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新建一个布局title.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content&q…
下面是控件和布局的继承关系: 从上面我们看到: 1.所有控件都是直接或间接继承View,所有的布局都是直接或间接继承ViewGroup 2.View是Android中最基本的UI组件,各种组件其实就是在View的基础上又添加了各自特有的功能. 3.ViewGroup是一种特殊的View,它可以包含很多子View和子ViewGroup,是一个用于放置控件和布局的容器.  一.引入布局 问题引入:在一个项目中存在一个标题栏,该项目中的许多活动都使用了该标题栏,如果在每个活动中都写一遍标题栏的代码,会…
1.创建一个TitleLayout继承LinearLayout: //创建自定义控件 public class TitleLayout extends LinearLayout { private final Button titleBack; private final Button titleEdit; public TitleLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); //通过LayoutInfl…
一.如何在android中嵌入布局文件: 新建一个布局title.xml,该文件为公共文件 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@draw…
•前言 常用控件和布局的继承结构,如下图所示: 可以看到,我们所用的所有的控件都是直接或者间接的继承自View的: 所用的所有布局都是直接或者间接继承自ViewGroup的: View 是 Android 中最基本的一种 UI 组件,它可以在屏幕上绘制一块矩形区域,并能相应这块区域的各种事件: 因此,我们使用的各种控件其实是在 View 的基础之上又添加了各自特有的功能: 而 ViewGroup 是一种特殊的 View,他可以包含很多 View 和子 ViewGroup,是一个用于放置控件和布局…
原文网址:http://blog.csdn.net/lianchen/article/details/48038969 Android开发中难免遇到需要自定义控件的需求,有些是产品的要求在Android标准控件库中没有满足要求的,有些是开发过程中没有代码的可复用,自己定义的. 一个好的自定义控件应当和Android本身提供的控件一样,封装了一系列的功能以供开发者使用,不仅具有完备的功能,也需要高效的使用内存和CPU.Android本身提供了一些指标:1. 应当遵守Android标准的规范(命名,…
我们所有的控件都是继承至View类的,而所有的布局都是继承至ViewGroup的,所以我们也可以继承某个view类来实现我们自己的布局或者控件. 引入布局 我们新建一个title.xml的layout文件. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"…
两篇很好的文章,有相互借鉴的地方,整合到一起收藏 分别转载自:http://blog.csdn.net/xu_fu/article/details/7829721 http://www.cnblogs.com/0616--ataozhijia/p/4003380.html Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类,由此就得到了视图部分的基本结构--树形结构 View定义了绘图的基本操作 基本操作由三个函数完…
开发自定义控件的步骤: 1.了解View的工作原理  2. 编写继承自View的子类 3. 为自定义View类增加属性  4. 绘制控件  5. 响应用户消息  6 .自定义回调函数    一.View结构原理 Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类. View定义了绘图的基本操作 基本操作由三个函数完成:measure().layout().draw(),其内部又分别包含了onMeasure().onL…
控件和布局的继承结构: 可以看到,我们所用的所有控件都是直接或间接继承自 View的,所用的所有布局都是直接或间接继承自 ViewGroup 的.View 是 Android 中一种最基本的 UI 组件,它可以在屏幕上绘制一块矩形区域,并能响应这块区域的各种事件,因此,我们使用的各种控件其实就是在 View的基础之上又添加了各自特有的功能.而 ViewGroup 则是一种特殊的 View,它可以包含很多的子 View 和子 ViewGroup,是一个用于放置控件和布局的容器.这个时候我们就可以思…