​​​原文地址 现在用 C# 来开发​跨平台应用已经有很成熟的方案,即共用非界面代码,而每个操作系统搭配特定的用户界面代码.这个方案的好处是可以直接使用操作系统原生的控件和第三方控件,还能够和操作系统深度集成. 这里的深度集成主要是指一些 Windows 专有的系统特性: Windows 托盘 Windows 跳转列表 Windows 系统主题 也包括一些移动平台的特性,例如 iOS 的原生滑动. ​由于操作系统上其他程序一般都使用原生控件,于是只有当你的程序采用同样技术时,它才能很好地保持一致…
现在用 C# 来开发跨平台应用已经有很成熟的方案,即共用非界面代码,而每个操作系统搭配特定的用户界面代码.这个方案的好处是可以直接使用操作系统原生的控件和第三方控件,还能够和操作系统深度集成. 这里的深度集成主要是指一些 Windows 专有的系统特性: Windows 托盘 Windows 跳转列表 Windows 系统主题 也包括一些移动平台的特性,例如 iOS 的原生滑动. 由于操作系统上其他程序一般都使用原生控件,于是只有当你的程序采用同样技术时,它才能很好地保持一致.这是一个大家一般遵…
一.       首个全流程跨平台界面开发套件,PowerUI正式发布 UIPower在DirectUI的基础上,自主研发全球首个全流程跨平台界面开发套件PowerUI(PUI)正式发布,PowerUI将于2016年8月底正式发布! PowerUI全流程跨平台界面开发套件包含有:PUI UXDesigner用户体验设计工具,PS Builder 视觉设计辅助工具,PUI Builder 可视化界面开发工具,PUI Control Creator 可视化控件开发工具,PUI SDK 界面开发系统支…
2013 Visual Studio Magazine读者选择奖已经正式揭晓了!据了解,截至今年此奖项已经评选了21次,非常值得.NET开发人员信赖和参考.此次评选共有400多个产品角逐28个分类的奖项,下面小编为大家揭晓界面框架类获奖情况. 2013 Visual Studio Magazine读者选择奖界面框架类 分类 金奖 银奖 铜奖 桌面类控件套包 (Winforms,WPF) DevExpress DevExpress DXperience Enterprise Infragistic…
题外话 不出意外,本片内容应该是最后一篇关于.Net技术的博客,做.Net的伙伴们忽喷忽喷..Net挺好的,微软最近在跨平台方面搞的水深火热,更新也比较频繁,而且博客园的很多大牛也写的有跨平台相关技术的博客.做.Net开发块五年时间,个人没本事,没做出啥成绩.想象偶像梅球王,年龄都差不多,为啥差别就这么大.不甘平庸,想趁机会挑战下其他方面的技术,正好有一个机会转前段开发. 对于目前正在从事或者工作中会用到WPF技术开发的伙伴,此片内容不得不收藏,本片介绍的八个问题都是在WPF开发工作中经常使用到…
好消息!2013 Visual Studio Magazine读者选择奖已经正式揭晓了!据了解,截至今年此奖项已经评选了21次,非常值得.NET开发人员信赖和参考.此次评选共有400多个产品角逐28个分类的奖项,下面小编为大家揭晓界面框架类获奖情况. 2013 Visual Studio Magazine读者选择奖界面框架类 分类 金奖 银奖 铜奖 桌面类控件套包 (Winforms,WPF) DevExpress DevExpress DXperience Enterprise Infragi…
.NET 跨平台RPC框架DotNettyRPC   DotNettyRPC 1.简介 DotNettyRPC是一个基于DotNetty的跨平台RPC框架,支持.NET45以及.NET Standard2.0 2.产生背景 传统.NET开发中遇到远程调用服务时,多以WCF为主.而WCF虽然功能强大,但是其配置复杂,不易于上手.而且未来必定是.NET Core的天下,WCF暂不支持.NET Core(只有客户端,无法建立服务端).市面上的其他.NET的 RPC框架诸如gRPC.surging甚至微…
从纯sdk及framwork的角度看,android中界面框架相关的类型有:Window,WindowManager,View等.下面就以这几个类为出发点来概览下安卓开发的"界面架构". Window 该类接触不多,和它密切相关的View类就比较熟悉了. Window和View的关系 View是可视界面上的一个矩形区域,它显示内容并接收各种交互事件.所有View形成一个ViewTree这样的结构,对应任何一个界面通过sdk自带的hierarchyviewer工具就可以看到所有View对…
前面我们所举的例子中都是单文档界面框架,也就是说这个窗口里面的客户区就是一个文档界面,可以编写程序在里面输入或者绘制文本和图形输出,但是不能有出现多个文档的情况.比如下面的UltraEdit就是一个典型的多文档界面,他可以同时编辑多个文档,每个文档还可以最大化,最小化等等,我们今天就来看看多文档的基本框架是怎么实现的. 多文档界面的框架创建需要几下几步. 主框架窗口创建 主框架窗的创建跟普通的窗口没有什么区别,就是自己注册一个类并用该类创建一个重叠窗口,这个可以用CreateWindow/Cre…
1 源码下载 2 OSGi.NET插件应用架构概述 3 漂亮界面框架原理概述 4 漂亮界面框架实现  4.1 主程序  4.2 主程序与插件的通讯   4.2.1 主程序获取插件注册的服务   4.2.2 插件获取主程序注册的服务   4.2.3 服务接口  4.3 权限管理插件的登录窗体  4.4 界面框架插件   4.4.1 导航服务   4.4.2 界面框架扩展实现  4.5 插件   4.5.1 插件引用了第三方程序集   4.5.2 一个程序集如何让所有插件都直接使用   4.5.3…