python 教程 第六章、 模块】的更多相关文章

第六章. 模块 1) 模块 sys模块 字节编译的.pyc文件,优化编译后生成pyo文件 2) from..import语句 import sys print 'The command line arguments are:' for i in sys.argv: print i print '\n\nThe PYTHONPATH is', sys.path, '\n' 3) __name__ 只想在程序本身被使用的时候运行主块,而在它被别的模块输入的时候不运行主块 from sys impor…
目录 Object-C 基础教程第六章,源文件组织 0x00:前言 0x01:Xcode创建OC类 0x02:Xcode群组 0x03 Xcode跨文件依赖关系 @class关键字 导入和继承 小结 Object-C 基础教程第六章,源文件组织 0x00:前言 到目前为止,我们讨论过的所有项目都是把源代码统统放入到了main.m文件中.这样随着项目越来越大,文件内容会越来越多,到后面我们的项目就不太好管理,因为所有东西都写在一起搜索起来也比较费劲. 现在我们需要学习Xcode用类文件的方式来区分…
原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 第六章 Realm及相关对象 1.用户.角色.权限的关系 用户和角色是多对多,角色和权限也是多对多. 用户和权限通过角色建立关系. 角色是权限的集合. (1)表准备 用户表: 角色表: 剩下的表类似,就不一一解释了.分别是权限表,用户-角色表,角色权限表. (2)表对应的实体 2.环境准备 (1)pom.xml 3.Service和Dao层 (1)Service层…
Cobalt Strike系列教程分享如约而至,新关注的小伙伴可以先回顾一下前面的内容: Cobalt Strike系列教程第一章:简介与安装 Cobalt Strike系列教程第二章:Beacon详解 Cobalt Strike系列教程第三章:菜单栏与视图 Cobalt Strike系列教程第四章:文件/进程管理与键盘记录 Cobalt Strike系列教程第五章:截图与浏览器代理 今天我们将继续分享Cobalt Strike系列教程的其他章节内容,希望对大家的学习有所帮助,快速提升实用技能.…
Web开发教程6 作者:领域层 关于此教程 在这个教程系列中,你将要构建一个基于ABP框架的应用程序 Acme.BookStore.这个应用程序被用于甘丽图书页面机器作者.它将用以下开发技术: Entity Framework Core 作为数据提供器 MVC / Razor Pages 作为UI框架 这个教程全部由下面几个部分构成: 第一章:创建服务端 第二章:构建书籍列表页面 第三章:增删改图书 第四章:集成测试 第五章:授权 第六章:领域层(本教程) 第七章:数据库集成 第八章:应用层 第…
Python 模块 模块定义 随着程序越来越庞大,需要分隔成几个文件:也需要能在不同文件中复用函数.类和变量,而不是拷贝代码.为了满足这些需要,Python提供了模块. 简单来说,模块就是一个保存了Python代码的文件(.py 文件).文件名 就是 模块名 加上  .py 后缀.(这边学习使用Notepad++ 保存的 .py 文件即为模块) 模块能定义函数,类和变量.模块里也能包含可执行的代码.模块的模块名(作为一个字符串)可以由全局变量 __name __ 得到. 例如,在当前目录下创建一…
一.模块.包 什么是模块? 模块实质上就是一个python文件,它是用来组织代码的,意思就是说把python代码写到里面,文件名就是模块的名称,test.py test就是模块名称. 什么是包? 包,package本质就是一个文件夹,和文件夹不一样的是它有一个__init__.py文件,包是从逻辑上来组织模块的,也就是说它是用来存放模块的,如果你想导入其他目录下的模块,那么这个目录必须是一个包才可以导入. 导入模块 import module #导入模块 from module import *…
原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 第六章 Realm及相关对象(四) 1.Subject的代码结构 Subject是shiro的核心,基本所有身份验证.授权都是通过Subject完成的. public interface Subject { //身份信息获取 Object getPrincipal(); //Primary Principal PrincipalCollection getPrin…
原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 第六章 Realm及相关对象(三) 1.准备3个Realm MyRealm1,MyRealm2,MyRealm3. (1)MyRealm1 public class MyRealm1 implements Realm { @Override public String getName() { return "a"; //realm name 为 “a”…
原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 第六章 Realm及相关对象(二) 1.AuthenticationToken 由上篇可知,AuthenticationToken出现在UserRealm的方法doGetAuthenticationInfo()中.这个方法是用来验证的,token是验证时所用的参数. protected AuthenticationInfo doGetAuthenticationI…