UDP 打洞示例 包含 服务器 客户端】的更多相关文章

客户端示例: #include "Net.h" #include "../p2pInfo.h" int main() { CUdp  udp; if (0!=udp.Open(16888)) { printf("client udp open failed \n"); return -1; } P2P_CLIENT_INFO clientInfo; memset(&clientInfo,0,sizeof(P2P_CLIENT_INFO))…
前天写了一个基于tcp协议的服务器客户端程序,今天写了一个基于UDP协议的,由于在上一篇使用TCP协议的服务器中注释已经较为详细,且许多api的调用是相同的,故不再另外注释. 使用UDP协议需要注意几点: ①UDP是面向无连接的,客户端在于服务器通信前无须建立连接,且UDP协议不保证发出的消息是否被收到,是否有丢失. ②UDP的接收和发送信息使用recvfrom()与sendto()函数 代码如下: 服务器端: #include <iostream> #include "Ws2tcp…
catalogue . NAT概念 . P2P概念 . UDP打洞 . P2P DEMO . ZeroNet P2P 1. NAT概念 在STUN协议中,根据内部终端的地址(LocalIP:LocalPort)到NAT出口的公网地址(PublicIP:PublicPort)的影射方式,把NAT分为四种类型(rfc3489: http://www.ietf.org/rfc/rfc3489.txt) . Full Cone: 这种NAT内部的机器A连接过外网机器C后,NAT会打开一个端口,然后外网的…
终于找到了一份满意的UDP打洞原理解释,附上正文,自己整理了一下源码 3.3. UDP hole punching UDP打洞技术 The third technique, and the one of primary interest in this document, is widely known as "UDP Hole Punching." UDP hole punching relies on the properties of common firewalls and c…
http://www.cnblogs.com/whyandinside/archive/2010/12/08/1900492.html http://www.gzsec.com/oldversion/filesys/news_view.asp?newsid=84 NAT的原理NAT怎么能够节约公网IP地址呢?这是因为它能够让由私有IP构成的局域网内所有的计算机通过一台具有公网IP和NAT功能的计算机进入公网(Internet),比如上网冲浪,这样一个局域网就只需要一个或很少几个公网IP就行了,从…
来源:http://www.fenbi360.net/Content.aspx?id=1021&t=jc UDP"打洞"原理 1.       NAT分类 根据Stun协议(RFC3489),NAT大致分为下面四类 1)      Full Cone 这种NAT内部的机器A连接过外网机器C后,NAT会打开一个端口.然后外网的任何发到这个打开的端口的UDP数据报都可以到达A.不管是不是C发过来的. 例如 A:192.168.8.100 NAT:202.100.100.100 C:…
UDP穿越NAT的具体设计 首先,Client A登录服务器,NAT 1为这次的Session分配了一个端口60000,那么Server S收到的Client A的地址是200.0.0.132:60000,这就是ClientA的外网地址了.同样,Client B登录Server S,NAT B给此次Session分配的端口是40000,那么Server S收到的B的地址是200.0.0.133:40000. 此时,Client A与Client B都可以与ServerS通信了.如果Client…
思路如下(参照源代码): 1. frmServer启动两个网络侦听,主连接侦听,协助打洞的侦听. 2. frmClientA和frmClientB分别与frmServer的主连接保持联系. 3. 当frmClientA需要和frmClientB建立直接的udp连接时,首先连接frmServer的协助打洞端口,并发送协助连接申请,同时在该端口号上启动侦听. 4.  frmServer的协助打洞连接收到frmClientA的申请后通过主连接通知frmClientB,并将frmClientA经过NAT…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QUdpSocket-Qt使用Udp通讯实现服务端和客户端     本文地址:https://www.techieliang.com/2017/12/532/ 文章目录 1. QNetworkDatagram 2. 客户端 3. 服务端 4. 消息收发 1. QNetworkDatagram qt网络报文,可用其建立一个通讯内容包括目标ip.端口号.数据内容.同时接收到的信息也未此类型,可以…
所谓udp打洞就是指客户端A通过udp协议向服务器发送数据包,服务器收到后,获取数据包,并且 可获取客户端A地址和端口号.同样在客户端B发送给服务器udp数据包后,服务器同样在收到B发送过来 的数据包后获取B的地址和端口号,将A和B的地址与端口号分别发送给对方,这样双方可以继续用UDP协议 通信.这么做有什么用呢?因为对于一些应用或者需求,需要两个客户端临时做一些通信,而这种通信 不需要建立tcp就可以完成,所以才去udp打洞. 下面附上测试代码: 头文件 // udphole.cpp : 定义…