接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和Android移动端App的开发,所以这整个Cocos的学习总结的文章会在真个过程中贯穿对比自己相对熟悉的iOS和Android对比学习,要是也有和我自己情况类似的朋友,接下来总结的这整个Cocos系列的文章也许可以帮助到你,有不足的地方也希望指正,我们一同进步. 刚开始的时候,由于以前的游戏是用C+…
接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和Android移动端App的开发,所以这整个Cocos的学习总结的文章会在真个过程中贯穿对比自己相对熟悉的iOS和Android对比学习,要是也有和我自己情况类似的朋友,接下来总结的这整个Cocos系列的文章也许可以帮助到你,有不足的地方也希望指正,我们一同进步. 刚开始的时候,由于以前的游戏是用C+…
1. 故事背景 想从unity转unreal了,于是要使用c++进行开发.unreal引擎那么大,每次打开,我的小本都嗡嗡嗡的,想着不如用个轻量一些的引擎先开发吧,核心代码独立出来,到时候如果真要移植到unreal也方便. 在sdl2/sfml中纠结了一下,最终选择了文档相对较多的sdl2.本来试用了Xcode,但是实在是不习惯,感觉和JetBrains的编译器差太远了...决定还是用clion试一下. 但是到处看了各种参考资料,没有一篇能完全满足我的要求: 1 在mac下开发 2 使用c/c+…
http://www.xuanyusong.com/archives/category/ios/cocos2d_game 分类目录归档:[Cocos2D研究院之游戏开发]   201211-19 Cocos2D研究院之打开全新ViewController与返回(八) 雨松MOMO [Cocos2D研究院之游戏开发] 围观5745次 17条评论          之前cocos2d的文章都是由魏凯同学维护,从今天开始我也会抽时间写点cocos2d的文章.最近在研究如何将IOS游戏与软件结合起来.通…
一.目的 本文的目的是windows下IOS开发基础环境搭建做了对应的介绍,大家可根据文档步骤进行mac环境部署: 二.安装虚拟机 下载虚拟机安装文件绿色版,点击如下文件安装 获取安装包:          百度网盘:链接:http://pan.baidu.com/s/1c28EkpE 密码:93tl 解压后如下,点击如下脚本进行安装:按提示进行: 服务配置(按需配置): 这里仅限配置网络功能即可:选择1 回车-选择桥接模式 选择2启用桥接服务 三.安装macos虚拟机 注意:查看本机cup类型…
一.目的 本文的目的是windows下IOS开发基础环境搭建做了对应的介绍,大家可根据文档步骤进行mac环境部署: 二.安装虚拟机 下载虚拟机安装文件绿色版,点击如下文件安装 获取安装包:          百度网盘:链接:http://pan.baidu.com/s/1c28EkpE 密码:93tl 解压后如下,点击如下脚本进行安装:按提示进行: 服务配置(按需配置): 这里仅限配置网络功能即可:选择1 回车-选择桥接模式 选择2启用桥接服务 三.安装macos虚拟机 注意:查看本机cup类型…
Python开发:环境搭建(python3.PyCharm) python3版本安装 PyCharm使用(完全图解(最新经典))…
Lua+Redis 断点调试环境搭建 windows环境,使用Redis,写lua脚本头疼的问题之一不能对脚本断点调试,google加上自己的摸索,终于搞定. 1.下载ZeroBraneStudio,我下载的是破解版(我自己为自己感到可耻,其实并不贵,百十来块钱的样子) 解压后在bin下有lua解释器的路径,把该路径添加到环境变量中:假设解释器路径是:D:/ZeroBraneStudio/bin/lua.exe,那么就把D:/ZeroBraneStudio/bin添加到Path环境变量下. 2.…
golang开发android环境搭建介绍 一 安装依赖软件: git:版本管理 go:  go开发环境(版本>=1.5),可直接下载window版的go安装包. android studio: android开发IDE 二  go工具mobile安装: 1 mkdir -p $GOPATH/src/github.com/golang; cd $GOPATH/src/github.com/golang          //$GOPATH go程序工作目录,参考go环境搭建相关知识 2 git…
本文是依据lua游戏开发实践指南做的一些学习笔记,仅用于继续自己学习的一些知识. Lua基础 1.  语言定义: 在lua语言中,标识符有非常大的灵活性(变量和函数名),只是用户不呢个以数字作为起始符.也要避免下划线(_)接大写字母.由于这样的格式为lua自身保留如_Start. 建议用户使用例如以下格式和命名规则来定义变量.常量和函数名: ①  常量用全大写和下划线,比如:MY_CONSTANT ②  变量第一个字母小写,比如:myVariable ③  全角变量第一个字母用小写g表示,比如:…
ELK - MAC环境搭建 本文旨在记录elasticsearch.logstash.kibana在mac下的安装与启动. 写在前面 ELK的官方文档对与它们的使用方法已经讲的非常清楚了,这里只对相关的安装步骤以及可能碰到的一些坑进行一些记录. 先决条件 java8 mac软件管理工具brew brew相关命令 # 安装软件 brew install your-software # 查看软件安装信息 brew info your-software # 管理服务,没怎么用它,ELK都有自己的启动脚…
