GO开发[二]:golang语言基础】的更多相关文章

[TOC] 一.变量 1.声明变量 变量相当于是对一块数据存储空间的命名,程序可以通过定义一个变量来申请一块数据存储空间,之后可以通过引用变量名来使用这块存储空间. Go语言引入了关键字var,而类型信息放在变量名之后,变量声明语句不需要使用分号作为结束符,示例如下: var v1 int var v2 string var v3 [10]int // 数组 var v4 []int // 数组切片 var v5 struct { f int } var v6 *int // 指针 var v7…
1 在“桌面”上创建一个文件夹Test 1.1 问题 在桌面上创建一个文件夹,我们需要了解Max OS X操作系统的操作方法.对于Max OS X操作系统,有两种方法可以在桌面上创建文件夹,一种方法是通过图形化操作界面创建,另一种是在“终端”程序中,通过命令行方式创建.第一种方法比较简单,它是通过鼠标来完成的:第二种方法就要复杂一些,它需要我们了解Max OS X操作系统的目录结构,并且熟练掌握各种终端命令. 1.2 方案 在“终端”程序中,通过命令行方式完成此案例,需要用到一些常用的控制台命令…
0.项目的组织结构: GOPATH路径下是src文件夹---->src文件夹下是项目名称---->项目名称下是该项目的各个包名---->各包名下是.go文件(一个包下,无论有多少个.go文件,同一个包下的.go文件中的方法名不得重复) 1.基础相关 package main import "fmt" // 入口函数 func main() { fmt.Println("hello world") fmt.Println("good mor…
1 求数组元素的最大值 1.1 问题 创建程序,实现查询数组中最大值的功能,需求为:创建一个长度为10的数组,数组内放置10个0~99之间(包含0,包含99)的随机数作为数组内容,要求查询出数组中的最大值,并打印显示在界面上,控制台效果如图-1所示: 图-1 1.2 方案 首先,此方案中,需要创建一个长度为10的整型数组. 然后,使用for循环来产生10个0~99之间的随机整数,并放入数组. 最后,查询数组中的最大值,并打印显示结果. 1.3 步骤 实现此案例需要按照如下步骤进行. 步骤一:定义…
1 变量使用常用错误汇总 1.1 问题 在我们使用变量的过程中,会遇到一些问题,在此将这些问题进行汇总,在今后使用的过程中,不出错.即使出现错误也可以很快地找到问题所在. 1.2 方案 变量在使用的过程中,常见问题总结为如下几点: 1) 使用未经声明的变量. 2) 使用不符合C标识符命名规则的变量. 3) 使用未经初始化的变量. 1.3 步骤 实现此案例需要按照如下步骤进行. 步骤一:使用未经声明的变量 C语言语法规定,变量使用之前必须声明,否则会有编译错误.大多数的时候我们都记得这个规范,但是…
一.变量与类型 在程序设计中,变量是一种存储数据的载体 整型:Python中可以处理任意大小的整数 浮点型:浮点数也就是小数 字符串型:字符串是以单引号或双引号括起来的任意文本 布尔型:布尔值只有True.False两种值(注意大小写),也可以通过布尔运算计算出来 复数型:形如3+5j 在对变量类型进行转换时可以使用Python的内置函数. int():将一个数值或字符串转换成整数,可以指定进制. float():将一个字符串转换成浮点数. str():将指定的对象转换成字符串形式,可以指定编码…
1 年龄判断程序 1.1 问题 本案例需要使用交互的方式判断年龄的范围:用户从控制台输入一个年龄,由程序判断该年龄是否在18~50岁之间.程序交互过程如图-1所示: 图-1 1.2 步骤 实现此案例需要按照如下步骤进行. 步骤一:定义变量 变量age,用于保存用户从控制台输入的年龄. 代码如下:   #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { int age; return 0; } 步骤二:从控制台输入年龄 首先,…
http://edu.51cto.com/course/course_id-1380-page-1.html…
一.安装go 1.在linux环境下安装go yum install go -y 2.go下载地址 https://golang.org/dl/ 3.windows安装版本 go1.9.2.windows-amd64.msi  (备注:windows_64bit系统) C:\Users\560140>go version go version go1.9.2 windows/amd64 C:\Users\560140>go env set GOARCH=amd64 set GOBIN= set…
Golang 汇编asm语言基础学习 一.CPU 基础知识 cpu 内部结构 cpu 内部主要是由寄存器.控制器.运算器和时钟四个部分组成. 寄存器:用来暂时存放指令.数据等对象.它是一个更快的内存.cpu 内部一般有 20 - 100 个寄存器.不同类型的cpu,它内部的寄存器数量.种类以及寄存器存储的数值范围都不相同. 控制器:它负责把内存上的指令.数据等读入寄存器,根据指令执行的结果来控制整个计算机. 运算器:它负责运算从内存读入寄存器的数据. 时钟:它负责发出 cpu 开始计时的时钟信号…