JavaScript 迈入 AI 新纪元】的更多相关文章

2019年是AI智能快速发展的一年,有非常多的企业已经用AI智能代替原有的传统员工做重复性高的工作,就拿销售行业来说,为了让电销员工提升工作效率,拥有更多的成单,大部分有电销岗位的公司都会把重复率较高的工作交由AI智能电销机器人来完成.那么,电销机器人好不好用,为什么会成电销行业公司快速发展的首选呢? 因为,在智能时代企业想要能够快速的获得并发展市场,使用智能电销机器人是为快捷的方式,对比传统电销行业,公司一直面临着扩增员工人数和减少公司成本之间的矛盾.想要更多的员工来为公司增加创收,却必需面对…
计算机视觉life为读者整理了国内几十家涉及SLAM的优秀公司,涵盖自动驾驶.仓储机器人.服务机器人.无人机.AR.芯片相机等领域. 一 自动/辅助驾驶: 1.百度: 主要产品:自动驾驶软件 百度智能汽车开启未来之路.基于SD地图.ADAS地图.高精地图.人工智能.大数据, 向国内外车企提供自动驾驶系统解决方案和HMI人机交互平台:与车企.Tier1厂商.芯片厂商以及服务提供商等共同打造智慧汽车新生态自动驾驶软件服务自动驾驶软件服务,是面向汽车企业提供包括感知.自定位和决策在内的应用级自动驾驶辅…
自从云计算的概念诞生的哪一天起,就吸引了无数人的目光.自从2006年开始,云计算经过了雾里看花的朦胧.众说纷纭的迷茫,到现在各类应用与服务呈现出了百花齐放的姿态,引领着信息科技迈入了新纪元,而服务器虚拟化的广泛需求与普及为云计算的落地铺就了一条低成本.高效率.高可靠之路. 然而在云计算持续火热的背后,博主认为还有一个问题亟需得到我们的注意,那就是信息安全问题.根据云安全联盟(CSA)对2013年云计算威胁的排名,前几位分别是数据泄露.数据丢失.账户或服务流量劫持.不安全的接口和API.恶意的内部…
VR的火爆,自然无需多言.而基于VR这一个概念,已经在多个相关行业不断衍生出新的产品.服务或内容.VR眼镜.VR头盔.VR相机.VR游戏.VR影视.VR应用--但VR产业的发展并不是齐头并进,而是出现头重脚轻,甚至本末倒置的现象.尤其突出的问题在于,处于产业链下游的终端VR眼镜/头盔等太过"喧闹",反而是制作VR内容的工具VR相机等显得非常弱势. 近日,谷歌宣布,将在今年夏季推出面向Jump VR项目的第二代数码相机--Yi Halo,售价1.7万美元.此前,脸书.诺基亚等企业也都推出…
最近有一门课结束了,需要做一个井字棋的游戏,我用JavaScript写了一个.首先界面应该问题不大,用html稍微写一下就可以.主要是人机对弈时的ai算法,如何使电脑方聪明起来,是值得思考一下的.开始游戏后,由玩家先行.那么站在计算机的角度,可以对多种情况进行分析,并按照重要程度赋予权值.情况如下: 1.同一排(行.列.对角线)有且只有两个棋子,并且都是自己的,只要再进一步就能获胜,那么剩下的那个位置权值最高,优先级最大.赋予一级权值. 2.同一排(行.列.对角线)有且只有两个棋子,并且都是对方…
2021 年,超高清迈入 "8K" 时代.超高清视频将带来全新视听体验,但超高清生产在内容生产层面也面临着超高清存量少.生产设备更新换代慢.制作周期成倍增加的困境.在 7 月 10 日的 Imagine 阿里云视频云全景创新峰会上,达摩云资深算法专家谢宣松,发表了<AI 技术驱动超高清 "视" 界>的主题演讲,从超高清产业的生产现状与困境出发,深度剖析 AI 技术如何驱动视听升级,并分享了达摩院在超高清生产领域的实践经验,以下为演讲内容整理. 超高清产业…
最初对做兼容性的认知只停留在UI层面,但其实UI层面都还好,因为毕竟你可以直接看得见现象,更为重要的是在JavaScript层面,因为这个部分涉及到功能性,前者最多是体验性的问题.下面扯一下这几天遇到的IE8相关的兼容性问题. 1.所有$.ajax失效 刚开始看到的现象是IE8/9页面切到了留言页面,没有进入正常流程.打开fiddler都没抓到请求,奇怪了,打出$.ajax error方法中的返回值.xhr.status的值都是0,原来请求没有发出去.心想:怎么没有发出去呢,难道是跨域问题,不对…
转:http://www.codeceo.com/article/javascript-pinyin.html 前言 网上关于JS实现汉字和拼音互转的文章很多,但是比较杂乱,都是互相抄来抄去,而且有的不支持多音字,有的不支持声调,有的字典文件太大,还比如有时候我仅仅是需要获取汉字拼音首字母却要引入200kb的字典文件,无法根据实际需要满足需求. 综上,我精心整理并修改了网上几种常见的字典文件并简单封装了一下可以直接拿来用的工具库. 代码和DEMO演示 github项目地址:https://git…
前言 之前写过一篇关于贪吃蛇AI的博客,当时虽然取得了一些成果,但是也存在许多问题,所以最近又花了三天时间重新思考了一下.以下是之前博客存在的一些问题: 策略不对,只要存在找不到尾巴的情况就可能失败,所以这次的AI能保证始终找到尾巴. 编程思路不对,当时用C语言编写的,原有的游戏规则和AI部分有耦合,所以甚至出现了吃自己身体的状况,这是完全可以避免的. 以上两个问题是最主要的,其他地方也还是有可取之处的.下面是本次的成果. 思路 首先,我在网上找了一份贪吃蛇游戏的成品,然后在此代码的基础之上修改…
今天我很郁闷,在实验室凑合睡了一晚,准备白天大干一场,结果一整天就只做出了一道算法题.看来还是经验不足呀,同志仍需努力呀. 算法题目要求是这样的: Return the number of total permutations of the provided string that don't have repeated consecutive letters. Assume that all characters in the provided string are each unique.F…