C++ 中的友元(friend)】的更多相关文章

C++中的友元函数主要应用于以下场景: 友元函数 第一种场景 代码中有一个全局函数,该函数想要去访问某个类的成员变量(该类的成员变量是private的,且该类并未提供任何获取获取私有成员变量的public方法),这时候可以在这个类中把该全局函数声明为友元函数,这样这个全局函数就具备了能够获取那个类的私有成员变量的资格. 例:通过友元函数获取Person类的各项字段信息: main.cpp #include <iostream> #include "Person.h" voi…
最近做一个小程序,一个类A(负责显示处理)需要大量调用类B(负责数据处理)的函数,我最先想到的C++中的友元概念,因为类B中的这些函数并不希望public,它只是允许类A调用监测. 网上搜索了一下,没有好的简单实现,但是我想到了自己以前经常写的一种方式,那不就是最简单的实现吗? public class B { int ma; int mb; void fa(); void fb(); public class A { B b; public A(B bx) { this.b = bx; } v…
c++中的类具有封装性,类中的私有数据只有该类的成员函数可以访问,程序中访问类中的私有成员,必须通过对象来调用成员函数,但是频繁的调用会使运行效率降低. 为了解决上述问题,c++中加入友元机制,友元可以不通过调用成员函数直接访问类的私有数据来提高运行效率. 友元可以是函数(友元函数)也可以是类(友元类) 友元函数: 类体内说明,加friend关键字,在类体外定义,定义格式和普通函数相同. 友元函数是非成员函数,调用上和普通函数相同. 友元函数可以直接访问类中私有成员. 全局或函数做友元函数: #…
在封装中C++类数据成员大多情况是private属性:但是如果接口采用多参数实现肯定影响程序效率:然而这时候如果外界需要频繁访问这些私有成员,就不得不需要一个既安全又理想的"后门"--友元关系; C++中提供三种友元关系的实现方式,友元函数.友元成员函数.友元类. 友元函数:既将一个普通的函数在一个类中说明为一个friend属性:其定义(大多数会访问该类的成员)应在类后: 友元成员函数:既然是成员函数,那么肯定这个函数属于某个类,对了就是因为这个函数是另外一个类的成员函数,有时候因为我…
1.友元函数的简单介绍 1.1为什么要使用友元函数 在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率.如果类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数.具体来说:为了 使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量.即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数. 实际上具体大概有下面两种情况需要使用友元函数:(1)运算符重载的某些场合需要使用友元.(2)两个类要共享数据的时候. 1.2使用友元函数的优缺点 1.2.1优点:能…
1.友元函数的简单介绍 1.1为什么要使用友元函数 在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率.如果类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数.具体来说:为了 使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量.即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数. 实际上具体大概有下面两种情况需要使用友元函数:(1)运算符重载的某些场合需要使用友元.(2)两个类要共享数据的时候. 1.2使用友元函数的优缺点 1.2.1优点:能…
1.友元函数的简单介绍 1.1为什么要使用友元函数 在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率.如果类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数.具体来说:为了 使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量.即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数. 实际上具体大概有下面两种情况需要使用友元函数:(1)运算符重载的某些场合需要使用友元.(2)两个类要共享数据的时候. 1.2使用友元函数的优缺点 1.2.1优点:能…
友元函数 在类的声明中可以声明某一个函数作为该类的友元函数,然后该函数就可以访问类中的private数据成员了. demo: /* wirten by qianshou 2013/12/6 04:13 pm study at SDNU */ #include<iostream> using namespace std; class Time { public: Time(int h,int m,int s); friend void display(Time &t);//声明displ…
我们知道,在一个类总可以有公有的(public)成员和私有的(private)成员.在类外可以访问公用成员,只有本类中的函数可以访问本类的私有成员. 现在,我们学习一种新的情况--友元. 在C++中,这种关系以关键字friend声明.友元可以访问与其有好友关系的类中的私有成员.包括友元函数和友元类. 友元函数 如果在本类意外的其他地方定义了一个函数(这个函数可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是其他类的成员函数),在类体中用friend对该函数进行声明,此函数就称为本类的友元函数.一个类的友元…
首先友元不是一个好的设计,它破坏了封装.并且自身有很多局限:比如友元关系不能被继承:友元关系是单向的,不具有交换性:友元关系不具有传递性. 类内声明的 friend 变量(或者函数)在访问该类的成员时,不受 private 的约束. 1. 实现单例 class Printer { public: friend Printer& getPrinter(); private: Printer() { std::cout << "Printer::Printer()" &…
