下面讨论的都是类的非静态成员函数. 类成员函数指针的声明及调用: 1 2 3 4 5 6 7 //pr是指向Base类里的非静态成员函数的指针 //其行参为(int, int),返回值为void void (Base::*pr)(int, int);   //需通过对象调用 //object是Base类的一个对象或指针(可多态) ( object->*pr)( _r, _c) 而其实质和普通的指针也有区别: //下面是隐藏的代码是相关类型的定义 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1…
#include <uf.h> #include <uf_obj.h> #include <uf_part.h> using namespace NXOpen; using std::string; using std::exception; using std::stringstream; using std::endl; using std::cout; using std::cerr; //定义一个结构体记录 struct group { CString text…
方法一: 参数里含有指向指针的指针. 注意:如果函数参数里只有一个指向结构体的指针,是无法正确地返回结构体的值的.原因在于在编译的时候,会对入参p产生一个备份_p. 参考此文:http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/3246900.html 方法二:返回一个指向结构体的函数指针 #include "stdafx.h" #include "stdlib.h" #include "stdint.h" typed…
QMap<usbsnvidpid, QVector<QString>> USBVIDPIDTIME; USBVIDPIDTIME.insert(m_vidpidsn, timevect); 插入语句错误 找不到左操作符?…
#define list_entry(ptr, type, member) container_of(ptr, type, member) 在进行编程的时候,我们经常在知道结构体地址的情况下,寻找其中某个成员的地址:但是知道了成员的地址,如果找到这个结构体对应的地址呢? Linux内核中,获取节点地址的函数是list_entry(),它的宏定义如上所示. 我们再来查找container_of(ptr, type, member)的定义,发现它依然是一个宏定义: #define container…
OC对象里面包含的结构体类型的属性,不能对该结构体属性的成员单个进行修改,需要对OC对象的结构体属性整体赋值. 关于网上很多博客写着“结构体类型里面的某个属性如果想要修改是不允许单个修改的” 之解释: 其实并不是说结构体的成员就一定不能单个修改,例如在某方法中单独定义一个结构体类型的临时变量,是可以对它的成员直接进行修改的. 只是结构体在作为OC对象的属性使用时,OC语法规定不能单独对OC对象的结构体属性的单个成员进行修改,要改必须通过对对象的结构体属性整体赋值,这样做也确保数据的完整性. 举例…
单看这文章的标题,你可能会觉得好像没什么意思.你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助.这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Laruence同学出了一个关于C语言的题,微博链接.微博截图如下.我觉得好多人对这段代码的理解还不够深入,所以写下了这篇文章. 为了方便你把代码copy过去编译和调试,我把代码列在下面: #include <stdio.h> struct str{ int len; char s[0]; }; struct foo { struct str *a; }; i…
原文链接:C语言结构体里的成员数组和指针 复制例如以下: 单看这文章的标题,你可能会认为好像没什么意思.你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助.这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Laruence同学出了一个关于C语言的题,微博链接.微博截图例如以下.我认为好多人对这段代码的理解还不够深入.所以写下了这篇文章. 为了方便你把代码copy过去编译和调试,我把代码列在以下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include <stdi…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
今天发现一个的问题: #include <vector> #include <iostream> #include <algorithm> #include <functional> struct State { State( int state ) : m_state( state ){} ~State() { std::cout << "~State(), m_state=" << m_state <&l…