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libyuv是Google开源库,可用作图像数据格式的转换,比如视频流编解码时格式的转换,YUV数据转化RGB等 libyuv静态库 为了方便使用,已经将libyuv源代码打包成了iOS静态库,libyuv静态库 libyuv使用 下面以nv12(yuv420sp)转化为I420(yuv420p)为例: void nv12_to_yuv420p(unsigned char* nv12, unsigned char* yuv420p, int width, int height) { int y_…
这里有编译好的库 https://bintray.com/yarr/ios/libyuv-ios# lipo -info libyuv.a  Architectures in the fat file: libyuv.a are: armv7 i386 x86_64 arm64  如何自己编译呢? 我找到个特别方便的方法: git clone https://github.com/yarrcc/libyuv-ios 不要用root下载代码.不然xcode打开会报错. https://yunpan…
facebook paper使用的第三方库 Facebook Paper使用的第三方库 第三方库名 简介 链接 ACE code editor https://github.com/ajaxorg/ace Appirater 用户评分组件 https://github.com/arashpayan/appirater Reachability 网络连通测试 https://github.com/tonymillion/Reachability AQGridView iPhone/iPad网格视图…
1. 前言 2016年, 我们维护的 iOS推流播放融合SDK KSYLive_iOS 在github上发布了40多个版本, 平均两周发布一个新版本, 经历了最初痛苦的全手动版本构建和维护, 到后来慢慢搭建起来的持续集成系统, 在这里简要的总结一下这个搭建过程中的一些实践经验. 1.1 持续集成的作用 持续集成系统主要在如下两个环节提供服务: 开发阶段(build), 开发人员提交代码后, 在服务端能够自动对提交的版本进行构建和测试, 保证提交能够编译,并自动测试通过的代码可以不给同事添麻烦,提…
转自:http://blog.csdn.net/wszawsz33/article/details/51669719 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[-] Getting Started Pre-requisites Getting the Code Android Building the Library and Unittests Windows Building with clangcl OSX iOS Android Building with GN B…
上篇博客<iOS可视化动态绘制八种排序过程>可视化了一下一些排序的过程,本篇博客就来聊聊图的东西.在之前的博客中详细的讲过图的相关内容,比如<图的物理存储结构与深搜.广搜>.当然之前写的程序是比较抽象的.上篇博客我们以可视化的方式看了一下各种排序的过程,今天博客中我们就来可视化的看一下图的相关部分,今天我们要画的图是无向图,并且每个点到其他点都有直接的连线.今天我们就基于此图来做一些事情.当然本篇博客在画图时我们使用的是Bezier曲线来画的,因为之前也聊过关于Bezier的相关东…
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之二 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇<[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一>实现了一个简陋的JSON转Model的库,不过还存在很多问题.下面我会尝试一个个去解决. 2. 存在问题及解决思路 2.1 没有考虑JSON数据并不一定是NSDictionary类型 有时候JSON并不一定是NSDictionary类型,可能是一个字符串,也可能是NSData类型的数据.不过不管是哪种类型,统…
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 之前一直看别人的源码,虽然对自己提升比较大,但毕竟不是自己写的,很容易遗忘.这段时间准备自己造一些轮子,主要目的还是为了提升自身实力,总不能一遇到问题就Google. 之前写i博客园客户端的时候,经常会遇到JSON数据转Model的功能.一般遇到这种问题我都是自己在对应Model类中定义一个+ (instance)initWithAttributes:(NSDictio…
UI层复习笔记 在main文件中,UIApplicationMain函数一共做了三件事 根据第三个参数创建了一个应用程序对象 默认写nil,即创建的是UIApplication类型的对象,此对象看成是整个应用程序的一个抽象,负责存储应用程序的状态. 根据第四个参数创建了一个应用程序代理类对象 所谓代理,及帮助另一个对象做事情.上面第一步中创建的应用程序对象只负责存储应用程序的状态,但不提供响应,而是给代理发消息,由代理负责针对不同的状态提供响应.比如说:程序一启动,代理就要响应一下,说明弹出的第…
下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button1.button2.button3,全文没有注释,去看代码逻辑才能知道这三个按钮的意思,我也是醉了! 下面的规范 有的定的比较死,大家可以根据自己团队的风格进行修改.该文章主要是OC的代码规范,有几个是Swift的规范. OC和Swift的代码规范如下: 一.VC生命周期 模块排列顺序 1. 注意…