1 语法 返回值类型 operator 运算符名称(形参列表) { 重载实体 } --------->operator和运算符名称在一起构造成新的函数名 2 案例 #include <iostream> using namespace std; class Complex { public: Complex(,) :_x(x),_y(y){ cout <<"进入构造函数" << endl; } void dis() { cout <<…
首先,已声明好的类Triangle file://Triangle.h template<class T> class Triangle{ public: Triangle(T width,T height); private: T width; T height; }; 再在Triangle.hpp内补全构造函数 file://Triangle.hpp template<class T> Triangle<T>::Triangle(T width,T height){…
1.友元函数的简单介绍 1.1为什么要使用友元函数 在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率.如果类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数. 具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量.即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数. 实际上具体大概有下面两种情况需要使用友元函数:(1)运算符重载的某些场合需要使用友元.(2)两个类要共享数据的时候. 1.2使用友元函数的优缺点 优点:能够提高效率…
本文基于<C++ Primer(第五版)>,纯属个人笔记整理.若有错误欢迎大家留言指出. 一.为什么要用友元和其缺点? 采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口.有时候,其他类或者函数要访问该类的非公有成员,可以令其他类或者函数成为它的友元(friend)来实现.这样做提高了程序的运行效率,但同时也坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数或其他类可以访问类的私有成员. 二.友元函数 友元定义格式如下: frien…
C++/CLI中的const literal initonly 友元 C++/CLI中的const Visual C++并不允许在const对象上调用成员函数,除非该成员函数也被声明为const. C++/CLI托管代码中,无法把任何类型的函数声明为const:但可以把一个对象声明为const:然而由于无法编写const函数,这种const对象也几乎没有办法进行操作.           我们可以在句柄和函数实参中使用const:就像对指针使用const一样当:我们把一个引用传递给一个函数但有希…
在C++中我们可以將函数定义成类的友元函数,这样在函数中就可以访问类的私有成员.与函数相同,类也可以作为另一个类的友元类,在友元类中可以访问另外一个类的所有成员. 声明友元类的方法很简单,只需在类中写下如下语句: friend class 类名: 接下来我们看一个案例,假如我们需要设计一个模拟电视机和遥控器的程序,代码如下. #include <iostream> using namespace std; class TV { private: enum{on,off}; enum{minvo…
Objective-C中的类目(Category),延展(Extension),协议(Protocol)这些名词看起来挺牛的,瞬间感觉OC好高大上.在其他OOP语言中就没见过这些名词,刚看到这三个名词的时候,有种感觉这是不是学习的坎?这东西难不难?能不能学会?经过本人亲自验证,这三个东西理解起来还是蛮简单的,学过C++或者Java的小伙伴对比理解还是蛮轻松的.类目(Category)就是给已有的类扩充相应的方法,扩充的方法是公有的,类目还可以起到分模块的功能,下面会详细说到. 延展(Extens…
简介 Java中为什么要设计访问权限控制机制呢?主要作用有两点: (1)为了使用户不要触碰那些他们不该触碰的部分,这些部分对于类内部的操作时必要的,但是它并不属于客户端程序员所需接口的一部分. (2)为了让类库设计者可用更改类的内部工作方式,而不必担心会对用户造成重大影响. Java中的访问权限控制的等级,按照权限从大到小依次为: Public -> protected -> 包访问权限(没有权限修饰词)-> private. 包(package) Java中包(package)的概念和…
友元提供了不同类的成员函数之间.类的成员函数与一般函数之间进行数据共享的机制.通过友元,一个不同函数或另一个类中的成员函数可以访问类中的私有成员和保护成员.C++中的友元为封装隐藏这堵不透明的墙开了一个小孔,外界可以通过这个小孔窥视内部的秘密.友元的正确使用能提高程序的运行效率,但同时也破坏了类的封装性和数据的隐藏性,导致程序可维护性变差. 友元函数 友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数.它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上…
第一:private, public, protected 访问标号的访问范围. 假如我们约定: 类内部-----指的是当前类类型的定义中,以及其成员函数的声明和定义中: 类外部-----指的是不在当前类“类内部”的地方,如主函数中,其他不具有继承关系的类定义中. 友元函数----包括3种:设为友元的普通的非成员函数:设为友元的其他类的成员函数:设为友元类中的所有成员函数. private:只能在:(1)当前类的类内部:(2)友元函数中使用. protected:只能在:(1)当前类的类内部:(…
