猫宁!!! 参考: https://xz.aliyun.com/t/4180 https://www.anquanke.com/post/id/156299 https://www.cnblogs.com/Fluorescence-tjy/p/11222495.html Mimikatz能够从内存中提取出明文形式的密码,因此成为内网渗透的一个利器. 针对Windows2008 R2这种老版本的系统,微软专门推出一个补丁KB2871997. 微软有关KB2871997补丁的通告: https://…
数据库的应用——直接从内存中读取osg节点 目的:要从数据库中读取节点数据到osg. 一开始的方法是这样的,每当我要添加一个数据库中的节点数据时,首先把它读取到内存中,然后写入一个文件,最后再次从文件中用osg的osgDB::readNodeFile()读取,这个方法是可行的,但是却很糟糕.我的初衷是不要经过文件转换. 现在问题解决了,多亏了osg::ReaderWriter提供一个虚函数: virtual ReadResult  readNode (std::istream &, const…
更新记录(2014.7.24): 1.为了使本文更通俗易懂,更新了部分内容,将例子改为从内存中打开. 2.增加了将数据输出到内存的方法. 从内存中读取数据 ffmpeg一般情况下支持打开一个本地文件,例如“C:\test.avi” 或者是一个流媒体协议的URL,例如“rtmp://222.31.64.208/vod/test.flv” 其打开文件的函数是avformat_open_input(),直接将文件路径或者流媒体URL的字符串传递给该函数就可以了. 但其是否支持从内存中读取数据呢?这个问…
更新记录(2014.7.24): 1.为了使本文更通俗易懂,更新了部分内容,将例子改为从内存中打开. 2.增加了将数据输出到内存的方法. 从内存中读取数据 ffmpeg一般情况下支持打开一个本地文件,例如“C:\test.avi” 或者是一个流媒体协议的URL,例如“rtmp://222.31.64.208/vod/test.flv” 其打开文件的函数是avformat_open_input(),直接将文件路径或者流媒体URL的字符串传递给该函数就可以了. 但其是否支持从内存中读取数据呢?这个问…
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/12980423 —————————————————————————————————————————————————————— ffmpeg一般情况下支持打开一个本地文件,例如“C:\test.avi” 或者是一个流媒体协议的URL,例如“rtmp://222.31.64.208/vod/test.flv” 其打开文件的函数是avformat_open_input(),直接将文件路径或者流媒体…
相关博客列表: FFMPEG内存操作(一) avio_reading.c 回调读取数据到内存解析 FFMPEG内存操作(二)从内存中读取数及数据格式的转换 FFmpeg内存操作(三)内存转码器 在雷神的<最简单的基于FFmpeg的内存读写例子(内存播放器)>中,它是设计回调函数从输入文件中读取数据.与FFMPEG 官方给出的avio_reading.c不同的是,雷神给的例子是当需要数据的时候,回调函数才去从输入文件读取数据,而avio_reading.c 则是直接全部数据读取到内存中待后面处理…
本示例以植物大战僵尸为例, 实现功能为 每1秒让阳光刷新为 9999.本示例使用的游戏版本为 [植物大战僵尸2010年度版], 使用的辅助查看内存地址的工具是  CE. 由于每次启动游戏, 游戏中阳光地址都是变的, 唯一不变的基址1, 我们要通过CE工具找到基址1的地址, 可以算出阳光的地址. 基址2的地址 = 基址1中的值 + 偏移1; 阳光的的地址 = 基址2中的值 + 偏移2; 以下为简单示例:  窗口界面一个按钮 和 一个定时器 using System; using System.Co…
突然遇到了一个要读取超过80M文件的需求,很悲剧的,不管是file_get_content还是file什么的,都会将读取的文件一次性加载到内存中. 正常情况下,我们可以使用fseek来读取,好处就是不会一次性读取,以下代码只适合边取边处理的情况,不适合一次性读取一次性处理. 可以用以下办法生成测试文件 $file_handle = fopen("./csdn.txt", "rb+"); for ($index1 = 1; $index1 <= 2000000;…
麻痹的找了好久,真恶心! #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #ifdef WIN32 #include <windows.h> #endif #include "openssl/rsa.h" #include "openssl/pem.h" #include "Base64.h" #ifdef WIN32 #pragma comment(lib,"User3…
首先是配置文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:pa…