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一:IP与InetAddress 在Java中支持网络通讯程序的开发,主要提供了两种通讯协议:TCP协议,UDP协议 可靠地连接传输,使用三方握手的方式完成通讯 不可靠的连接传输,传输的时候接受方不一定可以接受的到 在Java中的所有网络程序的开发类都在java.net包中存在 IP地址简介 IP地址是指互联网协议地址(英语:Internet Protocol Address,又译为网际协议地址),是IP Address的缩写.IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络…
前提 前面的一篇文章<Java中的Internet查询>分析完了如何通过IP地址或者主机名确定主机在因特网中的地址.任意给定主机上可能会有任意多个资源,这些资源需要有标识符方便主机之间访问对方的资源,因此这篇文章深入分析一下URL和URI. URI URI全称是Uniform Resource Identifier,也就是统一资源标识符,它是一种采用特定的语法标识一个资源的字符串表示.URI所标识的资源可能是服务器上的一个文件,也可能是一个邮件地址.图书.主机名等.简单记为:URI是标识一个资…
通常客户一次只与一个服务器通信, 上图为:一个服务器同时处理多个客户的请求. 上图为:客户与服务器使用TCP协议在同一个以太网中通信. 路由器是广域网的架构设备.今天,最大的广域网是因特网. 上图为:处于不同局域网的客户和服务器主机通过广域网连接.…
一.网络编程 Socket简介 Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件.socket的英文原义是“插槽…
UNIX网络编程---简介 一.           概述 a)       在编写与计算机通信的程序时,首先要确定的就是和计算机通信的协议,从高层次来确定通信由哪个程序发起以及响应在合适产生.大多数网络应用按照划分成客户和服务器来组织.在设计网络应用时,确定总是由客户发起请求往往能够简化协议和程序本身.当然一个较为复杂的网络应用还需要异步回调通信,也就是由服务器向客户发起请求消息. i.             在本书原著上多次提到客户(client)和服务器(server)这两个术语.但是他…
链接地址:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/03/09/2951877.html 创建和使用URL访问网络上的资源 URL(Uniform Resource Locator)是统一资源定位符的简称,它表示Internet上某一资源的地址. 通过URL我们可以访问Internet上的各种网络资源,比如最常见的WWW, FTP站点.浏览器通过解析给定的URL可以在网络上查找相应的文件或其他资源. 在目前使用最为广泛的TCP/IP中对于URL中主机名…
unp第二章主要将了TCP和UDP的简介,这些在<TCP/IP详解>和<计算机网络>等书中有很多细致的讲解,可以参考本人的这篇博客[计算机网络 第五版]阅读笔记之五:运输层,这篇博客就不再赘述. 本篇博客主要记录套接字编程API,从一些基本的API来一步一步了解套接字网络编程. 1.套接字地址结构 大多数的套接字函数都以一个指向套接字地址结构的指针作为参数.每个协议簇都定义了自己的套接字地址结构. 套接字地址结构均以sockaddr_开头,并以对应每个协议簇的唯一后缀结尾. 1.1…
Android 网络编程相关的包 : 9 包, 20 接口, 103 类, 6 枚举, 14异常; -- Java包 : java.net 包 (6接口, 34类, 2枚举, 12异常); -- Android包 : android.net 包 (1接口, 19类, 3枚举, 1异常), android.net.http 包 (6类), android.net.nsd 包 (3接口, 2类), android.net.rtp (4类), android.net.sip 包 (1接口, 9类, 1…
通过一段时间对java网络编程相关内容的学习,写下这篇随笔,对这一部分的知识进行梳理和总结. 网络编程 一.网络编程三要素: IP地址:网络会给每个联网的主机分配一个数字的编码地址,该地址就是IP地址(本地回送地址,Localhost:127.0.0.1). IPV4, IPV6 , MAC地址:每个主机在出厂前(网卡),都会被分配一个数字地址,改地址对应所有网卡具有唯一性,就叫做MAC地址(物理地址). 网络端口:每个程序都有一个数字的标示,以使得数据在传输的时候能够识别对应的程序,该数字就叫…
一致资源定位器URL URL(Uniform Resource Locator)是一致资源定位器的简称,它表示Internet上某一资源的地址.通过URL我们可以访问Internet上的各种网络资源,比如最常见的WWW,FTP站点.浏览器通过解析给定的URL可以在网络上查找相应的文件或其他资源. URL的组成 protocol://resourceName 协议名(protocol)指明获取资源所使用的传输协议,如http.ftp.gopher.file等,资源名(resourceName)则应…
8.1.1 网络基础知识 计算机网络形式多样,内容繁杂.网络上的计算机要互相通信,必须遵循一定的协议.目前使用最广泛的网络协议是Internet上所使用的TCP/IP协议. 网络编程的目的就是指直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通讯.网络编程中有两个主要的问题,一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输.在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机.而TCP层则提供面向应…
