C# 任务、线程、同步(二)】的更多相关文章

先介绍一个创建线程的API,参考:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms682453%28v=vs.85%29.aspx Creates a thread to execute within the virtual address space of the calling process. HANDLE WINAPI CreateThread( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThr…
在上篇文章(3.Java多线程总结系列:Java的线程同步实现)中,我们介绍了用synchronized关键字实现线程同步.但在Java中还有一种方式可以实现线程同步,那就是Lock锁. 一.同步锁 我们还是用同步锁来实现存取款的例子: package com.chanshuyi.thread; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class…
一.线程安全 多个线程在执行同一段代码的时候,每次的执行结果和单线程执行的结果都是一样的,不存在执行结果的二义性,就可以称作是线程安全的. 讲到线程安全问题,其实是指多线程环境下对共享资源的访问可能会引起此共享资源的不一致性.因此,为避免线程安全问题,应该避免多线程环境下对此共享资源的并发访问. 线程安全问题多是由全局变量和静态变量引起的,当多个线程对共享数据只执行读操作,不执行写操作时,一般是线程安全的:当多个线程都执行写操作时,需要考虑线程同步来解决线程安全问题. 二.线程同步(synchr…
C#中的线程(二)线程同步   Keywords:C# 线程Source:http://www.albahari.com/threading/Author: Joe AlbahariTranslator: Swanky WuPublished: http://www.cnblogs.com/txw1958/Download:http://www.albahari.info/threading/threading.pdf 第二部分:线程同步基础 同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动…
Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) 一.前言 由于本篇文章较长,所以下面给出内容目录方便跳转阅读,当然也可以用博客页面最右侧的文章目录导航栏进行跳转查阅. 一.前言 二.Tkinter 是什么 三.Tkinter 控件详细介绍 1. Tkinter 模块元素简要说明 2. 常用窗口部件及简要说明: 四.动手实践学习 1. 创建主窗口及Label部件(标签)创建使用 2. Button窗口部件 3. Entry窗口部件 4. Text窗口部件 5. Listbo…
1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具:                       简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程完成                       锁系统 构成 目的 跨进程? 速度 lock 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码. 否 快 Mutex 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码.可被用于防止一个程序的多个实例同时运行. 是 中等 Semaphore 确保不超过指定数目的线程访问某…
上篇通过一个简单的例子说明了线程安全与不安全,在例子中不安全的情况下输出的结果恰好是逐个递增的(其实是巧合,多运行几次,会产生不同的输出结果),为什么会产生这样的结果呢,因为建立的Count对象是线程共享的,一个线程改变了其成员变量num值,下一个线程正巧读到了修改后的num,所以会递增输出. 要说明线程同步问题首先要说明Java线程的两个特性,可见性和有序性.多个线程之间是不能直接传递数据交互的,它们之间的交互只能通过共享变量来实现.拿上篇博文中的例子来说明,在多个线程之间共享了Count类的…
本系列的第一篇简单介绍了线程的概念以及对线程的一些简单的操作,从这一篇开始讲解线程同步,线程同步是多线程技术的难点.线程同步基础由以下几个部分内容组成 1.同步要领(Synchronization Essentials) 2.锁(Locking) 3.线程安全(Thread Safety) 4.事件等待句柄(Signaling with Event Wait Handles) 5.同步上下文(Synchronization Contexts) 同步要领(Synchronization Essen…
2.1 简介 竞争条件:多个线程同时使用共享对象.需要同步这些线程使得共享对象的操作能够以正确的顺序执行 线程同步问题:多线程的执行并没有正确的同步,当一个线程执行递增和递减操作时,其他线程需要依次等待 线程同步解决方案: 无须共享对象:大部分时候可以通过重新设计来移除共享对象,去掉复杂的同步构造,避免多线程使用单一对象 必须共享对象:只使用原子操作,一个操作只占用一个量子的时间,无须实现其他线程等待当前操作完成 内核模式:将等待的线程置于阻塞状态,消耗少量的CPU资源,但会引入至少一次上下文切…
互斥量(Mutex)是“mutual exclusion”的缩写.互斥量是实现线程同步,和保护同时写共享数据的主要方法. 互斥量对共享数据的保护就像一把锁.在Pthreads中,任何时候仅有一个线程可以锁定互斥量,因此,当多个线程尝试去锁定该互斥量时仅有一个会成功.直到锁定互斥量的线程解锁互斥量后,其他线程才可以去锁定互斥量.线程必须轮着访问受保护数据. 一个拥有互斥量的线程经常用于更新全局变量.确保了多个线程更新同样的变量以安全的方式运行,最终的结果和一个线程处理的结果是相同的.这个更新的变量…
