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iOS 11开发教程(六)iOS11Main.storyboard文件编辑界面 在1.2.2小节中提到过编辑界面(Interface builder),编辑界面是用来设计用户界面的,单击打开Main.storyboard文件就打开了编辑界面.在Xcode 5.0以后中,编辑界面直接使用的是故事板.本小节将对编辑界面进行介绍 1.界面的构成 单击Main.storyboard打开编辑界面后,可以看到编辑界面会有4部分组成,如图1.20所示. 编号为1的部分为dock.编号为2的部分为画布:用于设计…
http://blog.csdn.net/guchengluoye/article/details/7472771 http://wangjun.easymorse.com/?p=1564 http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/7919234…
storyboard 创建的一级界面需要通过代码跳转到另一 storyboard 创建的界面的时候,通常我们会这样 其实 alloc init 相当于重新创建一个界面,所以我们 push 进入之后会发现界面黑屏,并没有我们需要的任何一丢丢内容的显示.没关系,很简单,先将 storyboard 的 ID 设置一下,如图: 最后再将代码改一下就OK,具体如下: SearchSongsViewController *searchVC = [self.storyboard instantiateView…
一. iOS 项目简介 1. iOS 文件简介 创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图; -- HelloWorldTests 目录 : 单元测试相关的类和资源; (1) HelloWorld 目录 HelloWorld 目录介绍 : -- 命名规则 : 该目录名称与 IOS 项目名称相同, 是主目录; -- 存放内容 : IOS 项目的 源码文件, 界面设计文件, 资源文件都存放在该目录下; -- 源文件 : Objective C 的 .m 和…
一:StoryBoard Reference的介绍 StoryBoard Reference是Xcode7,iOS9出现的新功能 目的是让我们可以更好的使用storyboard来开发项目 在之前的开发中,如果使用一个storyboard开发,那么非常容易造成代码冲突 可以通过使用storyboard创建控制器的方式解决. 官方目前推出了StoryBoard Reference的方式 优点: 允许你从 segue 中引用其他 storyboard 中的 viewController 可以将不同模块…
大家都知道纯代码写应用的成本是很高的,特别是涉及到UI界面的实现,相当耗费时间.之前自己写应用时有了解过Storyboard,也简单使用过,但随着最近深入了解它之后,发现自己低估了它的作用和影响力,因此在这里总结下最近段时间学习到的内容,希望对Storyboard初学者有所帮助.Interface Builder的界面布局如下图:   (图片来自Apple官网) 1.基础概念 在学习Storyboard的使用,有三个概念是最容易混淆的:xib.nib.storyboard. xib:是一个可视化…
一,代码动态改写 1,一般程序启动就自动执行 main.storyboard 也可以在AppDelegate改写 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] aut…
一.最普通的视图控制器UIViewContoller 一个普通的视图控制器一般只有模态跳转的功能(ipad我不了解除外,这里只说iPhone),这个方法是所有视图控制器对象都可以用的,而实现这种功能,有两种方法. 1.通过方法 - (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion跳转 相…
参考:http://www.mamicode.com/info-detail-469709.html 一.最普通的视图控制器UIViewContoller 一个普通的视图控制器一般只有模态跳转的功能(ipad我不了解除外,这里只说iPhone),这个方法是所有视图控制器对象都可以用的,而实现这种功能,有两种方法. 1.通过方法 - (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (…
几乎每款app都会有一个设置的界面!!! 那么我们的设置界面到底要怎么写才能最方便使用呢?下面我就来说说我的想法. 1.观察原型图 2.找出相同的东西,目的是抽出一个基类模块,只要我写好了这个控制器,其它的界面全部都写好了 3.判断是用纯代码还是storyboard,如果界面的控件位置都是固定,用storyboard. 什么时候用静态单元格:如果界面cell跟系统自带的cell完全差不多,就可以选择静态单元格 如果不相似: 1.判断其它cell是否全部差不多,如果全部差不多,可以使用静态单元格…