1.  canvas生成base64数据 canvas.toDataURL()生成的数据可以直接给image对象使用作为<img>显示在前端,也可以传给后台生成图片保存.前端生成保存图片的好像也有,但是比较麻烦,而且不兼容.我记得zip.js就可以在前端打包图片生成压缩包,不过我现在用不到,哪天想到了再整理整理. var contain = document.getElementById('contain'); var c=document.getElementById("myCan…
 之前就说了canvas设置大小的时候用的就是设置实打实的像素值,像图像一样设置百分比然后根据浏览器大小自己适应大小是不可能的——当然一般也不会想要cavans改变大小.不过项目之前有用到过,既然去了解了,就记下来防止忘记. 不能自己适应,就只能每次外部容器发生改变的时候给它重新设置大小了. 1.  $(selector).resize()—布局调整大小的时候触发 查了查jquery好像有resize函数,顿时很惊喜,然而发现并没有什么用,它只支持$(window).resize(functio…
1.  如何根据鼠标位置获取canvas上对应位置的x,y. 2.  canvas的图糊了,设置宽和高的方式不对. 3.鼠标绘图代码 之前听说过canvas这个元素,但是实际上并没有深入了解过.不过日前有个项目一是使用canvas显示dicom格式的医疗影像,一是利用canvas元素生成图像压缩包,将之前对canvas隐隐约约的好奇心被无限放大,那就尝试做一个用鼠标绘制图像的画布吧.这不难,网上一搜都是教程,然而……很多事情好像并不像想象的美好. 要做的很简单,mousedown的时候设置开始作…
1.  使用canvas绘制图像 什么是图像?在js中它就是一个<img src=””>,<img>有两种接收图像信息的方法,一个是直接链接到图像地址,一个使用base64数据,不过这里讨论的是canvas要使用的Image对象.我们有两个方式定义: <1>在html中定义好,然后根据id获取 var img=document.getElementById("scream"); <2>新建image对象 var img = new Ima…
每个浏览器都有自己的特点,比如今天要做的colorpicker就是,一千个浏览器,一千个哈姆雷特,一千个colorpicker.今天canvas系列就用canvas做一个colorpicker. ********************************************************************** 效果图和demo 突然翻到了之前用js和dom写的一个colorpicker,比较挫,扔张图就好(old) 这个真的很挫,性能很差,因为每一个可选的颜色值都是一个…
从上个星期开始,耳朵就一直在生病,里面长了个疙瘩,肿的一碰就疼,不能吃饭不能嗨 (┳_┳)……在此提醒各位小伙伴,最近天气炎热,一定要注意防暑上火,病来如山倒呀~ 接下来我正在喝着5块一颗的药学习canvas…… canvas(画布)是html5新增的标签元素,用来定义图形,比如图表和其他图像.<canvas>标签只是图形容器,必须使用脚本(通常为javascript)来绘制图形. canvas与svg的区别 canvas是HTML5提供的新元素<canvas>,而svg存在的历史…
每个浏览器都有自己的特点,比如今天要做的colorpicker就是,一千个浏览器,一千个哈姆雷特,一千个colorpicker.今天canvas系列就用canvas做一个colorpicker. ********************************************************************** 效果图和demo 突然翻到了之前用js和dom写的一个colorpicker,比较挫,扔张图就好(old) 这个真的很挫,性能很差,因为每一个可选的颜色值都是一个…
学习了canvas的基本绘图功能后,惊喜的发现canvas对图片数据也有相当强大的处理功能,能够从像素级别操作位图,当然[lte ie8]不支持. 主要的函数有三个: ctx.createImageData(width,height); // 用于创建ImageData对象 ctx.getImageData(x,y,width,height); // 用于从canvas中获取ImageData对象 ctx.putImageData(imagedata, x, y, dx, dy, width,…
Canvas学习:封装Canvas绘制基本图形API Canvas Canvas学习   从前面的文章中我们了解到,通过Canvas中的CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方法,我们可以很轻松的绘制出一些基本图形,比如直线.弧线.矩形.圆形.三角形等.但有很多基本图形的绘制是没有现成的方法,需要通过CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方法组合在一起才能绘制出来,比如说点划线.箭头和正多边形等.为了更好的帮助大家在Canvas中绘制这些基本图形,…
制作一个画画板,有清屏有橡皮擦有画笔可以换颜色 style样式 <head> <meta charset="UTF-8"> <title>画画板</title> <style> body{ background-color:#ccc; } .control-bar{ vertical-align:top; display:inline-block; } </style> </head> html结构 &…