互斥锁和条件变量 为了允许在线程或进程之间共享数据,同步时必须的,互斥锁和条件变量是同步的基本组成部分. 1.互斥锁 互斥锁是用来保护临界区资源,实际上保护的是临界区中被操纵的数据,互斥锁通常用于保护由多个线程或多进程分享的共享数据.一般是一些可供线程间使用的全局变量,来达到线程同步的目的,即保证任何时刻只有一个线程或进程在执行其中的代码.一般加锁的轮廓如下: pthread_mutex_lock() 临界区 pthread_mutex_unlock() 互斥锁API pthread_mutex…
接昨天谈及的线程同步问题,今天介绍一个比较简单的类,Interlocked.它提供了以线程安全的方式递增.递减.交换和读取值的方法. 它的特点是: 1.相对于其他线程同步技术,速度会快很多. 2.只能用于简单的同步问题. 比叫好理解,不再赘述,给一个我们常用的单例模式的 Interlocked 实现: class SourceManager { private SourceManager() { } private static SourceManager sourceManager; publ…
      java多线程的难点是在:处理多个线程同步与并发运行时线程间的通信问题.java在处理线程同步时,常用方法有: 1.synchronized关键字. 2.Lock显示加锁. 3.信号量Semaphore.   线程同步问题引入:       创建一个银行账户Account类,在创建并启动100个线程往同一个Account类实例里面添加一块钱.在没有使用上面三种方法的情况下: 代码: import java.util.concurrent.ExecutorService; import…
基元线程同步构造 多个线程同时访问共享数据时,线程同步能防止数据损坏.不需要线程同步是最理想的情况,因为线程同步存在许多问题. 第一个问题就是它比较繁琐,而且很容易写错. 第二个问题是,他们会损害性能.获取和释放锁是需要时间的. 第三个问题是,他们一次只允许一个线程访问资源,就可能导致其他线程被阻塞,使用多线程是为了提高效率,而阻塞无疑降低了你的效率. 综上所述,线程同步是一件不好的事情,所以在设计自己的应用程序时,应尽可能避免进行线程同步.具体就是避免使用像静态字段这样的共享数据.线程用new…
1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具:                       简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程完成                       锁系统 构成 目的 跨进程? 速度 lock 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码. 否 快 Mutex 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码.可被用于防止一个程序的多个实例同时运行. 是 中等 Semaphore 确保不超过指定数目的线程访问某…
编写多线程程序需要进行线程协作,前面介绍的利用互斥来防止线程竞速是来解决线程协作的衍生危害的.编写线程协作程序的关键是解决线程之间的协调问题,在这些任务中,某些可以并行执行,但是某些步骤需要所有的任务都结束之后才能开动. wait()与notifyAll() wait()使你可以等待某个条件发生变化,wait()会在等待外部世界产生变化的时候将任务挂起,并且只有在notify()或notifyAll()发生时,即表示发生了某些感兴趣的事物,这个任务才会被唤醒并去检查所产生的变化.      调用…
当多个线程同时使用相同的资源时,由于是并发执行,不能保证先后顺序.所以假如时一个公共变量被几个线程同时使用会造成该变量值的混乱. 下面来举个简单例子. 假如有一个字符数组变量 char g_charArray[4]; CString szResult; AfxBeginThread(FunOne,NULL);  //FunOne给数组赋值全为S AfxBeginThread(FunTwo,NULL); //FunTwo也给数组赋值全为B AfxBeginThread(GetResult,NULL…
高并发,听起来高大上的一个词汇,在身处于互联网潮的社会大趋势下,高并发赋予了更多的传奇色彩.首先,我们可以看到很多招聘中,会提到有高并发项目者优先.高并发,意味着,你的前雇主,有很大的业务层面的需求,而且也能怎么你在整个项目中的一个处理逻辑的能力体现.那么,你真的知道什么是高并发吗?这不是一个很简单的话题.高并发,往往会牵扯到很多的问题,如何才能快速响应,如何处理各个线程之间的交互,如何完成逻辑之间的高负载运转,甚至,一个系统,如果没有做好前期高并发的合理配置,整个产品会遇到瓶颈,以及不可预期的…
在多线程(线程同步)中,我们将学习多线程中操作共享资源的技术,学习到的知识点如下所示: 执行基本的原子操作 使用Mutex构造 使用SemaphoreSlim构造 使用AutoResetEvent构造 使用ManualResetEventSlim构造 使用CountdownEvent构造 使用Barrier构造 使用ReaderWriterLockSlim构造 使用SpinWait构造  一.执行基本的原子操作 在这一小节中,我们将学习如何在没有阻塞线程(blocking threads)发生的…
C# 已经提供了我们几种非常好用的类库如 BackgroundWorker.Thread.Task等,借助它们,我们就能够分分钟编写出一个多线程的应用程序. 比如这样一个需求:有一个 Winform 窗体,点击按钮后,会将窗体中的数据导出到一个 output.pdf 文件中.原先的代码没有采用多线程技术,所以当点击按钮后,整个窗体就变成无响应了.为了解决这个问题,可以使用 Task.Run(()=>{...导出文件的代码}); 上面的代码看似简单,却隐藏着种种危机.如果在导出的期间,窗体的数据被…
