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Activity活动生命相关
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Activity(活动)生命周期(3)--活动的生存期
Activity类中定义了7中回调方法,覆盖了活动生命周期的每一个环节. 回调方法: 1.onCreate() 这个方法会在活动第一次被创建的时候调用.我们应该在这个方法中完成活动的初始化操作,比如:加载布局.绑定事件等 2.onStart() 这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用 3.onResume() 这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用.此时的活动一定处于返回栈的栈顶,并且处于运行状态 4.onPause() 这个方法在系统准备去启动或者恢复一个另一个活动的时候调用.我们通常…
Activity(活动)生命周期(2)--活动状态
每个活动在其生命周期中最多会有4种状态 一.运行状态 当一个活动位于返回栈的栈顶的时候,这时活动就处于运行状态.系统一般不会回收,因为这会带来非常差的用户体验 二.暂停状态 当一个活动不处于栈顶状态的时候,但仍然可见的时候,这时活动就进入了暂停状态.为什么活动不在栈顶了,还会可见呢?这时因为并不是每一个程序都会占满整个屏幕的.处于暂停状态的活动仍然是完全存活着的.系统一般也不回回收,只有内存极低的情况下才会回收 三.停止状态 当一个活动不再处于栈顶位置,并且完全不可见的 时候,进入了停止状态.系…
Activity(活动)生命周期(1)--返回栈
Android是使用任务(task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称为返回栈(Back stack).栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,它会在返回栈中入栈并处于栈顶的位置.而每当我们按下Back键或调用finish()方法去销毁一个活动的时候,处于栈顶的活动就会出栈,这时前一个入栈的活动就会重新处于栈顶的位置.系统总会显示处于栈顶的活动给用户 null…
Android学习之基础知识四-Activity活动5讲(Activity的生命周期)
一.返回栈 1.Android是通过任务(Task)来管理活动,一个任务就是一个返回栈内所有活动的集合. 2.返回栈是一个后进先出的数据结构,每启动一个新的活动,该活动就会覆盖原来的活动,位于栈顶位置.当销毁活动后,原来被覆盖的活动的就会重新出现位于栈顶.系统总是会展示位于栈顶的活动给用户. 活动在返回栈中进栈和出栈的示意图如下: 进栈: 出栈: 二.活动状态 每个 Activity在生命周期中最多可能会有4种状态: 1.运行状态 当活动位于返回栈的栈顶时,活动是处于运行状态.系统最不愿意回收这…
android:activity活动的生命周期
掌握活动的生命周期对任何 Android 开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命 周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的 游刃有余.你的应用程序将会拥有更好的用户体验. 2.4.1 返回栈 经过前面几节的学习,我相信你已经发现了这一点,Android 中的活动是可以层叠的. 我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的活动, 下面的一个活动就会重新显示出来. 其实 Android 是使用任务(Task)来…
Android开发之Activity的生命周期以及加载模式
本篇博客就来好好的搞一下Activity的生命周期,如果搞过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似.生命周期,并不难理解.一个人的生命周期莫过于生老病死,花儿的生命周期就是花开花谢了.在Android中Activity的生命周期莫过于Activity的创建到消亡的过程了.本篇博客就会介绍Activity生命周期中的不同阶段,通过实例的形式来窥探一下Activity的生命周期.搞明白Activity的生命周期是至关重要的,因为只有搞明…
Android之Activity的生命周期
PS:写一发关于Activity的生命周期,也算是面试的重点内容. 学习内容: 1.Activity的生命周期 2.面对多种情况的时候Activity的生命周期 3.onSaveInstanceState()方法的调用 1.Activity的生命周期 Activity的生命周期是Android中需要掌握的重点部分..也就此简单的介绍一下..顺便自己也捋一捋概念上的东西.. 返回栈的概念和流程图: Android中Activity的管理是由一个栈区进行管理的.在默认情况下,我们每次启动一个新的…
Android Activity的生命周期详解
应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有:M AIN(activity的门户).VIEW.PICK.EDIT 等.而动作对应的数据则以URI 的形式进行表示.例如:要查看一个人的联系方式,你需要创建一个动作类型为VIEW 的intent,以及一个表示这个人的URI. 与之有关系的一个类叫…
Android开发艺术探索(一)——Activity的生命周期和启动模式
Activity的生命周期和启动模式 生命周期有? 1.典型情况下的生命周期—>指有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期改变 2.异常情况下的生命周期—>指Activity被系统回收或者由于当前设备的configuration发生改变而导致Activity被销毁重建 1.1 典型生命周期分析 旧活动的OnPause先调用,新Activity才启动 异常分析: 1.资源相关的系统配置发生改变,导致Activity被杀死并重新创建 系统只在Activity导致终止的时候才会调用OnS…
Activity的生命周期和启动模式
Activity的生命周期分析 典型情况下的生命周期.是指在用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变. 异常情况下的生命周期.是指Activity被系统回收或者由于当前设备的Configuration发生改变从而导致Activity被销毁重建,异常情况下的生命周期的关注点和典型情况略有不同. 典型情况下的生命周期 onCreate:表示Activity正在被创建. onRestart:表示Activity正在重新启动. onStart:表示Activity正在被启动,即将开始,这…