摘要:本文学习了LiteOS-M内核Musl LibC的实现,特别是文件系统和内存分配释放部分. 本文分享自华为云社区<鸿蒙轻内核M核源码分析系列十九 Musl LibC>,作者:zhushy. LiteOS-M内核LibC实现有2种,可以根据需求进行二选一,分别是musl libC和newlibc.本文先学习下Musl LibC的实现代码.文中所涉及的源码,均可以在开源站点https://gitee.com/openharmony/kernel_liteos_m 获取.LiteOS-M内核提…
摘要:鸿蒙轻内核M核新增支持了多段非连续性内存区域,把多个非连续性内存逻辑上合一,用户不感知底层的不同内存块. 本文分享自华为云社区<鸿蒙轻内核M核源码分析系列九 动态内存Dynamic Memory 补充>,作者:zhushy. 一些芯片片内RAM大小无法满足要求,需要使用片外物理内存进行扩充.对于多段非连续性内存,需要内存管理模块统一管理,应用使用内存接口时不需要关注内存分配属于哪块物理内存,不感知多块内存. 多段非连续性内存如下图所示: 鸿蒙轻内核M核新增支持了多段非连续性内存区域,把多…
摘要:本文先简单介绍下Fault异常类型,向量表及其代码,异常处理C语言程序,然后详细分析下异常处理汇编函数实现代码. 本文分享自华为云社区<鸿蒙轻内核M核源码分析系列十八 Fault异常处理>,作者:zhushy. Fault异常处理模块与OpenHarmony LiteOS-M内核芯片架构相关,提供对HardFault.MemManage.BusFault.UsageFault等各种故障异常处理.有关Cortex-M芯片相关的知识不在本文讨论,请自行参考<Cortex-M7 Devi…
导语 上篇系列文 混部之殇-论云原生资源隔离技术之CPU隔离(一) 介绍了云原生混部场景中CPU资源隔离核心技术:内核调度器,本系列文章<Linux内核调度器源码分析>将从源码的角度剖析内核调度的具体原理和实现,我们将以 Linux kernel 5.4 版本(TencentOS Server3 默认内核版本)为对象,从调度器子系统的初始化代码开始,分析 Linux 内核调度器的设计与实现. 调度器(Scheduler)子系统是内核的核心子系统之一,负责系统内 CPU 资源的合理分配,需要能处…
消息队列 在前一篇文章中[TencentOS tiny学习]源码分析(3)--队列 我们描述了TencentOS tiny的队列实现,同时也点出了TencentOS tiny的队列是依赖于消息队列的,那么我们今天来看看消息队列的实现. 其实消息队列是TencentOS tiny的一个基础组件,作为队列的底层. 所以在tos_config.h中会用以下宏定义: #if (TOS_CFG_QUEUE_EN > 0u) #define TOS_CFG_MSG_EN 1u #else #define T…
在上一篇中说到了mailbox_t的底层实际上使用了管道ypipe_t来存储命令.而ypipe_t实质上是一个无锁队列,其底层使用了yqueue_t队列,ypipe_t是对yueue_t的再包装,所以我们先来看看yqueue_t是怎么实现的. 1.yqueue_t yqueue_t是一个高效的队列,高效体现在她的内存配置上,尽量少的申请内存,尽量重用将要释放的内存.其实,容器的设计都会涉及这点--高效的内存配置器,像sgi stl容器的内存配置器,使用了内存池,预先分配一块较大内存,用不同大小的…
ARMv8Linux内核head.S主要工作内容: 1. 从el2特权级退回到el1 2. 确认处理器类型 3. 计算内核镜像的起始物理地址及物理地址与虚拟地址之间的偏移 4. 验证设备树的地址是否有效 5. 创建页表,用于启动内核 6. 设置CPU(cpu_setup),用于使能MMU 7. 使能MMU 8. 交换数据段 9. 跳转到start_kernel函数继续运行. /* *Low-level CPU initialisation *Based on arch/arm/kernel/he…
要获取windows 内核中所有驱动模块信息,调用 系统服务函数 NtQuerySystemInformation,参数SystemInformationClass 传入SystemModuleInformation. NtQuerySystemInformation申明如下: // // System Information Classes. // typedef enum _SYSTEM_INFORMATION_CLASS { SystemBasicInformation, SystemPr…
Android网络框架很多,但是基于Google自己的volley,无疑是优秀的一款. 网络框架,无外乎解决一下几个问题,队列,缓存,图片异步加载,统一的网络请求和处理等. 一.Volley 队列 启动 Volley的队列,首先我们看队列的启动:com.android.volley.toolbox.Volley.java /** * Creates a default instance of the worker pool and calls {@link RequestQueue#start(…
1. HashMap在链表中存储的是键值对 2. 数组是一块连续的固定长度的内存空间,再好的哈希函数也不能保证得到的存储地址绝对不发生冲突.那么哈希冲突如何解决呢?哈希冲突的解决方案有多种:开放定址法(发生冲突,继续寻找下一块未被占用的存储地址),再散列函数法,链地址法,而HashMap即是采用了链地址法,也就是数组+链表的方式…