Android 网络编程相关的包 : 9 包, 20 接口, 103 类, 6 枚举, 14异常; -- Java包 : java.net 包 (6接口, 34类, 2枚举, 12异常); -- Android包 : android.net 包 (1接口, 19类, 3枚举, 1异常), android.net.http 包 (6类), android.net.nsd 包 (3接口, 2类), android.net.rtp (4类), android.net.sip 包 (1接口, 9类, 1…
认识URI.URL.URN 详细请参考:https://blog.51cto.com/xoyabc/1905492 URI:uniform resource Indent 统一资源标识符 URL:uniform resource locator 统一资源定位符 URN:统一资源名称 它们的关系如: URL 我们学习java网络编程最常用的类就是URL. 一个完整的URL由:protocol.host.port.path.parameter.anchor(锚点)组成 代码测试: package _…
目录 Netty的简介 Netty的特性 Netty的整体结构 Netty的核心组件 Netty的线程模型 结束语 Netty的简介 Netty是一个java开源框架,是基于NIO的高性能.高可扩展性的异步事件驱动的网络应用框架,简化了TCP.UDP服务器和客户端的网络编程. 很多开源的项目,底层都使用了Netty,例如Dubbo.Elasticsearch.Facebook等,其他的支持者,请进入https://netty.io/wiki/adopters.html查看. Netty的特性 设…
什么是IPV4,什么是IPV6: IPv4使用32个二进制位在网络上创建单个唯一地址.IPv4地址由四个数字表示,用点分隔.每个数字都是十进制(以10为基底)表示的八位二进制(以2为基底)数字,例如:216.27.61.137. IPv6使用128个二进制位在网络上创建一个唯一地址.IPv6地址由八组十六进制(以16为基数)数字表示,这些数字由冒号分隔,如2001:cdba:0000:0000:0000:0000:0000:3257:9652所示.为了节省空间,通常省略包含所有零的数字组,留下冒…
软件开发架构 什么是软件开发架构 1.软件架构是一个系统的草图. 2.软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件. 3.各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯. 4.在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象. 5.在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口来实现. 总结:软件架构是软件系统的基础结构,这个结构中包含了软件的元素,元素间的关系,元素及其关系的属性. CS架构模式 CS(Client/Server):客户端----服务器结构.C/S结构在技术…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/08/11/NetWorkProgramming.html 因为这段时间都在研究C#网络编程的一些知识, 所以在这里把我学习到的在这里和大家分享下的,这样既可以达到分享的目的也可以让大家监督我,如果有什么地方理解错了,还请大家不吝赐教的. 很多人写网络编程这快都没有怎么讲网络中的协议,然而我觉得既然是网络编程肯定要介绍下网络编程中一些协议的,这样可以让更好的梳理网络编程的知识的,所以我在这系列中会用两个专题…
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认知套接口编程接口 理解原始套接口(raw socket)的概念   值得注意的是,客户和服务器是典型的用户进程,而TCP和IP协议则通常是系统内核协议栈的一部分. 上图中在TCP和UDP之间留有间隙,用于指出应用程序可以绕过传输层而直接使用IPv4和IPv6,这称为原始套接口(raw socket). UNIX网络编程中所说的套接口编程接口是应用层到传输层的接口.UNIX网络编程的焦点是:如何使用套接口编写使用TCP或UDP的网络应用程序.…
虽然大家现在对互联网很熟悉,但是计算机网络的出现比互联网要早很多. 计算机为了联网,就必须规定通信协议,早期的计算机网络,都是由各厂商自己规定一套协议,IBM.Apple和Microsoft都有各自的网络协议,互不兼容,这就好比一群人有的说英语,有的说中文,有的说德语,说同一种语言的人可以交流,不同的语言之间就不行了. 为了把全世界的所有不同类型的计算机都连接起来,就必须规定一套全球通用的协议,为了实现互联网这个目标,互联网协议簇(Internet Protocol Suite)就是通用协议标准…
目录 网络编程 软件开发架构 C/S架构 B/S架构 网络编程的发展史 互联网协议 1.物理连接层 2.数据链路层 3.网络层 4.传输层 5.应用层 三次握手四次挥手 三次握手建链接 数据传输 四次挥手断连接 TCP协议传输数据可靠的原因 网络编程 软件开发架构 软件开发架构分为两种: ​ C/S架构 ​ B/S架构 C/S架构 ​ 客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的. C/S架构: Client: 客户端 Server: 服务端 优点: 软件的使用稳定,…
