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iOS中有很多方法可以实现动画,我们可以用CAKeyframeAnimation, CABasicAnimation,CASpringAnimation(iOS9.0中添加的,实现弹簧的效果),也可以用UIView中为我们提供的动画接口,不管用哪种方法,目的就是实现动画效果,这里重点讲解CAKeyframeAnimation和CABasicAnimation. 在学习动画之前,我们需要了解一些知识,大家都知道动画是作用在图层上面的,我们首先要了解图层. 认识CALayer 大家平时使用最多的就是…
CALayer不仅仅是iOS动画学习-CALayer中介绍的那些内容,他还有一些其他属性,比如shadowColor,borderWidth,borderColor等等,这些属性我们只需要简单点设置就能看到很好的效果,这里就介绍一下这些属性. 圆角(cornerRadius) 这个属性大家应该都很熟悉,在iOS中几乎无处不见,大家应该也经常用cornerRadius控制着图层角的曲率,它是一个浮点数,默认值为0(0的时候为直角),你可以把它设置成任意值.默认情况下,这个曲率值只影响背景颜色而不影…
学习一下动画,感谢以下大神的文章:    UIView:基础动画.关键帧动画.转场动画 Core Animation :基础动画,关键帧动画,动画组,转场动画,逐帧动画 CALayer :CALayer简介,CALayer常用属性,CALayer绘图 ===>        http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html Quartz 2D Swift3.0 一些动画基础整理 iOS-仿膜拜贴纸滚动(物理仿真) iOS那些简单的动画(不定期更新)…
图层树.寄宿图以及图层几何学(一)图层的树状结构 技术交流新QQ群:414971585 巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克 Core Animation其实是一个令人误解的命名.你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角. Core Animation是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层,存…
有它们俩你就够了! 说明:下面有些概念我说的不怎么详细,网上实在是太多了,说了我觉得也意义不大了!但链接都给大家了,可以自己去看,重点梳理学习写动画的一个过程和一些好的博客! (一) 说说这两个三方库,Canvas 和 POP 这里有详细的说明了它们俩的优缺点,我们就不在粘贴复制浪费时间了,链接在下面! iOS动画库Pop和Canvas各自的优势和劣势是什么? 下面先说说这两库的基本情况完了再说说他们的使用! Canvas -- iOS 动画库 :安装就在git上看就行,点前面的就能到git链接…
事务 Core Animation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画.你并不需要在Core Animation中手动打开动画,但是你需要明确地关闭它,否则它会一直存在. 当你改变CALayer一个可做动画的属性时,这个改变并不会立刻在屏幕上体现出来.相反,该属性会从先前的值平滑过渡到新的值.这一切都是默认的行为,你不需要做额外的操作. 接下来看一个例子,老样子,先上代码 @interface ViewController () @property (nonatomic, s…
一.概述 1.系统会创建一个转场相关的上下文对象,传递到动画执行器的animateTransition:和transitionDuration:方法,同样,也会传递到交互Controller的startInteractiveTransition:方法.如果交互Controller的startInteractiveTransition:首先被调用了,那么交互Controller对象应该在需要的时候,手动的调用animateTransition:方法.非交互Controller而是执行普通的Cont…
你也肯定喜欢炫酷的动画! 在APP中,动画就是一个点睛之笔!可以给用户增加一些独特的体验感,估计也有许多的和我一样的,看着那些觉得不错的动画,也就只能流口水的孩子,毕竟可能不知道从哪里下手去写!动画学习的过程我会总结一个系列的出来,总结一下iOS中动画的一个学习的过程,以及当中出现的一些问题也会和大家分享.现总结几点在学习动画之前的知道的一些点,这些能帮助我们写好学好动画. 一:从这里 Quartz2D 开始 在我的学习过程中,我是先从 Quartz2D 开始学习的,它里面的贝塞尔曲线在我们创造…
首先说明:这是一系列文章,參考本专题下其它的文章有助于你对本文的理解. 在之前的bolg中大家会发现总是会出现UIBezier,可是我也没有做过多介绍,今天就集中介绍一下UIBezier.首先.UIBezier的内容比較多,我今天介绍的也不是UIBezier的所有,可是大部分经常使用到的我都会介绍一下.至于其它的,请大家參考官方文档. 由于今天的内容比較多.也可能有些地方不是非常easy理解,我会尽量的把他介绍的看起来简单一些,方便学习. 首先上一张图,你就会看到今天要讲到的内容 这就是今天要讲…
最近利用业余时间终于把iOS核心动画高级技巧(https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter1/the-layer-tree.html)看完,对应其中一些知识做了相应的整理,整理为demo(https://github.com/PurpleSweetPotatoes/Layer_learn).此demo中都是基于教程书籍中的编程示例,并加上了注解以方便各位iOS爱好者学习使用. 在这里利用此教程中的基础知识做了2个小demo,活动指示器效果和火焰效…