PHP 常见工厂设计模式】的更多相关文章

一.工厂模式 是一种类,它具有为您创建对象的某些方法.您可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new.这样,如果您想要更改所创建的对象类型,只需更改该工厂即可.使用该工厂的所有代码会自动更改. 下面代码为显示工厂类的一个示列.等式的服务器端包括两个部分:数据库和一组 PHP 页面,这些页面允许您添加反馈.请求反馈列表并获取与特定反馈相关的文章. IUser 接口定义用户对象应执行什么操作: interface IUser { function getName(); } IUser 的实现称为 U…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 目录 目录---------- 创建型模式 - 6个 ----------- 单例模式- 建造者模式- 原型模式- 工厂模式3个---------- 行为型模式 - 11个 ----------- 策略模式- 观察者模式- 模板方法模式- 责任链模式- 备忘录模式- 命令模式解释器模式迭代…
视频建议采用超清模式观看, 欢迎点击订阅我的优酷 意图 Intent 一个应用程序肯定不只有一个界面,如何切换到其它界面,只时候就需要启动其它的Activity.启动Activity有多种方式.我在这简单总结下: 学习开启其它的Activity,首先需要了解意图: Intent是在不同组件中(比如两个Activity)提供运行时绑定的对象.Intent代表一个应用"想去做什么事",你可以用它做各种各样的任务,不过大部分的时候他们被用来启动另一个Activity. 显示意图 显示意图顾名…
show me the code and take to me,做的出来更要说的明白 GitHub项目JavaHouse同步收录 喜欢就点个赞呗! 你的支持是我分享的动力! 引入 我们经常听到工厂模式,比如说 Spring 用了工厂模式啦,面试也会被问到工厂模式等等,这见工厂模式是日常开发中比较重要的一种设计模式.其实工厂模式也是比较简单的一种设计模式,这年头似乎不了解工厂模式,你都不好意思说你学过 编程一样(手动狗头).那么,允许我灵魂拷问一下,你真的了解工厂模式吗. UML类图 不急,我们先…
设计模式六大原则 开放封闭原则:一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. 里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象. 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象. 单一职责原则:不要存在多于一个导致类变更的原因.通俗的说,即一个类只负责一项职责. 接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上. 迪米特法则:一个对象应该对其他对象保持最少的了解. 1.单例设计…
程序在接口和子类之间加入一个过渡类,通过此过渡类端取得接口的实例化对象,一般都会称这个过渡端为工厂类 //================================================= // File Name : factory //------------------------------------------------------------------------------ // Author : Common // 接口名:Fruit // 属性: // 方…
*1 dom4j解析器   1)CRUD的含义:CreateReadUpdateDelete增删查改   2)XML解析器有二类,分别是DOM和SAX(simple Api for xml).     a)DOM一次性将整个XML文件读到内存,形成一个倒状的树形结构      b)SAX多次将整个XML文件读到内存      c)Document对象代表XML文件在内存中的映像    3)常用的API如下:     SAXReader saxReader = new SAXReader(); S…
Factory 主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类. 例如:汽车销售商场 该模式将创建对象的过程放在了一个静态方法中来实现.在实际编程中,如果需要大量的创建对象,该模式是比较理想的. public class Demo1 { public static void main(String[] args) { System.out.println("买宝马"); Car bmw = CarFactory("BMW"); bmw.run(…
本文的概念性内容来自深入浅出设计模式一书. 上一篇文章讲了简单工厂和工厂方法设计模式 http://www.cnblogs.com/cgzl/p/8760250.html, 使用的是披萨店的例子. 文将继续使用这个例子, 这里要用到抽象工厂. 披萨店的需求变更 现在披萨店在各地授权了很多连锁分店, 但是有的分店偷工减料, 使用劣质原料代替标准原料. 披萨店老板现在就是想解决这个问题. 原料的一致性问题 首先如何保证原料的质量问题? 可以建立一个工厂生产原料, 然后把原料分发到各地的授权店. 然后…
1.junit junit又叫单元测试,好处是能进行批量测试,而且如果方法出现了问题能立刻定位出出现问题的方法,还有一个好处是感官效果很好,如果方法都通过了则显示绿条,否则显示红条 TestCase.assertTrue(b);//断言参数是否为true TestCase.assertNotNull(emp);断言参数是否为空 2.面向切面开发 所谓的面向切面开发就是针对指定的方法可以在该方法执行前或执行后织入一些辅助性的的代码: 主要涉及到proxy,invocationhanlder: 3.…