一.基于责任链模式封装网关拦截 上一篇文章中已经使用建造者模式对网关拦截进行封装,存在一个问题,在连接器build中,每一个拦截都要进行true判断,代码看起来冗余,下面使用责任链模式封装 1.基于责任链设计模式封装: 创建网关请求拦截接口 /** * @Description: 基于责任链设计模式封装: 网关请求拦截 * @Author: kevin * @CreateTime: 2019-08-26 22:09 * @Version: V1.0 */ public interface Gat…
一.springcloud的zuul网关拦截 1.黑名单拦截 2.参数验签 3.Api接口权限验证 二.网关拦截实现方式 1.继承ZuulFilter方法,实现业务逻辑 @Component @Slf4j public class GatewayFilter extends ZuulFilter { @Override public String filterType() { return "pre"; } @Override public int filterOrder() { re…
责任链模式(Chain Of Responsibility Design Pattern),也叫做职责链,是将请求的发送和接收解耦,让多个接收对象都有机会处理这个请求.当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止. 一.责任链模式介绍 其实在日常生活中,有不少使用责任链的场景.比如公司采购审批流程,需要各个部门领导的批准同意.在责任链模式中,客户端只需要将请求发送到责任链上,无须关心请求的处理细节和传递,请求会自动进行传递. 1.1 责任链模式的结构 责任链模式的结构大致如下所示…
一.责任链模式概述 将能够处理同一类请求的对象连成一条链,所提交的请求沿着链传递,链上的对象逐个判断是否有能力处理该请求. 如果能则处理,否则传递给链上的下一个对象去处理. 定义责任链 (1)通过链表的方式实现职责链 (2)通过非链表的方式实现职责链   通过集合.数组生成职责链更加实用!实际上,很多项目中,每个具体的Handler并不是由开发团队定义的,而是项目上线后由外部单位追加的,所以使用链表方式定义责任链(COR)就很困难! 二.责任链模式场景 (1)公司里面,请假条审批过程:   ①…
目录 责任链模式 责任链模式的简单实现 Netty中的ChannelPipeline责任链 服务端接收客户端连接 pipeline初始化 入站事件和出站事件 Pipeline中的Handler Pipeline.channel.EventLoop的关系 结束语 责任链模式 责任链模式为请求创建一个处理数据的链. 客户端发起的请求和具体处理请求的过程进行了解耦,责任链上的处理者负责处理请求,客户端只需要把请求发送到责任链就行了,不需要去关心具体的处理逻辑和处理请求在责任链中是怎样传递的. 想要深入…
Java 设计模式系列(二二)责任链模式 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任. 一.责任链模式的结构 责任链模式涉及到的角色如下所示: 抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口.如果需要,接口可以定义 出一个方法以设定和返回对下家的引…
本文将从简单的场景引入, 逐步优化, 最后给出具体的责任链设计模式实现. 场景引入 首先我们考虑这样一个场景: 论坛上用户要发帖子, 但是用户的想法是丰富多变的, 他们可能正常地发帖, 可能会在网页中浅入html代码, 可能会使用错误的表情格式, 也可能发送一些敏感信息. 作为论坛的管理员必须对用户的帖子进行过滤才能显示出来, 否则论坛就经营不下去了. 现在我们考虑一种最简单处理方式. public class Demo1 { public static void main(String[] a…
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 介绍为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它.示例有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()方法.现在要求根据插入信息的字符长度,让不同的对象去处理,这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它. MessageModel using System; using System.Coll…
感觉这个设计模式和组合模式一样是一种非常巧妙的设计模式,在须要使用它的地方假设不使用这样的设计模式代码会变的非常复杂,可是这样的设计模式的基本原理又是非常easy的. 责任链模式: 通过使多个对象都有机会来处理请求的方式避免了请求的发送者和接收者之间的耦合.将接收者组织成链式的结构这样能够将请求沿着这条链进行传递,直到有接收者对它进行处理. UML类图: 主要包含: Handler:定义了一个处理请求的接口,实现了定义后继者的方法. ConcreteHandler:处理各自负责的请求,假设不能处…
设计模式是面向对象编程的基础,是用于指导程序设计.在实际项目开发过程中,并不是一味将设计模式进行套用,也不是功能设计时大量引入设计模式.应该根据具体需求和要求应用适合的设计模式.设计模式是一个老话题了,因为最近在设计“网关API”组件(后续介绍),采用“责任链设计模式”进行设计,所以先进行回顾记录.  一.责任链模式介绍 责任链模式是指一个处理需要涉及多个过程或者角色参与处理,并基于某个约定组成一个链,每个过程或者角色拥有各自职责进行处理.责任链模式有效组织一个过程处理,同时子过程之间职责明确.…