缘由 经常会有人问xx框架怎么配置运行环境,这里我就给贴出吉祥三宝(Yii2,Laravel5,Thinkphp5 )的Nginx和Apache的配置,供大家参考 Nginx Yii2 server {         charset utf-8;         client_max_body_size 128M;         listen 80;         server_name yii.local.test;         root  /home/www/yii2/web;  …
Silverlight/ 开发入门 环境搭建1 Silverlight SDK下载ArcGIS API for Microsoft Silverlight/WPF ,需要注册一个ESRI Gloab 账户.下载地址http://resources.esri.com/arcgisserver/apis/silverlight/2 开发环境:1)Visual Studio 2008 SP1 或者 Visual Web Developer Express with SP1 下载地址 :Visual S…
基于Axis1.4的webservice接口开发(环境搭建) 一.环境搭建: 1.搜索关键字“Axis1.4”下载Axis1.4相关的jar包. 下载地址:http://download.csdn.net/detail/bestcxx/9611310 2.解压下载的压缩包,放到你办公的软件的安装目录下. 我一般办公软件安装路径在D:\office path目录下,所以就以D:\office path为例: 3.配置环境变量: AXIS_HOME D:\office path\axis-1_4 A…
JM-1 手机网站开发测试环境搭建 一.总结 一句话总结:WEB服务器环境可实现局域网内轻松访问.360wifi可以实现局域网. 二.微网站开发环境: 1.把微网站放到本机wamp环境下,用pc浏览器访问1)f12调试器2)调整浏览器大小 2.把微网站放到公网服务器1)sae云平台2)腾讯云平台3)阿里云平台 3.把微网站放到本机的wamp环境下,用手机访问(最真实)1)把本机和手机连网即可在pc上共享wifi,把手机连上wifi热点,然后在手机上访问pc无线网卡的ip即可访问到pc电脑上的wa…
在进行Cocos2d游戏开发前 我们先来配置一下环境,我们先来准备一下工具,我们所需要的工具分别为: 1.Cocos2d引擎 2.JDK 3.SDK 4.NDK 5.ANT 6.ADT 1.下载Cocos2d-x引擎,目前最新版本为3.6,本教程的所有例子以3.4版本为例,下载完直接解压即可.点击下载Cocos2d引擎 2.JDK 检查自己电脑上是否已装好JDK环境 方法:打开终端,输入 java–version 如果没有安装过,点击下载JDK 效果如下: 3.ADT下载,ADT被称为安卓的集成…
Cocos2d-x 3.0以上版本的环境搭建和之前的Cocos2d-x 2.0 版差异较大的,同时从Cocos2d-x 3.0项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!OK,现在就开始搭建环境吧! 1.cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建 1.下载cocos2d-x 3.0正式版 2.下载android的sdk以及ndk 3.下载ant (注:cocos2d-x的环境变量配置需要用到ant,主要是android需要使用到它)…
一.搭建Android开发环境 1.JDK (Java Development Kit) 2.Eclipse 3.Android SDK (Software Development Kit) 4.ADT (Android Development Tools) 二.安装 集成安装环境下载: 1.JDK安装--推荐使用6.0及以后的版本 a.JDK官方下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html b.J…
书籍地址:http://book.douban.com/subject/20392269/ 一句话点评该书:想用Lua作游戏脚本开发的同学值得一读! (一)本书特点 市面专门讲Lua的中文书籍非常少,窃以为,一方面可能认为Lua比較简单,可深入讲的东西并不多:还有一方面,说明Lua的开发人员数量,(尤其是国内)还是一个比較小众的群体,出版商们也无利可图.回到这本书,它不同于一般纯粹讲Lua语言本身的书籍,如:<Lua程序设计>等,而是专注于解说Lua在游戏领域的应用,从书中列出的几个样例来看,…
VS 2017可以开发安卓啦,之前一直想尝试开发安卓,但是由于时间忙, Java只学了个基础,不如C#熟练所以一直没有机会接触安卓开发.既然需要利用VS2017开发安卓,那么第一步就是了解VS2017 安卓:根据资料,VS2017能开发安卓主要是依赖Xamarin,Xamarin始创于2011年,旨在使移动开发变得难以置信地迅捷和简单.Xamarin的产品简化了针对多种平台的应用开发,包括iOS.Android.Windows Phone和Mac App.Xamarin由许多著名的开源社区开发者…
