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0. Sass 文件后缀名 sass 有两种后缀名文件:一种后缀名为 sass,不使用大括号和分号:另一种就是我们这里使用的 scss 文件,这种和我们平时写的 css 文件格式差不多,使用大括号和分号.本教程中所说的所有 sass 文件都指后缀名为 scss 的文件.在此也建议使用后缀名为 scss 的文件,以避免 sass 后缀名的严格格式要求报错. 1. 使用变量; sass让人们受益的一个重要特性就是它为css引入了变量.你可以把反复使用的css属性值 定义成变量,然后通过变量名来引用它…
1. 使用变量; $highlight-color: #F90; .selected { border: 1px solid $highlight-color; } //编译后 .selected { border: 1px solid #F90; } 2. 嵌套CSS 规则; #content { article { h1 { color: #333 } p { margin-bottom: 1.4em } } aside { background-color: #EEE } } /* 编译后…
Gulp入门基础教程 原文在此 前言最近流行前端构建工具,苦于之前使用Grunt,代码很难阅读,现在出了Gulp, 真是摆脱了痛苦.发现了一篇很好的Gulp英文教程,整理翻译给大家看看. 为什么使用GulpGulp基于Node.js的前端构建工具,通过Gulp的插件可以实现前端 代码的编译(sass.less).压缩.测试:图片的压缩:浏览器自动刷新,还有许多 强大的插件可以在这里查找.比起Grunt不仅配置简单而且更容易阅读和维护,我们 可以做一个对比: Grunt: sass: { dist…
matlab基础教程--根据Andrew Ng的machine learning整理 基本运算 算数运算 逻辑运算 格式化输出 小数位全局修改 向量和矩阵运算 矩阵操作 申明一个矩阵或向量 快速建立一个矩阵或向量 随机矩阵方阵生成 magic矩阵生成(每行每列相加和相同) 获取矩阵的维度size 获取矩阵的最大维度length 矩阵操作.获取单个元素.行.列.赋值 矩阵append.矩阵元素放到一个列向量中 矩阵运算 矩阵乘法 A*C:根据矩阵乘法公式相乘. A .* B:矩阵元素对应相乘. 矩…
并非闲的蛋疼,做技术也经常喜欢蛋疼,纠结于各种技术,各种需求变更,还有一个很苦恼的就是UI总是那么不尽人意.前不久自己开源了自己做了多年的仓储项目(开源地址:https://github.com/hechenqingyuan/gitwms),虽然比较简单业务也不算特别复杂,但终究是做出来了而且还有客户付费使用.做程序的成就感来源于两个方面: (1) 软件能够给自己带来物质上上的回报 (2) 让用户直观上感受到软件好用 并且得到称赞(说白了有一个漂亮的UI) 一. 信息化管理系统模板 这个是不是很…
Memcache是什么 Memcache是danga.com的一个项目,来分担数据库的压力. 它可以应对任意多个连接,使用非阻塞的网络IO.由于它的工作机制是在内存中开辟一块空间,然后建立一个HashTable,Memcached自管理这些HashTable. Memcache官方网站:http://www.danga.com/memcached 为什么会有Memcache和memcached两种名称? 其实Memcache是这个项目的名称,而memcached是它服务器端的主程序文件名,知道我…
Selenium IDE 基础教程 1.下载安装     a 在火狐浏览其中搜索附件组件,查找 Selenium IDE     b 下载安装,然后重启firefox 2.界面讲解      在菜单-工具中找到Selenium IDE 打开Selenium IDE ,也可以将Selenium添加到快捷菜单中,Firefox的菜单定制很容易实现.           1 菜单栏     2 被测地址     3 快捷按钮     4 案例列表     5 测试脚本命令列表     6 脚本通过.失…
1.html究竟是什么? 从字面上理解,html是超文本标记语言hyper text mark-up language的首字母缩写,指的是一种通用web页面描述语言,是用来描述我们打开浏览器就能看到的各种web页面的. 所以说,写html代码根本和 编程都扯不上边,不要一听源码两个字就绝望,以为要你攻读计算机学位似的. 你只要知道当你要在网页中展示内容的时候该用哪个标记就可以了. 即使一开始记不 住,也没关系,查课本,问度娘,分分钟搞定,用过几次,想记不住都难. 最近风靡各大博客和写作平台的ma…
UI基础教程 – 原生App切图的那些事儿 转发:http://www.shejidaren.com/app-ui-cut-and-slice.html 移动APP切图是UI设计必须学会的一项技能,切图虽然简单,但还是有很多地方需要注意的,下面由tgideas的 LV主唱大人 跟大家讲讲原生App切图的那些事儿,对UI入门或需了解APP切图的设计师来说会有帮助哦. 如何切图? 了解iphone界面的尺寸 最小的分辨率是320×480,我们把这个尺寸定为基准界面尺寸(baseline),基准尺寸所…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程]给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用.相关代码可以参考Flappy Bird的源码. 认识RigidBo…