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在本节中,我们将学习和使用原型模式:这一节学习的原型模式也是创建型 模式的其中之一.再次复习一下:创建型 模式就是描述如何去更好的创建一个对象. 我们都知道,在JAVA 语言中.使用new 关键字创建一个新对象.将新的对象放到堆内存 里面.当然,这个内存肯定是有大小限制的,况且,JAVA 不同于C语言等. 有内存管理机制,就是我们常说的垃圾回收器GC,才可以保证内存不被溢出. 说这些其实就是为了表示:为啥要用单例模式,能节省内存的时候,能用一个对象解决重复的事情,绝对不会创建多个. 概述 原型模…
参考 1. 设计模式:原型模式 | 博客园 2. Java clone深拷贝.浅拷贝 | CSDN 3. Cloneable接口和Object的clone()方法 | 博客园 原型模式(Prototype Pattern) 指定创建对象的种类,并且通过拷贝创建新的对象. 原型模式复制的克隆对象≠原对象,内存地址段不同,但是属性状态相同. 角色 角色名称 中文名称 作用描述 Client 客户类 让一个原型克隆自身从而获得新的对象 Prototype 原型接口 声明克隆的接口 ConcretePr…
一.什么是原型模式 Prototype模式是一种对象创建型模式,它采 取复制原型对象的方法来创建对象的实例.使用 Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的 数据. 二.原型模式的特点 1. 由原型对象自身创建目标对象.也就是说,对 象创建这一动作发自原型对象本身. 2.目标对象是原型对象的一个克隆.也就是说, 通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型 对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的 值. 3.根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆与 深度克隆. 三.原型模式应用场…
原型模式也是一种创建型模式,它可以帮助我们优雅地创建对象的拷贝.在这种设计模式里面,将克隆某个对象的职责交给了要被克隆的这个对象.被克隆的对象需要提供一个clone()方法.通过这个方法可以返回该对象的拷贝. 原型模式的使用场景: 创建新对象的操作比较耗资源(如数据库操作)或代价比较高时.比较起从头创建新对象,克隆对象明显更加可取 要被克隆的对象创建起来比较复杂时:比如对象克隆的过程中存在深度拷贝或分层拷贝时:又比如要被克隆的对象存在无法被直接访问到的私有成员时. 原型模式的UML类图: 在日常…
原型模式主要是用原型实例指定创建原型对象的种类,并且通过拷贝原型创建新对象.最简单的理解就是克隆.就如cocos2d-x中的 class Clonable::clone();该模式的主要目的是可以在运行时,随时创建出某个对象的副本,并且副本具有与本体一样的状态信息.类图参考如下: 模式的编码结构参考如下: namespace propotype { /*************************************************************************…
生成器模式的主要思想:将产品对象的创建与表现分离开,并且同样的创建过程可以有不同的产品表现. 直白一点可以理解为:待创建的对象是复杂的,一般情况下是需要经过多个步骤的创建后,最终才能将完整产品创建好,而且每个步骤所创建的都只是产品的一部分而已.这一切的创建步骤,由统一的执导者来完成,称之为:Director(即:导演).而产品以及组成产品的各个部分的生成细节,由生成器(或者称之为创建者.构建者也行)来完成,称之为:Builder.因此,类关系图参考如下: 由图可知,对Client来说,同样的执导…
单例模式可以说是所有23种设计模式中最为简单的一个,没有之一.其主要思想就是保证整个应用环境中,最多只会有一个对象的实例.类关系图参考如下: 在c++中,单例模式的实现,较为常用的实现方式一般为: namespace singleton { /************************************************************************** * create : (jacc.kim) [5-17-2016] * summary : 单例类 ***…
# coding = utf-8 from abc import ABCMeta, abstractmethod # 简单工厂模式 class Animal(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def do_say(self): pass class Dog(Animal): def do_say(self): print('Bhow Bhow!!!') class Cat(Animal): def do_say(self): print('Meow Meow…
1. Java之原型模式(Prototype Pattern)     原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象.这就是选型模式的用意. 原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例.这样一来,通过原型实例创建新的对象,就不再需要关心这个实例本身的类型,只要实现了克隆自身的方法,就可以通过这个方法来获取新的对象,而无须再去通过new来创建. 原型模式有两种…
1 基础知识 定义:原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.特征:不需要知道任何创建的细节,不调用构造方法.本质:克隆生成对象. 原型模式会要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过拷贝或者是克隆一个实例对象本身来创建一个新的实例.如果把这个方法定义在接口上,看起来就像是通过接口来创建了新的接口对象.这样一来,通过原型实例创建新的对象,就不再需要关心这个实例本身的类型,也不关心它的具体实现,只要它实现了克隆自身的方法,就可以通过这个方法来获取新的对象,而无须再去…