cocos2dx 3.1.1 lua项目安卓交叉编译 mac环境下 本文基于ant,sdk,ndk,adt等软件和环境已经事前设置好 1\新建项目 在mac的终端下输入命令: cocos new tegame -p com.test.app -l lua (后面可以加自定义的路径) 环境搭建好后可以直接输入以上语句新建项目. 这个新建的lua项目,就是我们用于编译到安卓的cocos项目. 新建的文档,引擎本身已经写好mk文件,不需要修改和编辑,相对来说比较简单.适用于新手学习. 先用xcode编…
原文地址: 石匠的blog 为了测试以太坊智能合约,最方便的是在本地搭建一个以太坊私有链.在mac上搭建环境主要需要以下步骤. geth安装 geth是go-ethereum的简写,是一个用go语言编写的以太坊客户端,是在以太坊智能合约开发中最常用的命令行工具. 在mac上可以通过brew工具直接安装: brew tap ethereum/ethereum brew install ethereum 详细的安装说明也可以查看官方文档. 安装完成后,可以再mac的terminal中,用以下命令测试…
image 前段时间研究envoy的filter开发,在windows机器环境上面折腾了会,这里记录一下,希望能够帮助到大家少走一些坑 主要是使用vscode devContainer的方式来搭建开发调试环境, 这里稍微解释下,devContainer开发容器是把工程所需的环境打包成容器镜像,在本机运行vscode后会连接到这个开发容器,特别envoy是个cpp项目,环境配置比较复杂,这种方式这样大大提高了开发环境的搭建 但是对于计算机的配置有一些要求: 内存>= 32G 空余磁盘空间>100…
期待已久的.net core 2.0终于发布了!大家等的花儿都谢了. 不过比预期提前了一个多月,这在微软历史上还真的不多见.按照历史经验看,2.0版本应该比较靠谱,我猜这也是社区非常火爆的原因吧.下面就简单分享一下.net core2.0开发运行环境的搭建过程..net core 理论知识在此就不赘述了,不了解的可以参考:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/ .https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine…
table {border-collapse:collapse;} List of game engines that use lua: 2D Agen (Lua; Windows) Blitwizard (Lua; Windows, Linux, Mac) Cocos2d-x (C++/Lua/JS; Windows, Linux, Mac; iOS/Android/BlackBerry) Corona (Lua; Windows, Mac; iOS/Android) EGSL (Pascal…
期待已久的.net core 2.0终于发布了!大家等的花儿都谢了. 不过比预期提前了一个多月,这在微软历史上还真的不多见.按照历史经验看,2.0版本应该比较靠谱,我猜这也是社区非常火爆的原因吧.下面就简单分享一下.net core2.0开发运行环境的搭建过程..net core 理论知识在此就不赘述了,不了解的可以参考:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/ .https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine…
Android 开发环境安装与配置 一.开发工具介绍 要进行Android应用程序开发,最起码要有两个工具,一个是Android SDK,它不仅为开发人员提供了丰富的编程接口,而且提供了相关的调试工具.目前Google发布的Android SDK最新版本是3.2.可以从Google网站中下载. 另外一个就是Eclipse开发平台,以及Google专门为Eclipse开发Android提供的ADT插件. 二.工具下载 (1) java       JDK下载 到oracle官网下载jdk1.6版本…
环境搭建要求,MAC 机器一台,要求 Xcode 8.0以上 1. 安装 Homebrew /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 2. 安装 libimobiledevice brew install libimobiledevice 3. 安装 ideviceinstaller brew install ideviceinst…
vuejs是一个非常优秀的前端框架,利用该框架可以快速开发出任何web app,之所以vuejs开发非常高效快捷,其中最重要的一点就是利用webpakc提供的HMR(热模块替换)特性,可以边写vue组件,边实时看效果. 而很多时候,虽然本地我们可能已经搭建了vuejs的开发环境,但是很多时候我们需要做一个小小的实验,不希望对自己开发环境有污染.另外我们知道开发环境最稳定兼容性最好的环境还是linux,我们虽然可以搭建自己的linux开发环境,但是并不是每个时候都适合化大量时间去搭建环境,因此我们…
注解开发是省了IUserDao.xml这个映射文件里面的配置 环境搭建 首先是packaging标签.输入jar 需要准备一个实体类.生成getter和setter还有toString方法 创建dao接口.先写一个查询所有的接口 按照原来的要求需要在resources下创建Directory也就是文件夹 创建了com.itheima.dao这三个文件夹.为了演示用. 配置主配置文件SqlMapConfig.xmls 复制给的资料里面的config的约束 先输入configuration标签.然互…