闲来玩玩图像处理,拿破仑说过:“不想自己实现滤镜的美工不是好程序员~~#@!*^...#&!@......”  因为在学校做过很多美工的工作,而且从小就喜欢画画所以对图像相关的东西都还比较感兴趣,而且PS提供了强大的功能,那就是自己写的滤镜程序可以以适当的形式嵌入作为滤镜库里的一种效果而存在,要是能自己能写常用的滤镜效果以后用起来就方便多了.从最简单的bitmap开始,bitmap是Windows系统下的标准图像格式.由于位图不采用任何压缩方法,所以大小一般都比较大.图像的结构可以表示如下: 1…
Bitmap的读写和几个小儿科的滤镜效果~ 闲来玩玩图像处理,拿破仑说过:“不想自己实现滤镜的美工不是好程序员~~#@!*^...#&!@......”  因为在学校做过很多美工的工作,而且从小就喜欢画画所以对图像相关的东西都还比较感兴趣,而且PS提供了强大的功能,那就是自己写的滤镜程序可以以适当的形式嵌入作为滤镜库里的一种效果而存在,要是能自己能写常用的滤镜效果以后用起来就方便多了.从最简单的bitmap开始,bitmap是Windows系统下的标准图像格式.由于位图不采用任何压缩方法,所以大…
关于Context中: 1. getCacheDir()方法用于获取/data/data/<application package>/cache目录 2. getFilesDir()方法用于获取/data/data/<application package>/files目录 3. getExternalFilesDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用的包名/files/ 目录,一般放一些长时间保存的数据 4. Context.getExterna…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 官方介绍 ASimpleCache 是一个为android制定的 轻量级的 开源缓存框架.轻量到只有一个java文件(由十几个类精简而来). 1.它可以缓存什么东西? 普通的字符串.JsonObject.JsonArray.Bitmap.Drawable.序列化的java对象,和 byte数据. 2.它有什么特色? 特色主要是: 1:轻,轻到只有一个JAVA文件. 2:可配置,可以配置缓存路径,缓存大小,缓存数量等. 3:可以设…
1.android缓存的介绍 Android开发本质上就是手机和互联网中的webserver之间进行通信,就必定须要从服务端获取数据.而重复通过网络获取数据是比較耗时的.特别是訪问比較多的时候.会极大影响了性能,Android中可通过二级缓存来降低频繁的网络操作,降低流量.提升性能. 1.二级缓存定义: 当Android端须要获得数据时比方获取网络中的图片.我们首先从内存中查找(按键查找).内存中没有的再从磁盘文件或sqlite中去查找.若磁盘中也没有才通过网络获取:当获得来自网络的数据,就以k…
点击查看原文 先上方法调用,写最经常使用的.其它不一一写 保存数据: ACache mACache=ACache.get(this); mACache.put("数据名称", json, ACache.TIME_HOUR);//数据名称最为标记,Json数组,缓存时间 读取数据: JSONObject cache = mACache.getAsJSONObject("数据名称"); 其它方法: mACache.size()//缓存数据大小 mACache.clear…
C#读写BitMap及颜色相乘 private Bitmap ReadBitMapAndMultipy(Bitmap bitmap0) { int x1width = bitmap0.Width; int y1height = bitmap0.Height; Bitmap image = new Bitmap(x1width, y1height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb); ; BitmapData bitmapdat…
本文转自 http://vistaswx.com/blog/article/category/tutorial/page/2 VB6 GDI+ 入门教程[9] Bitmap魔法(2):数据读写 2009 年 9 月 16 日 11条评论 标签: Bitmap,GdiPlus,vb 分类: Tutorial,VB6 GDI+ 点击下载 vIstaswx VB6 Gdi+ 模块(最后更新 2011/2/8) 导读: 本节介绍了一下Gdi+中进行数据直接读写的方法 1.GdipBitmapGetPix…
转自 Bitmap 图片格式并用 C++ 读写 Bitmap 1.Bitmap 图片格式 每部分的具体内容就不展开了.要说的有两点: (1)调色板不是必须的,可有可无,有没有调色板可以通过位图文件头的 bfOffBits 是否等于位图文件头加上位图信息头的长度来判断.调色板这个问题也曾经导致我在用 C++ 读取 BMP 的时候出错,原因就是并不是每个图片都没有调色板的,我读取的开始位置错了. (2)windows 的 BMP 是从最后一行开始读的!这个问题曾经导致我在用 C++ 做图像的旋转时方…
PPM图像格式介绍 PPM图像格式是由Jef Poskanzer 大叔,在我出生那一年,也就是1991年所创造的,碰巧的是PPM也是天蝎座. PPM(Portable Pixmap Format)还有两位兄长,大哥名叫「PBM」,二哥人称「PGM」,他们三兄弟各有所长,下面为你们一一介绍: PBM 是位图(bitmap),仅有黑与白,没有灰 PGM 是灰度图(grayscale) PPM 是通过RGB三种颜色显现的图像(pixmaps) 每个图像文件的开头都通过2个字节「magic number…