一.友元 类并非只能拥有友元函数,也可以将类作为友元.在这种情况下,友元类的所有方法都可以访问原始类的私有成员和保护成员.另外,也可以做更严格的限制,只将特定的成员函数指定为另一个类的友元.哪些函数.成员函数或类为友元是由类定义的,而不能从外部强加友情.因此,尽管友元被授予从外部访问类的私有部分的权限,但它们并不与面向对象的编程思想相违背:相反,它们提高了公有接口的灵活性. 1.友元类 一般来说,如果希望一个类型的对象发生变化时,另一个其他类型的对象也相应地跟着产生变化,可以使用友元类来实现.…
5.2.2 友元运算符重载函数 运算符重载函数一般采用两种形式定义: 一是定义为它将要操作的类的成员函数(简称运算符重载函数): 二是定义为类的友元函数(简称为友元运算符重载函数). 1.定义友元运算符重载函数的语法如下: 在类的内部: friend 函数类型 operator运算符(形参表) { 函数体 } 在类的内部声明,在类外定义: class X{ ... friend 函数类型 operator运算符(形参表): }; 函数类型 X::operator运算符(形参表) { 函数体 }…
3.8  友元:友元函数和友元类 友元函数 :既可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是另一个类的成员函数,统称为友元函数.友元函数不是当前类的成员函数,而是独立于类的外部函数,但它可以访问该类所有的成员,包括私有成员.保护成员和公有成员.在类中声明友元函数时,需在其函数名前加上关键字friend,此声明可以放在公有部分.也可以放在保护和私有部分.友元函数可以定义在类部,也可以定义在类的外部. 3.8.1 将非成员函数声明为友元函数 //1.将非成员函数声明为友元函数 // 例3.33 友元函数…
友元:友好的元子,,,,呵呵呵 一般一个类中有私有(private),公有(public),和保护(protected)三种类型成员,而只有public成员才可以在类外被随便访问,protected只能在继承子类中访问.一般要访问私有成员要通过公有 函数提供的接口来访问,这符合面向对象的封装思想,但是有一种情况就例外,那就是-友元. 什么事友元:友元就是可以访问它友好类中的私有成员,包括友元类和友元函数,友元类又包括一般类和嵌套类,友元函数又包括,一般普通函数,和类的成员函数.一般在声明友元类时…
1.为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率 具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量 即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数 优点:能够提高效率,表达简单.清晰 缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数. 2.什么时候使用友元函数: 1)运算符重载的某些场合需要使用友元. 2)两个类要共享数据的时候 3.怎么使用友元函数: 友元函数的参数: 因为友元函数没有this指针,则…
1.为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率       具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量       即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数       优点:能够提高效率,表达简单.清晰       缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数. 2.什么时候使用友元函数:       1)运算符重载的某些场合需要使用友元.       2)两个类要共享数据的时候 3…
C#的internal关键字可以使标记的方法,字段或者属性等等只能在当前assembly内部使用,那么如果其他的assembly需要使用这个internal的方法的时候怎么办呢?.NET提供了一种类似于C++中的友元类的方式来完成这个功能,那就是使用InternalsVisibleTo. 这种情况常见于做测试的时候,需要另外一个项目来测试项目中的internal方法所标记的功能,所以有了InternalsVisibleTo,我们就不用为了做单元测试而把一个本不该公开的方法改为public了. 使…
1.为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率 具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量 即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数 优点:能够提高效率,表达简单.清晰 缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数. 2.什么时候使用友元函数: 1)运算符重载的某些场合需要使用友元. 2)两个类要共享数据的时候 3.怎么使用友元函数: 友元函数的参数: 因为友元函数没有this指针,则…
一.如何让Intenal成员暴露给另一个程序集 我们知道Modifier为Internal的类型成员仅限于当前程序集能够访问,但是在某些情况下,我们希望将它们暴露给另一个程序集.比较典型的应用场景包括如下两种: 将一个组件或者模块定义成两个或者两个以上程序集,一个程序集需要访问另一个程序集的Internal成员.比如将一个Logging组件定义成三个程序集:Logging.dll.Logging.Client.dll和Logging.Server.dll.其中后两个分别用于客户端和服务端的日志记…
 原文地址:http://blog.csdn.net/insistgogo/article/details/6608672   1.为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率 具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量 即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数 优点:能够提高效率,表达简单.清晰 缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数. 2.什么时候使用友元函数: 1)运算符重载…