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最近在看wpf相关东西,虽然有过两年的wpf方面的开发经验,但是当时开发的时候,许多东西一知半解,至今都是模模糊糊,框架基本是别人搭建,自己也就照着模板写写,现在许多东西慢慢的理解了,回顾以前的若干记忆,然后解决自己不懂的方面,在CSDN做记录,写下一些自己的理解,方便以后查阅:     今天写的是关于wpf的资源字典里面做触发器,然后主界面进行调用:    1: 首先建立了个wpf窗体程序WpfApplication1:工程里面自动生成App.xaml和MainWindow.xaml两个文件,…
1.什么叫WPF的资源(Resource)? 资源是保存在可执行文件中的一种不可执行数据.在WPF的资源中,几乎可以包含图像.字符串等所有的任意CLR对象,只要对象有一个默认的构造函数和独立的属性. 也就是说,应用程序中非程序代码的内容,比如点阵图.颜色.字型.动画/影片档以及字符串常量值,可将它们从程序中独立出来,单独包装成"资源(Resource)". 包含两种资源:静态资源(Static Resource),动态资源(Dynamic Resources).这两者的区别是: [1]…
WPF 中资源路径的问题 1. 引用当前工程的资源(注意xxxx.png的build action 应设置为Resource 或Embedded Resource) <ImageBrush ImageSource="/currentAssemblyName;component/subfoldername/xxxx.png"/> 2.引用其它工程的资源  (注意xxxx.png的build action 应设置为Resource 或Embedded Resource) <…
WPF通过资源来保存一些可以被重复利用的样式,下面的示例展示了简单的资源样式文件的使用: 一.xaml中定义资源及简单的引用 <Window.Resources > <!--wpf窗体资源样式定义--> <Style x:Key="ButtonStyle" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="/> <Setter Property="…
原文:WPF 访问资源中的Storyboard <UserControl.Resources> <Storyboard x:Key="testStoryboard"> <DoubleAnimation From="0" To="1" Duration="0:0:1" Storyboard.TargetName="m_ScrollViewer" Storyboard.Target…
WPF(WindowsPresentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分.它提供了统一的编程模型.语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作:同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面. 在 WPF的框架下,可以使用C#和xmal语言来设计界面.两种设计方法各自的好处,xmal语言是一种标记性语言,使用比较简单和灵活.C#下设计和一般 的设计差别不大,但是要注意WPF下的类和接口等.…
原文:WPF 调用资源图片 最近做的wpf项目中,在开发的时候,把图片放到了bin下面,采用了imagePath =System.IO.Directory.GetCurrentDirectory()+"/images/starShow.jpg";获得图片是可以的,可是发布之后却获取不到图片,这让我很纠结,后来通过把图片添加到了资源中,然后调用资源即可解决了问题 imagePath = "pack://application:,,,/Financial;component/Pr…
原文:WPF - 资源收集 OpenExpressApp的UI现在是使用WPF,所以熟悉WPF是必须的,以下我将可能用到的一些相关内容随时记录下来,以备查阅.此篇文章将不断更新,感兴趣的可以看看,也欢迎大家补充. Debugging and Development Utilities XAML Power Toys Mole for Visual Studio Snoop - A collection of visual debugging helpers StyleSnooper - View…
原文:WPF 为资源字典 添加事件响应的后台类 前言,有许多同学在写WPF程序时在资源字典里加入了其它控件,但又想写事件来控制这个控件,但是资源字典没有CS文件,不像窗体XAML还有一个后台的CS文件,怎么办呢? 在工作时也遇到了这个问题,现在把它分享出来 比如说我们现在要写一个TabControl控件,在TabItem中有一个关闭按钮或其它按钮,这个按钮要能响应某个事件. 现在开始写资源字典里的 TabItem的样式,代码如下 <Style x:Key="TIStyle" Ta…
1.一般程序的资源可以分为四个等级: 数据库中的数据相当于放在仓库里 资源文件里的数据相当于放在旅行箱里 WPF对象资源里的数据相当于携带在背包里 变量中的数据相当于拿在手里 2.资源的查找顺序是沿着逻辑树向上一级控件查找,如果连顶级容器都没有就会去程序级Application.Resources中查找:如果还是没有找到则会抛出异常. 3.静态资源(StaticResource)和动态资源(DynamicResource) 静态资源是在程序载入内存时对资源的一次性使用,之后就不会再去访问这个资源…