WPF属性(二)附加属性】的更多相关文章

原文:WPF属性(二)附加属性 附加属性是说一个属性本来不属于某个对象,但由于某种需求而被后来附加上,也就是把对象放入一个特定环境后对象才具有的属性就称为附加属性,附加属性的作用就是将属性与数据类型解耦,让数据类型的设计更加灵活,举例,一个TextBox被放在不同的布局容器中时就会有不同的布局属性,这些属性就是由布局容器为TextBox附加上的,附加属性的本质就是依赖属性,二者仅仅在注册和包装器上有一点区别 小技巧,在VS中输入propa后,连按两次tab键,可以添加好一个附加属性的框架,继续按…
原文:WPF依赖属性(续)(2)依赖属性与附加属性的区别        接上篇,感谢各位的评论,都是认为依赖属性的设计并不是为了节省内存,从大的方面而讲是如此.样式,数据绑定,动画样样都离不开它.这篇我们来看下依赖属性与附加属性的区别. 注册方法 我们知道注册依赖属性使用Register方法,注册附加属性则使用RegisterAttached方法,如下代码 public class DPCustomPeople:DependencyObject { public static readonly…
原文:WPF UserControl 的绑定事件.属性.附加属性 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/Vblegend_2013/article/details/83477473   WPF UserControl里可供绑定的属性 /// <summary> /// 重写基类 Margin /// </summary> public new Thickness Margin { get { return (Thickne…
是的,文章的题目看起来很牛,我承认. 附加属性是WPF中的一个非常重要的功能.例如在设置布局的过程中,软件开发人员就常常通过DockPanel的Dock附加属性来设置其各个子元素所处的布局位置.同样地,在为程序添加一个新的功能时,我们也常常需要创建自定义的附加属性来完成该功能. 附加属性简介 首先,我们要对附加属性有一个简单的认识:什么是附加属性,而为什么WPF提供了附加属性呢? 在WPF中,附加属性用来表示定义在一个类型上,却可以在其它特定类型实例上被使用的属性.由于该属性并非定义在这些实例所…
本来我希望这一系列文章能够深入讲解WPF属性系统的实现以及XAML编译器是如何使用这些依赖项属性的,并在最后分析WPF属性系统的实际实现代码.但是在编写的过程中发现对WPF属性系统代码的讲解要求之前的介绍能触及到属性系统的方方面面.而且其内部实现代码涉及到了众多的内部算法,对它们进行讲解反而可能导致读者产生更多迷惑.因此我最终改变了初衷,将这一系列文章重新定义为介绍WPF属性系统所提供的各种功能,并伴随各个功能讲解WPF属性系统的实际实现方式. 本系列文章将从最基础的有关依赖项属性的知识讲起,并…
XAML实例教程系列 - 依赖属性和附加属性 2012-06-07 13:11 by jv9, 1479 阅读, 5 评论, 收藏, 编辑 微软发布Visual Studio 2012 RC和Windows 8 Release Preview版本,从本篇开始,所有实例将基于最新版本开发工具VS2012 RC和Win 8 RP版. 下载Visual Studio 2012 RC : http://www.microsoft.com/visualstudio/11/en-us/downloads 下…
原文:WPF 精修篇 附加属性 微软把DLL都开源了  今天看了一下 很多WPF实现内容都在里面 https://referencesource.microsoft.com/ 说附加属性 附加属性 是全局属性 用来规范全局变量  等等~ 是也可以 给控件 单独增加属性功能 举栗子 给textbox 增加附加属性 并不会增加 到Textbox 类里 功能 按Tab的时候 会全选 textbox2的内容 增加了一个类 并使用 propa 定义了附加属性 public class TextChange…
依赖项属性的重写 在基于C#的编程中,对属性的重写常常是一种行之有效的解决方案:在基类所提供的属性访问符实现不能满足当前要求的时候,我们就需要重新定义属性的访问符. 但对于依赖项属性而言,属性执行逻辑的重新定义并不能存在于CLR属性包装中:WPF内部对依赖项属性的实现要求依赖项属性的CLR包装实现仅仅调用GetValue()以及SetValue()属性,而不能提供其它的自定义逻辑.相反地,我们需要通过更改创建时所传入的元数据来指定自定义属性执行逻辑,甚至在某些更苛刻的要求下,如更改依赖项属性的类…
依赖项属性元数据 在前面的章节中,我们已经介绍了WPF依赖项属性元数据中的两个组成:CoerceValueCallback回调以及PropertyChangedCallback.而在本节中,我们将对其它元数据属性进行讲解. 首先让我们来看看元数据对默认值的支持.在元数据的构造函数中,软件开发人员可以通过它的defaultValue参数指定该依赖项属性的默认值.如果在元数据中并没有指定依赖项属性的默认值,那么WPF属性系统会自动根据依赖项属性的类型为该依赖项属性指定一个默认值: private s…
属性更改回调 前一章的示例中,对各个参数的设置都非常容易理解.如果我们仅仅需要创建一个独立的依赖项属性,那么上面所提到的创建依赖项属性的基础知识足以满足需求.但是事情往往并非如此完美.在一个系统中,很少有属性是独立存在的,在WPF这种描述界面组成的类库中更是如此.例如一个属性的取值可能受其它众多属性的限制,或者一个属性值的更改可能导致其它依赖项属性值发生更改. 在WPF的属性系统中,这一切关联关系的维护都是通过元数据以及创建属性时所传入的回调来完成的.在创建一个关联属性的时候,我们可以传入一个属…