TLC(Target Language Compiler)是一种为转换为目标语言而存在的额解释性语言,其目的就是将模型中编译出来的rtw文件转换为目标代码(C/C++等).与M语言类似,既可以写成脚本文件,也能够作为函数存在,都是解释性语言,更相似的是它们都提供具有强大功能的内建函数库. 18.1 TLC的作用 支持模型针对通用或特定目标硬件的代码生成功能: 为S函数模块提供代码生成功能,可以让用户自己增加支持代码生成的模块: 在代码生成过程中,生成不依赖S函数模块的自定义过程代码. Simul…
从2019年12月27到2020年2月12日,学习了Simulink仿真及代码生成技术入门到精通,历时17天. 学习的比较粗糙,有一些地方还没理解透彻,全书梳理总结: Simulink的基础模块已基本掌握,对不熟悉的模块可以借助帮助文档了解其功能: Simulink信号基本掌握,了解了各种信号的外观及意义的不同: 对Simulink子系统的认识有待深入,对原子子系统需要进一步熟悉: 对仿真过程及参数配置有所了解,对Debugger的应用不太熟悉: 对回调函数有所认识,能够简单应用到参数预加载等场…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十八课:轨迹球 轨迹球实现的鼠标旋转 使用鼠标旋转物体,很简单也有很多实现方法,这里我们教会你模拟轨迹球来实现它.   轨迹球控制 By Terence J. Grant (tjgrant@tatewake.com) 如果只用鼠…
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上一篇文章Hibernate从入门到精通(九)一对多双向关联映射中我们讲解了一下关于一对多关联映射的相关内容,这次我们继续多对多单向关联映射. 多对多单向关联映射 在讲解多对多单向关联映射之前,首先看一下相关类图和代码,具体如下: public class Role { private int id; private String name; public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; }…
上一篇文章Hibernate从入门到精通(九)一对多双向关联映射中我们讲解了一下关于一对多关联映射的相关内容,这次我们继续多对多单向关联映射. 多对多单向关联映射 在讲解多对多单向关联映射之前,首先看一下相关类图和代码,具体如下: public class Role { private int id; private String name; public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; }…
第十八篇(书中 8.5~8.7 节 内容) 其实语法篇,我感觉没必要写录入到日记里. 我也犹豫了好久,到底要不要录入. 这样,我先读一遍语法篇的所有内容,我觉得值得留下的,我就录入日记里. 不然像昨天那样,浪费了不必要的时间. 关于 JS.TS的知识,就去腾讯课堂看好了.日记里就不再提了. 好,我看了一下,觉得 8.5节 内容是属于Egret的范畴的. 开始 8.5节 . 重点: 1.get和set的声明. 2.get和set的覆盖. 跟做: 1.get和set的声明. 输入prop,然后按Ta…
序: 又是很久没出随笔文章了,一篇文章有时候整理一天,实在是抽不出来时间. 最近在回顾几年前的项目时,发现这个智慧三维消防可视化项目很有回顾价值,索性就拿出来讲讲. 首先,我们要知道消防里的知识,不是简简单单的几个灭火器,烟感报警器这么简单的,消防是自有一套完整体系的,光是消防相关的产业年产值就有几千个亿.而我们普通非专业人士常见的消防设备只是消防产业中的皮毛. 单是消防系统就可以分为很多类,常见的有消防给水系统.消火栓系统.自动喷水灭火系统.气体灭火系统.防烟排烟系统.火灾自动报警系统等等.这…