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当在两个文件定义了同名的const变量时,相对于定义了两个独立的变量 想要在一个文件中定义一个const变量并在其他文件中使用他:不管时声明还是定义,都加上extern关键字 因为const对象一经初始化就不能更改,所以创建const变量的时候必须要将他初始化 const变量可以赋值给非const变量,而const变量只能对const引用初始化…
VS2008, 写一个简单的demo的时候出现了这个: 1>------ Build started: Project: GetExportTable, Configuration: Release Win32 ------1>Compiling...1>main.cpp1>e:\tzcode\getexporttable\getexporttable\GetExportTable.h(61) : warning C4996: 'scanf': This function or v…
const char* && string && String^ 类型转换 const char* ---> string const char * cw= "kkkkkkkkkk"; string sw = cw; string ---> const char* using namespace std; string s = "kkkkk"; const char* cc = s.data(); const char*…
(1) const char*      <-----     string const char* const_txt_path=txt_path.c_str(); (2)  string  <------   const char* xxx.str()…
对文件和文件夹都有效  FileSetAttr('D:\Administrator\Desktop\patcher\Win32\Release\config\element\update',faHidden); 声明:function FileSetAttr ( const FileName : string; Attributes : Integer ) : Integer; 描述:FileSetAttr函数设置指定文件FileName的属性. Attributes整数必须设为下列独立位的0个…
static const char* const str[] = {“string”} 静态常量型指针变量 static const char* 常量型变量 const str[] 这样修饰的作用为 指针 str 不能做修改.做运算 即 str++,str-- 非法 该指针为 only-read 变量 str 中的内容不能修改 该变量为 only-read…
有必要总结记录一下java的学习,否则,永远只是记忆碎片化和always google(费时) 刚好,小伙伴给了一份自己做的review,在学习的过程中,update一下自己的见解和学习内容: 关于String: package string_keywords; /** * 参考url: http://developer.51cto.com/art/201106/266454.htm * * 常量池(constant pool)指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据…
一.String Operations(字符串操作) 1. NewString jstring NewString(JNIEnv *env, const jchar *unicodeChars, jsize len); 利用 Unicode 字符数组构造新的 java.lang.String 对象. 参数: env:JNI 接口指针. unicodeChars:指向 Unicode 字符串的指针. len:Unicode 字符串的长度. 返回值: Java 字符串对象.如果无法构造该字符串,则为…
1.let ES6中新增的用于声明变量的关键字. let 声明的变量只在所处于的块级有效. 注意:使用 let 关键字声明的变量才具有块级作用域,var 关键字是不具备这个特点的. 1. 防止循环变量变成全局变量. 2. 不存在变量提升 3. 暂时性死区 if(true){ let a=10; } console.log(a); // a is not defined //防止循环变量变成全局变量 for(var i=0;i<2;i++){ } console.log(i); // i=2(只有…
将其他值转换为string 一般常用fmt.Sprintf(格式,转换的值) // 使用fmt.Sprintf 转换所有的类型为string 使用 这是第一种 // 注意在sprintf使用中需要注意转换的格式 int为%d float为%f bool为%t byte为%c var f float64 = 12.456 var t bool = true var b byte = 'a' var strs string strs = fmt.Sprintf("%d",i) fmt.Pr…