C#使用SendMessage进行进程间通讯】的更多相关文章

原文:C#进程间通讯技术-整理. 扩展阅读:http://www.cnblogs.com/joye-shen/archive/2012/06/16/2551864.html 一.进程间通讯的方式 1)共享内存 包括:内存映射文件,共享内存DLL,剪切板. 2)命名管道及匿名管道 3)消息通讯 4)利用代理方法.例如SOCKET,配置文件,注册表方式. 等方式. 方法一:通讯. 进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件.共享内存DLL.剪切板等).命名管道和匿名管道.发送消息等几种方…
有时候我们会遇到需要在两个进程间通过某种方式实现互操作,方法有很多,例如你可以尝试让两个进程持续监视一个外部文件,由此文件记录各自进程的数据:还有可以使用网络端口实现进程间通讯.共享一片内存区域记录及传递各自进程的数据等:此处讲述在.net 下如何利用消息的传递及处理实现两个进程的通讯. 是的,这里所说的消息指的就是Windows的消息机制,对于 I T 菜鸟,可以这样简单理解Windows 消息机制:Windows系统可以同时运行很多很多应用程序,Windows系统要让某一个程序做一件事情,就…
前言 最近用Egg作为底层框架开发项目,好奇其多进程模型的管理实现,于是学习了解了一些东西,顺便记录下来.文章如有错误, 请轻喷 为什么需要多进程 伴随科技的发展, 现在的服务器基本上都是多核cpu的了.然而,Node是一个单进程单线程语言(对于开发者来说是单线程,实际上不是).我们都知道,cpu的调度单位是线程,而基于Node的特性,那么我们每次只能利用一个cpu.这样不仅仅利用率极低,而且容错更是不能接受(出错时会崩溃整个程序).所以,Node有了cluster来协助我们充分利用服务器的资源…
扩展阅读:http://www.cnblogs.com/joye-shen/archive/2012/06/16/2551864.html 一.进程间通讯的方式 1)共享内存 包括:内存映射文件,共享内存DLL,剪切板. 2)命名管道及匿名管道 3)消息通讯 4)利用代理方法.例如SOCKET,配置文件,注册表方式. 等方式. 方法一:通讯. 进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件.共享内存DLL.剪切板等).命名管道和匿名管道.发送消息等几种方法来直接完成,另外还可以通过soc…
wpf进程间通讯 在联想智能识别项目中,需要用到进程间通讯,并且是低权限向高权限发送消息.首先声明一下,此项目是wpf的. 首先先简要说一下什么时候会用到进程间通讯,如:在Windows程序中,各个进程之间如果需要交换数据,此时就可以用到进程通讯. 先讲讲怎么实现发送消息: 要用进程间通讯,就必须用到参数WM_COPYDATA,此参数的主要目的是允许在进程间传递只读数据. 发送消息需要用到SendMessage函数,如果接受方未接收完数据的话,是不会返回的,所以发送方在此过程中是不可能删除和修改…
WM_COPYDATA通讯思路 通过向其他进程的窗口过程发送WM_COPYDATA消息可以实现进程间通讯. 只能通过SendMessage发送WM_COPYDATA消息,而不能通过PostMessage发送WM_COPYDATA消息.因为系统必须管理用以传递数据的缓冲区的生命期,如果使用了PostMessage(),数据缓冲区会在接收方(线程)有机会处理该数据之前,就被系统清除和回收.所以应该使用SendMessage,这样就能在接收方处理数据之前使发送方处于阻塞状态,发送数据的缓冲区不会被清除…
消息队列 windows系统是通过消息驱动的,每移动一下鼠标,点击一下屏幕都会产生一个消息.这些消息会先被放在windows的一个系统消息队列(先进先出)中,windows系统会为每一个GUI线程创建一个线程消息队列,然后系统会从系统消息队列中取出一个消息放到对应的线程消息队列中.之后通过消息循环从线程消息队列中取出消息分发派遣到对应的窗口的窗口过程中. 线程消息队列是如何创建的 系统消息队列是由windows操作系统默认创建的,而对于普通的线程而言是没有线程消息队列的.线程刚创建时为普通线程,…
最近研究了一下Android进程间通讯,原来只是会用,但是只是会用是不行滴,就来研究一下. 刚开始看的时候,我的头是这么大,看了一夜的时候,头就变成这样了,,吓得宝宝赶紧上床休息了,. 先喝喝茶讲个故事再来说这个通讯. (写完之后,看到这个终于承认了自己写作的能力很烂,但是好歹也是自己一个一个敲上去的,不能白白辛苦啊,嘿嘿) --------------------------------------------------------------------------------------…
这两天在看binder,无意间在文档看到messenger这么个东西,感觉这个东西还挺有意思的,给大家分享一下. 平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯.它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AIDL文件,是不是有点小爽.哈哈. 此外,还支持记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一对多的通信:甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信. 与 AIDL 比较: 当您…
http://blog.codingnow.com/2005/10/interprocess_communications.html Windows 下有很多方法实现进程间通讯,比如用 socket,管道(Pipe),信箱(Mailslot),等等.但最基本最直接的还是使用内存共享.其他方法最终还是会绕道这里. 可想而知,如果物理内存只有一份,让这份内存在不同的进程中,映射到各自的虚拟地址空间上,每个进程都可以读取同一份数据,是一种最高效的数据交换方法.下面我们就讨论如何实现它. 共享内存在 W…