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在最初学习一些编程语言.一些编程技术的时候,做的更多的是如何使用该技术,如何更好的使用该技术解决问题,而没有去关注它的相关性.关注它的理论支持,这种学习技术的方式是短平快.其实工作中有时候也是这样,公司要推崇一个新技术.一个解决方案,我们总是短平快的去学习如何使用它,按照固定的解决问题思路按着案例进行,这也是一种应对项目紧急的一些措施.个人感觉如果有空闲时间的话,还是分析一下.理解一下.深入了解一下比较好,这些技术是如何交互的.这些技术的理论支持什么.为什么要用这项技术.这项技术的优缺点怎样?这…
网盘地址:http://yun.baidu.com/pcloud/album/info?query_uk=1963923831&album_id=3523786484935252365 本人讲课时录制的视频,采用webex录制,视频文件内容相对较小30-50兆左右,1个视频文件平均大概有1个小时左右的时间,每个例子基本上从建立项目开始边做边讲. 由于讲课范围是Android应用开发技术,视频没涉及搭建环境,基础控件的使用等基础内容. 主要内容包括: 后台服务. 服务的绑定.服务和线程.远程服务和…
swift常用开发技术总结 懒加载:属性,数组(字典),控件... 数组(懒加载): lazy var shops:Array<Dictionary<String, String>> = { return [ [ "icon" : "danjianbao", "name" : "单肩包" ], [ "icon" : "liantiaobao", "nam…
App的开发技术,目前流行的两种方式,原生和Html5.原生分了安卓平台和ios平台(还有小众的黑莓.死去的塞班就不说了),H5就是Html5. 目前争论不休的问题,在早先前争论CS,BS架构的软件系统是一样一样的.原先BS,CS对用户而言的区别是需不需要安装客户端.BS是通过浏览器来访问,用PC,平板,Win,Mac都能访问,用户不需要下载额外的客户端,同时运维和升级提供很大的便利.CS则需要下载客户端软件,安装,然后登录使用,升级的话,要么升级链接库,要么重新安装升级包,比较不方便,优势是很…
在最初学习一些编程语言.一些编程技术的时候,做的更多的是如何使用该技术,如何更好的使用该技术解决问题,而没有去关注它的相关性.关注它的理论支持,这种学习技术的方式是短平快.其实工作中有时候也是这样,公司要推崇一个新技术.一个解决方案,我们总是短平快的去学习如何使用它,按照固定的解决问题思路按着案例进行,这也是一种应对项目紧急的一些措施. 个人感觉如果有空闲时间的话,还是分析一下.理解一下.深入了解一下比较好,这些技术是如何交互的.这些技术的理论支持什么.为什么要用这项技术.这项技术的优缺点怎样?…
JavaWeb开发技术基础概念回顾篇 第一章 动态网页开发技术概述 1.JSP技术:JSP是Java Server Page的缩写,指的是基于Java服务器端动态网页. 2.JSP的运行原理:当用户第一次请求某个JSP文件时,容器首先检查JSP文件的语法是否正确,然后将JSP文件转换成Servlet原文件,并调用Java工具类将Servlet原文件编译成字节码文件.接下来,容器加载转换后的Servlet类,实例化一个该类的对象处理客户端的请求,请求处理完成后,容器将HTML格式的相应信息发送给客…
有很多朋友有的因为兴趣,有的因为生计而走向了.Net中,有很多朋友想学,但是又不知道怎么学,学什么,怎么系统的学,为此我以我微薄之力总结归纳写了一篇.Net web开发技术栈,以此帮助那些想学,却不知从何起的朋友. 本文整理了当前企业web开发中的管理系统,商城等系统的常用开发技术栈. C#运算符 一元运算符(+.-.!.~.++.--) 算术运算符(*./.%.+ . – ) 移位运算符(<< .>> ) 关系和类型测试运算符(==.!=.<.>.<=.>…
基本是APP开发涉及到的相关技术的入门级介绍.涉及到的知识点与技术细节比较多,不少技术相关的内容并没有像标题暗示的那样没有技术背景也可以看懂,而是涉及到许多专业的术语.原理.也有一些内容是用比喻的方法讲原理. 可以看作是给开发人员的APP开发技术的一个索引.没有技术背景的产品经理也可以通过这本书知道需要再去详细了解哪些IT知识,可以学习到一些常识,比如说普通的人像照片没法转化成矢量图. 总体评价3星,有参考价值. 以下是书中一些内容的摘抄: 1:在一些视频网站上,所有的电影名.演员名都是立刻显示…
Android开发技术周报183学习记录 教程 Android性能优化来龙去脉总结 记录 一.性能问题常见 内存泄漏.频繁GC.耗电问题.OOM问题. 二.导致性能问题的原因 1.人为在ui线程中做了轻微的耗时操作,导致ui线程卡顿. 2.layout过于复杂,无法在16ms完成渲染.使用RelativeLayout替换LinearLayout,说是可以减少布局层次,然而,现在不再建议使用RelativeLayout,因为ConstraintLayout才是一个更高性能的消灭布局层级的神器.Co…
关于APP,原生和H5开发技术的争论 App的开发技术,目前流行的两种方式,原生和Html5.原生分了安卓平台和ios平台(还有小众的黑莓.死去的塞班就不说了),H5就是Html5. 目前争论不休的问题,在早先前争论CS,BS架构的软件系统是一样一样的.原先BS,CS对用户而言的区别是需不需要安装客户端.BS是通过浏览器来访问,用PC,平板,Win,Mac都能访问,用户不需要下载额外的客户端,同时运维和升级提供很大的便利.CS则需要下载客户端软件,安装,然后登录使用,升级的话,要么升级链接库,要…