在早期的浏览器,输入的事件其实相对单纯,只有考虑到鼠标和键盘两种:而当时的鼠标事件,其实就是 click.mousedown.mouseup 等等的事件.但是当手机.平板开始流行时候,再移动装置上的主要操作界面,已经从鼠标变成是触控了- 由于触控和鼠标的操作逻辑,算是有根本上的差异的,再加上大部分的装置又支持多点触控,所以虽然浏览器大多会把触控的事件对应回传统的鼠标事件,但是如果希望能有更细致的操作,传统的鼠标事件是不够用的. 而目前 W3C 针对触控操作的部分,则有两种事件模型可以使用,其中一…
前言 本文我们将会介绍 JS 实现异步的原理,并且了解了在浏览器和 Node 中 Event Loop 其实是不相同的. 一.线程与进程 1. 概念 我们经常说 JS 是单线程执行的,指的是一个进程里只有一个主线程,那到底什么是线程?什么是进程? 官方的说法是:进程是 CPU 资源分配的最小单位:线程是 CPU 调度的最小单位.这两句话并不好理解,我们先来看张图: 进程好比图中的工厂,有单独的专属自己的工厂资源. 线程好比图中的工人,多个工人在一个工厂中协作工作,工厂与工人是 1:n 的关系.也…
Node.js  event loop 和 JS 浏览器环境下的事件循环的区别: 1.线程与进程: JS 是单线程执行的,指的是一个进程里只有一个主线程,那到底什么是线程?什么是进程? 进程是 CPU 资源分配的最小单位:线程是 CPU 调度的最小单位. 一个进程由一个或多个线程组成,线程是一个进程中代码的不同执行路线. 一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可用这些共享内存. 2.多进程和多线程 多进程:在同一个时间里,同一个计算机系统中如果允许两个或两个以上的进程处于运行状态.多进程带来的好…
javascript事件列表解说 事件 浏览器支持 解说 一般事件 onclick IE3.N2 鼠标点击时触发此事件 ondblclick IE4.N4 鼠标双击时触发此事件 onmousedown IE4.N4 按下鼠标时触发此事件 onmouseup IE4.N4 鼠标按下后松开鼠标时触发此事件 onmouseover IE3.N2 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发此事件 onmousemove IE4.N4 鼠标移动时触发此事件 onmouseout IE4.N3 当鼠标离开某对象范围…
1.事件(event):事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为.网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数的事件.2.事件源: 触发事件的元素 事件: 被 JavaScript 侦测到的行为3.事件分类 a.鼠标事件 事件句柄 触发时机onclick 鼠标点击操作ondblclick 鼠标双击操作onmousedowm 按下鼠标按键onmouseup 抬起鼠标按键onmousemove 鼠标指针在元素上方移动onmouseover 鼠标指针进入元素onmouse…
这一章,我们来分析Cocos2d-x 事件机制相关的源码, 根据Cocos2d-x的工程目录,我们可以找到所有关于事件的源码都存在放在下图所示的目录中. 从这个event_dispatcher目录中的文件命名上分析 cocos2d-x与事件相关的类一共有四种, Event, EventListener,EventDispatcher, Touch分别为 事件,事件侦听器,事件分发器,触摸 我们先从Event类开始. 打开CCEvent.h文件 /** * Base class of all ki…
前言:之前在学习事件对象event时,一是一直在chrome浏览器(作为主运行环境)下运行调试自个儿程序,二是可能当时对事件对象理解不透彻才导致现在对事件对象的用法陷入了一个大坑,遂以此篇博客记之. 基本知识梳理:事件对象:在触发DOM上某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息,浏览器会将一个event对象传入到事件处理程序中. mouseenter:在鼠标光标从外部元素首次移动到元素范围之内时触发.这个事件不冒泡. mouseleave:在位于元素上方的鼠…
本文最初发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章.欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端. 以下是正文. 绑定事件的两种方式 我们在上一篇文章中已经讲过事件的概念.这里讲一下注册事件的两种方式,我们以onclick事件为例. 方式一:onclick 举例: <body> <button>点我</button> <script> var btn = document.getElementsByTagName("button&qu…
前言:这是笔者学习之后自己的理解与整理.如果有错误或者疑问的地方,请大家指正,我会持续更新! 在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象 event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息.所有浏览器都支持 event 对象,但有兼容性问题. 获取事件对象 一般地,event 对象是事件程序的第一个参数.IE8及以下浏览器不支持: 另一种方法是直接使用 event 变量,firefox 浏览器不支持: 获取事件对象的常见兼容写法: <div id="box" style=&qu…
原文链接:http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53291074 一.事件(Event)原理解析 1.线程同步Event,主要用于线程间的等待通知. 2.内核对象中,事件内核对象是个最基本的对象. 3.事件包含一个使用计数(与所有内核对象一样),一个用于指明该事件是个自动重置的事件还是人工重置的事件的布尔值,另一个用于指明该事件处于已通知状态还是未通知状态的布尔值. 4.事件能够通知一个操作已经完成. 5.有两种不同类型的事件对象.…