从0开始入门ssm-crm系统实战】的更多相关文章

原文 Unity New GUI Tutorial – Part 1 Unity New GUI Tutorial- Part 2 Unity New GUI Tutorial – Part 3 大家能够看看他的游戏源码.然后了解一下新UI的使用.  介绍的非常具体: 须要指出的 UI的动画都是使用 Animator\Animation组件实现,在实际的项目开发中,会使用Dotween\  Dftween这些补间动画插件来实现.   用代码通知,更加灵活. 可是使用 Animator\Anima…
接上一篇:Java高级项目实战02:客户关系管理系统CRM系统模块分析与介绍 欢迎点击回顾,接下来我们说说 CRM系统数据库设计. 我们根据产品的原型搞以及UI组的设计稿, 接下来就要设计数据库, 一般在大公司我们可能有专门的DBA, 这时我们可以不要考虑数据库的搭建, 但是也要能够读懂或者了解DBA的设计思路方便我们在程序开发的时候不会出现问题, 一般我们关系型数据库我们只要遵循三范式的设计即可, 表名能够见名知意最好. 但是在数据库中表与表之间我们是不需要做关联的, 我们都是在程序中关联,…
本文承接上一篇:Java高级项目实战之CRM系统01:CRM系统概念和分类.企业项目开发流程 先来CRM系统结构图: 每个模块作用介绍如下: 1.营销管理 营销机会管理:针对企业中客户的质询需求所建立的信息录入功能,方便销售人员进行后续的客户需求跟踪与联系,提高企业客户购买产品的几率. 营销开发计划:开发计划是根据营销机会而来,对于企业质询的客户,对应会有相应的销售人员对于该客户进行具体的沟通交流,此时对于整个crm 系统而言,通过营销开发计划来进行相应的信息管理,提高客户的购买企业产品的可能性…
1. CRM系统介绍 CRM系统即客户关系管理系统, 顾名思义就是管理公司与客户之间的关系. 是一种以"客户关系一对一理论"为基础,旨在改善企业与客户之间关系的新型管理机制.客户关系管理的定义是:企业为提高核心竞争力,利用相应的信息技术以及互联网技术来协调企业与顾客间在销售.营销和服务上的交互,从而提升其管理方式,向客户提供创新式的个性化的客户交互和服务的过程. 其最终目标是吸引新客户.保留老客户以及将已有客户转为忠实客户,增加市场份额. CRM的实施目标就是通过全面提升企业业务流程的…
MongoDB入门必读(概念与实战并重) 一.概述 MongoDB是一个基于分布式文件存储的数据库开源项目.由C++语言编写.旨在为WEB应用提供可护展的高性能数据存储解决方案. MongoDB是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的.他支持的数据结构非常松散,是类似json的bjson格式,因此可以存储比较复杂的数据类型.Mongo最大的特点是他支持的查询语言非常强大,其语法有点类似于面向对象的查询语言,几乎可以实现类似关系数据库单表查询的绝…
摘要: 本篇博文是“Java秒杀系统实战系列文章”的第三篇,本篇博文将主要介绍秒杀系统的整体业务流程,并根据相应的业务流程进行数据库设计,最终采用Mybatis逆向工程生成相应的实体类Entity.操作Sql的接口Mapper以及写动态Sql的配置文件Mapper.xml. 内容: 对于该秒杀系统的整体业务流程,相信机灵的小伙伴在看完第二篇博文的时候,就已经知道个大概了!因为在提供的源码数据库下载的链接中,Debug已经跟各位小伙伴介绍了该秒杀系统整体的业务流程,而且还以视频形式给各位小伙伴进行…
摘要:本篇博文是“Java秒杀系统实战系列文章”的第二篇,主要分享介绍如何采用IDEA,基于SpringBoot+SpringMVC+Mybatis+分布式中间件构建一个多模块的项目,即“秒杀系统”!. 内容:传统的基于IDEA构建SpringBoot的项目,是直接借助Spring Initializr插件进行构建,但是这种方式在大部分情况下,只能充当“单模块”的项目,并不能很好的做到“分工明确.职责清晰”的分层原则! 故而为了能更好的管理项目代码以及尽量做到“模块如名”,快速定位给定的类文件或…
摘要: 本篇博文是“Java秒杀系统实战系列文章”的第六篇,本篇博文我们将进入整个秒杀系统核心功能模块的代码开发,即“商品秒杀”功能模块的代码实战. 内容: “商品秒杀”功能模块是建立在“商品详情”功能模块的基础之上,对于这一功能模块而言,其主要的核心流程在于:前端发起抢购请求,该请求将携带着一些请求数据:待秒杀Id跟当前用户Id等数据:后端接口在接收到请求之后,将执行一系列的判断与秒杀处理逻辑,最终将处理结果返回给到前端. 其中,后端接口的这一系列判断与秒杀处理逻辑还是挺复杂的,Debug将其…
该系列文章总共分为三篇: Linux Capabilities 入门教程:概念篇 Linux Capabilities 入门教程:基础实战篇 待续... 上篇文章介绍了 Linux capabilities 的诞生背景和基本原理,本文将会通过具体的示例来展示如何查看和设置文件的 capabilities. Linux 系统中主要提供了两种工具来管理 capabilities:libcap 和 libcap-ng.libcap 提供了 getcap 和 setcap 两个命令来分别查看和设置文件的…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(27)|实战4:从零实现BTC区块链] 项目实战 实战4:从零实现BTC区块链 我们今天来开发我们的BTC区块链系统. 简单来说,从数据结构的角度上来说,区块链,就是区块组成的链. 以下就是BTC区块链典型的结构: 那最小单元就是区块:block. 这个block包含两部分:区块头,区块体. 我们先忽略Merkle树,先简化所有数据结构,只保留最基本的数据结构. 那区块头,就包含:区块高度,时间截:前一个区块地址:工作证明; 区块体,就包…