什么是网络编程 网络通常指的是计算机中的互联网,是由多台计算机通过网线或其他媒介相互链接组成的 编写基于网络的应用程序的过程序称之为网络编程 学习网络编程就是要学习利用网络来与另一台计算机相互传输数据, 开发出支持网络通讯的应用程序,这样即使足不出户也能尽知天下事 1.1 C/S架构 B/S架构 我们把提供数据的一方称之为服务器(Server),把访问数据的一方称为客户端(Client) 这就是C/S构架: 电脑上要看视频就需要装看视频的程序.例如腾讯视频,它就是客户端程序,腾讯公司的机房里运行…
Linux网络编程:原始套接字编程 一.原始套接字用途 通常情况下程序员接所接触到的套接字(Socket)为两类: 流式套接字(SOCK_STREAM):一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP 服务应用; 数据报式套接字(SOCK_DGRAM):一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP 服务应用. 从用户的角度来看,SOCK_STREAM.SOCK_DGRAM 这两类套接字似乎的确涵盖了TCP/IP 应用的全部,因为基于TCP/IP 的应用,从协议栈的层次上讲,在传输层的确只可…
php面试题之三--PHP网络编程(高级部分) 三.PHP网络编程 [!!!]1.禁用COOKIE后SEESION还能用吗?(51.com笔试题) 可以,COOKIE和SESSION都是用来实现会话机制的,由于http协议是无状态的,所以要想跟踪一个用户在同一个网站之间不同页面的状态,需要有这么一个机制----会话机制. COOKIE:将会话信息的保存到浏览器端. SESSION:将会话信息保存到服务器端. SESSION默认情况下是基于COOKIE的,对于SESSION来说,每生成一个SESS…
三.PHP网络编程 [!!!]1.禁用COOKIE后SEESION还能用吗?(51.com笔试题) 可以,COOKIE和SESSION都是用来实现会话机制的,由于http协议是无状态的,所以要想跟踪一个用户在同一个网站之间不同页面的状态,需要有这么一个机制----会话机制. COOKIE:将会话信息的保存到浏览器端. SESSION:将会话信息保存到服务器端. SESSION默认情况下是基于COOKIE的,对于SESSION来说,每生成一个SESSIONID,都会将其发送到浏览器端,让后将其保存…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); 1 Socket基础 在IOS中,根据不同的语言环境可以使用不同的方法来创建socket连接. 1) 在Objective-C语言环境使用NSStream类API *如果知道远程主机的DNS或者是IP地址,那么可以使用CFStreamCreatePairWithSoc…
1.Socket简介 在网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.Socket通常用来实现客户方和服务方的连接.Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定. 在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程.也就是说在Java环境下我们实现基于TCP/IP协议的网络编程需要采用Socket机制.Socket编程比基于URL的网络编程提供了更高的传输效率.更强…
1.引言 在文章<理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手.4次挥手过程>中,我们学会了用wireshark来分析TCP的“三次握手,四次挥手”,非常好用.这就是传说中的锤子,拿着 锤子,看什么都像 钉子!在这本文中,我对将准 HTTP这颗钉子,狠狠地砸下去... 为了对网络数据包的“流转”有更加深刻的理解,我在docker(远程)上部署一个服务,支持http方式调用.从客户端(本地)用http方式请求其中的一个接口,并得到响应数据.同时本地通过wireshark抓包,远程用t…
本文原作者:“竹千代”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.前言 无论是即时通讯应用还是传统的信息系统,Http协议都是我们最常打交道的网络应用层协议之一,它的重要性可能不需要再强调(有鉴于此,即时通讯网整理了大量的有关http协议的文章,如有必要可从本文的相关链接处查阅).但是实际上很多人(包括我自己),虽然每天都会跟http的代码打交道,但对http了解的并不够深入.本文就我自己的学习心得,分享一下我认为需要知道的http常…
本文引用了自简书作者“涤生_Woo”的文章,内容有删减,感谢原作者的分享. 1.前言 HTTP(全称超文本传输协议,英文全称HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所有的WWW文件都必须遵守这个标准.设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法. 对于移动端即时通讯(尤其IM应用)来说,现今主流的数据通信总结下来无外乎就是长连接+短连接的方式,而短连接在应用上讲就是本文将要介绍的HTTP协议的应用,而而正确地理解HTTP协…