在之前,已经学习到了线程的创建和状态控制,但是每个线程之间几乎都没有什么太大的联系.可是有的时候,可能存在多个线程多同一个数据进行操作,这样,可能就会引用各种奇怪的问题.现在就来学习多线程对数据访问的控制吧. 由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题.Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问.   一.多线程引起的数据访问安全问题 下面看一个经典的问题,银行取钱的问题: 1).你有一张银行卡,里面有50…
线程同步机制 常用的线程同步机制有很多种,主要分为用户模式和内核对象两类:其中 用户模式包括:原子操作.关键代码段 内核对象包括:时间内核对象(Event).等待定时器内核对象(WaitableTimer).信标内核对象(Semaphore).互斥内核对象(Mutex). 一.用户模式: 1.1.原子操作 原子操作,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就说,它是最小的执行单位,不可能有比它更小的执行单位,因此这里的原子实际是使用了物理学里的物质微粒的概念. 原子操作需要硬件的…
一.volatile关键字 volatile是最简单的一种同步方法,当然简单是要付出代价的.它只能在变量一级做同步,volatile的含义就是告诉处理器, 不要将我放入工作内存, 请直接在主存操作我.([转自www.bitsCN.com ])因此,当多线程同时访问该变量时,都将直接操作主存,从本质上做到了变量共享. 能够被标识为volatile的必须是以下几种类型:(摘自MSDN) Any reference type. Any pointer type (in an unsafe contex…
我 们知道并行编程模型两种:一种是基于消息式的,第二种是基于共享内存式的. 前段时间项目中遇到了第二种 使用多线程开发并行程序共享资源的问题 ,今天以实际案例出发对.net里的共享内存式的线程同步机制做个总结,由于某些类库的应用属于基础,所以本次不对基本使用做出讲解,基本使用 MSDN是最好的教程. 一.volatile关键字      基本介绍: 封装了 Thread.VolatileWrite() 和  Thread.VolatileRead()的实现 ,主要作用是强制刷新高速缓存.    …
一.概述                                                   互斥量是线程同步的一种机制,用来保护多线程的共享资源.同一时刻,只允许一个线程对临界区进行访问. 互斥量的工作流程:创建一个互斥量,把这个互斥量的加锁调用放在临界区的开始位置,解锁调用放到临界区的结束位置.当内核优先把某个线程调度到临界区的开始位置时,线程执行这个加锁调用,并进入临界区对资源进行操作.此时其他线程再被内核调度到这里的时候,由于该互斥量已被加锁状态,得不到锁会一直阻塞在这里…
一.线程同步 1.线程同步的目的是为了保护多个线程访问一个资源时对资源的破坏. 2.线程同步方法是通过锁来实现,每个对象都有切仅有一个锁,这个锁与一个特定的对象关联,线程一旦获取了对象锁,其他访问该对象的线程就无法再访问该对象的其他同步方法. 二.实现同步机制的两个方法 1.同步代码块: synchronized(同一个数据){} 同一个数据:就是N条线程同时访问一个数据. 2. 同步方法: public synchronized 数据返回类型 方法名(){} 就是使用 synchronized…
上个文章分享了一些多线程的一些基础的知识,今天我们继续学习. 一.Task类 上次我们说了线程池,线程池的QueueUserWorkItem()方法发起一次异步的线程执行很简单 但是该方法最大的问题是没有一个内建的机制让你知道操作什么时候完成,有没有一个内建的机制在操作完成后获得一个返回值.为此,可以使用System.Threading.Tasks中的Task类. Task类在命名空间System.Threading.Tasks下,通过Task的Factory返回TaskFactory类,以Ta…
多线程 使用多线程好处: 一.通过为每种事件类型的处理单独分配线程,可以简化处理异步事件的代码,线程处理事件可以采用同步编程模式,启闭异步编程模式简单 二.方便的通信和数据交换 由于进程之间具有独立的数据空间,多进程必须使用操作系统提供的复杂机制才能实现内存和文件描述符的共享,导致上下文切换的开销比较大.而线程之间共享进程的所有资源,所以,多线程可以访问相同的存储空间和文件描述符. 三.对一些不具有互斥型的问题,可以将其分解为从而改善程序的吞吐量.对于进程,在完成多个任务时,实际上需要将任务串行…
一.线程同步 当多个线程访问同一个数据时,非常容易出现线程安全问题.这时候就需要用线程同步. 不可变类总是线程安全的,因为它的对象状态是不可改变的,但可变类对象需要额外的方法来保证线程安全. 1.同步监视器 释放同步监视器的锁定 任何线程进入同步代码块.同步方法之前,必须先获得对同步监视器的锁定,那么何时会释放对同步监视器锁定? 程序无法显示的释放对同步监视器的锁定,线程可以通过以下方式释放锁定: A.当线程的同步方法.同步代码库执行结束,就可以释放同步监视器 B.当线程在同步代码库.方法中遇到…
线程安全问题 多个线程同时访问同一资源的时候有可能会出现信息不一致的情况,这是线程安全问题,下面是一个例子, Account.class , 定义一个Account模型 package threads.sync; public class Account { private String accountNo; private double balance; public Account() {} public Account(String accountNo, double balance) {…