MFC画笔作用域的问题】的更多相关文章

今天发现了程序中的一个BUG.功能是在鼠标经过图形时,对图形进行加粗重绘.默认使用白色画刷.为防止白色背景下看不清,在白色背景下改用黑色画刷.代码如下 CPen* pOldPen;if (pDC->GetBkColor() == RGB(255,255,255)){   CPen black(PS_SOLID,1,RGB(0,0,0));   pOldPen=pDC->SelectObject(&black);}  else{   CPen white(PS_SOLID,1,RGB(2…
新建单个文档的MFC应用程序,类视图——View项的属性——消息,WM_PAINT,创建OnPaint()函数 dc默认有一个画笔(实心1像素宽黑线). CPen画笔非实心线像素宽必须为1,否则膨胀接到一起,与实心线没有差异. CBrush画刷,用来填充封闭区域,默认白色填充. void CMFCApplication27View::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting // TODO: 在此处添加消息处理程序…
MFC画眼睛 换画笔(画刷)颜色(参考链接:https://blog.csdn.net/sunxiving/article/details/51272001) 由于画笔一旦创建后就无法修改.所以要修改画笔的颜色要用DeleteObject()函数将其删除​,之后再创建新的画笔 例子:换为白色 CBrush brush, *oldBrush;//创建画刷 brush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));//原来为黑色 oldBrush=pDC->SelectObject(&…
上一节中鸡啄米讲了CDC类及其屏幕绘图函数,本节的主要内容是GDI对象之画笔CPen. GDI对象 在MFC中,CGdiObject类是GDI对象的基类,通过查阅MSDN我们可以看到,CGdiObject类有六个直接的派生类,GDI对象主要也是这六个,分别是:CBitmap.CBrush.CFont.CPalette.CPen和CRgn. 在这六个GDI对象中,最常用的莫过于画笔和画刷了,即CPen类和CBrush类.本文就主要讲解画笔的使用. 画笔的应用实例 鸡啄米在这里直接通过一个波形图的实…
转自: 1.http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b5180bf01012kbz.html 2.http://blog.csdn.net/happyhhb/article/details/1623278 3.http://njufsh.blog.163.com/blog/static/1917928162011103104222589/ 孙鑫的MFC教程第4课主要讲了消息机制和MFC作图. MFC使用一种消息映射机制来处理消息,在应用程序框架中的表现就是一个消息与消息处…
转载的原文地址 先上效果图 随着时间的推移,曲线向右平移,同时X轴的时间坐标跟着更新. 一.如何绘制动态曲线 所谓动画,都是一帧一帧的图像连续呈现在用户面前形成的.所以如果你掌握了如何绘制静态曲线,那么学会绘制动态曲线也不远啦,只需要创建一个定时器(比如调 用MFC中的SetTimmer函数),每隔一定时间(比如1ms),调用OnPaint或者OnDraw函数,绘制当前帧图像即可. 这里需要注意的是,绘制图像的代码需要写在OnPaint或者OnDraw函数中,因为当窗口失效(比如最小化)恢复后,…
1.MFC编辑框.静态文本框相关的常用函数 <1>GetDlgItemText(ID ,str) 作用:从对话框中获取文本 第一个参数为要获取的编辑框(或者静态文本框.单选按钮等可以显示内容的控件)的ID,第二个参数为字符串(Cstring 类型)的变量,获取的文本存储在str中. <2>SetDlgItemText(ID,str) 作用:将字符串显示在控件中 第一个参数为要显示的编辑框(或者静态文本框.单选按钮.组合框等可以显示内容的控件)的ID,第二个参数为字符串(Cstrin…
摘自:http://zhy1987819.blog.163.com/blog/static/841427882011614103454335/ MFC绘制动态曲线,用双缓冲绘图技术防闪烁   2011-07-14 10:34:54|  分类: 学习笔记 |  标签:双缓冲绘图技术  mfc  动态曲线   |举报 |字号 订阅 先上效果图 随着时间的推移,曲线向右平移,同时X轴的时间坐标跟着更新.一.如何绘制动态曲线. 所谓动画,都是一帧一帧的图像连续呈现在用户面前形成的.所以如果你掌握了如何绘…
本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6216464.html MFC画线功能要点有二:其一,鼠标按下时记录初始位置为线的起始端点,其二,利用不同的方法实现画线.下面着重学习总结画线功能实现方法. 在OnLButtonDown函数中记录起始端点,CPoint m_ptOrigin = point; 在OnLButtonUp函数中实现画线.方法如下: 画线方法一:利用SDK全局函数实现视图窗口画线功能 //获取设备描述表 H…
1.#include指令  包含指定的文件,最基本的最熟悉的指令,编程中不得不用,包含库文件用双尖括号,包含自定义头文件用双引号. 2.#define指令   预定义,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些"表面似和善.背后一长串"的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在预处理过程就已经完成了. 对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中用宏定义,C++用inline. 3.#typedef指令 常用来定义一个标识符及关键字的别名它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分…