注:以下内容为学习笔记,多数是从书本.资料中得来,只为加深印象,及日后参考.然而本人表达能力较差,写的不好.因非翻译.非转载,只好选原创,但多数乃摘抄,实为惭愧.但若能帮助一二访客,幸甚! 以下内容主要来自<Windows 程序设计> 1.焦点 程序用于从消息队列中读取消息的MSG结构中包含一个hwnd字段.此字段指出了接收消息的窗口句柄.消息循环中的DispatchMessage函数传送消息给需要该消息的窗口过程. 接收到这个键盘事件的窗口称为有输入焦点的窗口. 有时没有窗口具有输入焦点.这…
自上次做的鼠标拖动Div之后,看到fgm.cc的例子,发现用键盘操控Div貌似也是十分有趣,这些DOM操作随着jquery的没落,虽然渐渐少用了,不过有些DOM操作还是必不可少的.现在是虽然数据为王(一切以数据渲染为主)的时代,可是只要涉及到体验,我觉得还是会用到DOM操作的. 这个例子比较简单,具体的代码链接: https://github.com/dirstart/js-exam/blob/master/%E9%94%AE%E6%8E%A7div.html 这里需要提及的知识点是:event…
本文转自:http://www.macdev.io/ebook/event.html 事件分发过程 OSX 与用户交互的主要外设是鼠标,键盘.鼠标键盘的活动会产生底层系统事件.这个事件首先传递到IOKit框架处理后存储到队列,通知Window Server服务层处理.Window Server存储到FIFO先进先出队列中,逐一转发到当前的活动窗口或能响应这个事件的应用程序去处理. 每个应用都有自己的Main Run Loop线程,Run Loop会遍历event消息队列,逐一分发这些事件到应用中…
原文1:http://www.cnblogs.com/silence516/archive/2013/01/25/2876611.html 原文2:http://www.cnblogs.com/leolai/archive/2012/08/01/2618386.html 英文输入法:   事件触发顺序:keydown - > keypress - > keyup   中文输入法:   firfox:输入触发keydown,回车确认输入触发keyup chrome:输入触发keydown.key…
一.键盘事件基础 1.定义 keydown:按下键盘键 keypress:紧接着keydown事件触发(只有按下字符键时触发) keyup:释放键盘键 顺序为:keydown -> keypress ->keyup 2.示例 3.详解 1)用户按下键盘上的字符键时 首先会触发keydown事件 然后紧接着触发keypress事件 最后触发keyup事件 如果用户按下了一个字符键不放,就会重复触发keydown和keypress事件,直到用户松开该键为止 2)当用户按下非字符键时 首先会触发ke…
英文输入法:   事件触发顺序:keydown - > keypress - > keyup   中文输入法:   firfox:输入触发keydown,回车确认输入触发keyup chrome:输入触发keydown.keyup,回车确认输入只触发keydown IE:输入触发keydown.keyup,回车确认输入触发keydown,keyup Safari:输入触发keydown.keyup,回车确认输入触发keydown,keyup opera:输入触发keydown.keyup,回车…
事件触发顺序:keydown - > keypress - > keyup   中文输入法:   firfox:输入触发keydown,回车确认输入触发keyup chrome:输入触发keydown.keyup,回车确认输入只触发keydown IE:输入触发keydown.keyup,回车确认输入触发keydown,keyup Safari:输入触发keydown.keyup,回车确认输入触发keydown,keyup opera:输入触发keydown.keyup,回车确认输入触发key…
官方文档:https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&id=mp1421141016&token=&lang=zh_CN 业务描述:点击菜单,推送消息,消息内容为自定义的读取数据库信息之后,为用户推送的动态消息. 首先需要用代码实现自定义菜单,为对应的菜单指定click事件. 关于自定义菜单的创建及事件指定,请看上一篇文章,本篇主要介绍事件响应的实现. MVC controller 中的代码如下: public void Me…
键盘响应事件总结 键盘响应事件是在用户按下某个键后触发的事件,可以是任意操作,但不是任意键都可以被捕获的. 原型:public event KeyPressEventHandler KeyPress MSDN说明:键事件按以下顺序发生: 1.KeyDown 2.KeyPress 3.KeyUp KeyPress 事件不能由非字符键引发:但是非字符键能够引发 KeyDown 和 KeyUp事件. 使用 KeyChar 属性采样运行时的键击,以及使用或修改常用键击的一个子集. 若要仅在窗体级别处理键…
这次我们将学习如何在我们的窗口过程函数中处理鼠标按键消息.例子演示了如何等待鼠标左键按下消息,我们将在按下的位置显示一个字符串. 理论: 和处理键盘输入一样,WINDOWS将捕捉鼠标动作并把它们发送到相关窗口.这些活动包括左.右键按下.移动.双击.滚轮消息WM_WHEEL等.WINDOWS并不像处理键盘输入那样把所有的鼠标消息都导向有输入焦点的窗口,任何鼠标经过的窗口都将接收到鼠标消息,无论有否输入焦点.另外,窗口还会接收到鼠标在非客户区移动的消息(WM_NCMOVE),但大多数的情况下我们都会…