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前言 矩阵是高等代数学中的常见工具,也常见于统计分析等应用数学学科中,矩阵的运算是数值分析领域的重要问题. 基本介绍 (该部分为入门向,非入门选手可以跳过) 由 m行n列元素排列成的矩形阵列.矩阵里的元素可以是数字.符号或数学式. 比如一个$m\times n$的矩阵可以表示为: $$ A=\begin{bmatrix}a_{11} & a_{12} & \cdots & a_{1n}\\ a_{21} & a_{22} & \cdots & a_{2n}\…
umm首先矩阵快速幂的板子就不港了比较简单的还是?就结合二进制地理解一下就好了,代码可以翻蒟蒻の考前续命这里面放了我记得? 主要是说下应用趴? 目前我会的似乎就是个矩阵加速?简单来说就是个给一个递推式(以板子为例说下?那么递推式就是f[x]=f[x-3]+f[x-1])给一个k要快速地求出f(k) umm其实这个的话就是构造一个矩阵,然后套个矩阵快速幂就好了鸭 矩乘当然是板子的了,主要问题在于构造矩阵,这里港下我肝了一个下午的理解qwq 定义 首先我们要理解矩阵?它的作用在哪儿? umm这个点的…
在OI中,题目有三类: 传统题 交互题 提交答案题 今天来了解一下第三类 概述 传统题:给你一个题面,你需要交一个程序,评测姬会用你的程序运行你看不到的一些测试点,用输出和正确答案比较 提交答案题:给你一个题面,把一堆输入也给你发下来,你通过各种玄学把输出算出来,再把输出交上去. 一般还会发一个checker来帮助你测试分数 有时还会把题目原来的游戏发下来供你颓废理解题意 为什么有这种题 我们可以猜想一下: 评测姬可能一时半会儿跑不出来 可能一个程序解决不了 可能要让你知道输入你才做得出来 特点…
众所周知,OI中其实就是算法竞赛,所以时间复杂度非常重要,一个是否优秀的算法或许就决定了人生,而在大多数情况下,我们想出的算法或许并不那么尽如人意,所以这时候就需要一中神奇的的东西,就是底层优化: 其实底层优化比较简单,比如我们经常使用的 register还有快读,这些都可以进行优化.还有fread,但是fread在一些情况(尤其是在重要的的比赛时)但是还是给出下面的优化 <<|; char buffer[L],*S,*T; #define getchar() ((S==T&&…
异常处理机制 异常处理是对可能出现的异常进行处理,以防止程序遇到异常时被卡死,处于一直等待,或死循环. 异常有两个过程,一个是抛出异常:一个是捕捉异常. 抛出异常 抛出异常有三种形式,一是throw,一个throws,还有一种系统自动抛异常.下面它们之间的异同. 系统自动抛异常 当程序语句出现一些逻辑错误.主义错误或类型转换错误时,系统会自动抛出异常.如: public static void main(String[] args) { int a = 5, b =0; System.out.p…
按照内核string.h中函数的顺序进行大概的介绍,若干函数会给出一个简单的例子.有不足之处还希望各位看到的留言告知. 一.memcpy: 函数原型:extern void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t n); 函数作用:将从src地址开始的n个字节拷贝到dest开始的地址中.返回值是指向dest的指针. 源码: extern void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n) { v…
map:数据的插入 在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了.这里讲三种插入数据的方法:第一种:用insert函数插入pair数据 map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<,“student_one”)); 第二种:用insert函数插入value_type数据 map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(map<,"student_one&…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6470 题意:f[n] = f[n-1] + f[n-2]*2 + n^3; f[1] =1 ; f[2] = 2 ; 求f[n; 分析:一眼相望可知为矩阵快速幂 , 在此在此加深了矩阵快速幂的用法: 下面是推导过程 所以最终F[n]=A^(n-2)* res; 应为相乘的矩阵有F[n-2] , 所以相乘到(n-2) res=(a2 a1 27 9 3 1) #include<stdio.h> #includ…
.net中对象序列化技术浅谈 2009-03-11 阅读2756评论2 序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程.与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象.这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数 据.例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象.反之,反序列化根据流重新构造对象.此外还可以将对象序列化后保存到本地,再次运行的时候可以从本地文件 中“恢复”对象到序列化之前的状态.在.net中有提供了几种序列化的方式:二进制序列化…
浅谈视频会议中H.264编码标准的技术发展 浅谈视频会议中H.264编码标准的技术发展 数字视频技术广泛应用于通信.计算机.广播电视等领域,带来了会议电视.可视电话及数字电视.媒体存储等一系列应用,促使了许多视频编码标准的产生.ITU-T 与ISO/IEC 是制定视频编码标准的两大组织,ITU-T 的标准包括H.261.H.262.H.263.H.264,主要应用于实时视频通信领域,如会议电视:MPEG 系列标准是由ISO/IEC制定的,主要应用于视频存储(DVD).广播电视.因特网或无线网上的…