如有任何错误各位都可以指出.另外,文章篇幅有限,对于设计模式以及一些源码的解读我只是一笔带过,这篇文章的主要目的是回顾一下 Spring 中的设计模式. Design Patterns(设计模式) 表示面向对象软件开发中最好的计算机编程实践. Spr…
代理模式 代理模式(Proxy Pattern):是指为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问. 代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用,代理模式属于结构型设计模式. 使用代理模式主要有两个目的: 一是保护目标对象 二是增强目标对象 静态代理 package org.example.spring.designpattern.proxy.staticproxy; /** * @author ss_419 */ public interface Person { /** * 人有很多行为,…
1.背景 在实际开发中我们会经常遇到不同的业务类型对应不同的业务处理,而这个业务类型又是经常变动的; 比如说,我们在做支付业务的时候,可能刚开始需要实现支付宝支付和微信支付,那么代码逻辑可能如下 /** * 支付选择简易逻辑 * * @param payType payType zfb-支付宝支付,wx-微信支付 * @param money 需要支付的钱 */ public void pay(String payType, Double money) { if ("zfb".equa…
原型模式 原型模式(Prototype Pattern),是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象. 原型模式主要适用于以下场景: 类初始化消耗资源较多 使用new生成一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备.访问权限等) 构造函数比较复杂 在循环中产生大量对象 浅拷贝 先创建原型Prototype接口: /** * @author ss_419 */ public interface Prototype { Prototype clone(); } 创建具体需要克隆的类Co…