面试系列<3>——java并发】的更多相关文章

面试系列--java并发 一.使用线程 有三种使用线程的方法: 实现Runnable接口 实现Callable接口 继承Thread类 实现 Runnable 和 Callable 接口的类只能当做一个可以在线程中运行的任务,不是真正意义上的线程,因此最后还需要通过 Thread 来调用.可以理解为任务是通过线程驱动从而执行的. 实现Runnable接口 public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run…
5 并发容器 5.1 Hashtable.HashMap.TreeMap.HashSet.LinkedHashMap 在介绍并发容器之前,先分析下普通的容器,以及相应的实现,方便后续的对比. Hashtable.HashMap.TreeMap 都是最常见的一些 Map 实现,是以键值对的形式存储和操作数据的容器类型. Hashtable 是早期 Java 类库提供的一个哈希表实现,本身是同步的,不支持 null 键和值,由于同步导致的性能开销,所以已经很少被推荐使用. HashMap 是应用更加…
文章简介 上一篇文章[「阿里面试系列」搞懂并发编程,轻松应对80%的面试场景]我们了解了进程和线程的发展历史.线程的生命周期.线程的优势和使用场景,这一篇,我们从Java层面更进一步了解线程的使用.关注我的技术公众号[架构师修炼宝典]一周出产1-2篇技术文章.Q群725219329分享并发编程,分布式,微服务架构,性能优化,源码,设计模式,高并发,高可用,Spring,Netty,tomcat,JVM等技术视频. 内容导航 并发编程的挑战 线程在Java中的使用 并发编程的挑战 引入多线程的目的…
我写的程序员面试系列 Java面试系列-webapp文件夹和WebContent文件夹的区别? 程序员面试系列:Spring MVC能响应HTTP请求的原因? Java程序员面试系列-什么是Java Marker Interface(标记接口) 使用JDK自带的工具jstack找出造成运行程序死锁的原因 编程面试题:编写一个会造成数据库死锁的应用 JavaScript面试系列:JavaScript设计模式之桥接模式和懒加载 使用JavaScript ES6的新特性计算Fibonacci(非波拉契…
在 Java 并发编程中,要想使并发程序能够正确地执行,必须要保证三条原则,即:原子性.可见性和有序性.只要有一条原则没有被保证,就有可能会导致程序运行不正确.volatile关键字 被用来保证可见性,即保证共享变量的内存可见性以解决缓存一致性问题.一旦一个共享变量被 volatile关键字 修饰,那么就具备了两层语义:内存可见性和禁止进行指令重排序.在多线程环境下,volatile关键字 主要用于及时感知共享变量的修改,并使得其他线程可以立即得到变量的最新值,例如,用于 修饰状态标记量 和 D…
Java到底是值传递还是引用传递? 这虽然是一个老生常谈的问题,但是对于没有深入研究过这块,或者Java基础不牢的同学,还是很难回答得让人满意. 可能很多同学能够很轻松的背出JVM.分布式事务.高并发.秒杀系统.领域模型等高难度问题,但是对于Java基础问题不屑一顾.这种抓大放小的初衷是对的,要是碰到深究基础细节的面试官,就抓瞎了. 今天一灯带你一块深入剖析Java传递的底层原理,看完这篇文章再去面试,面试官肯定要竖起大拇哥夸你: "小伙子,你是懂Java传递的!" 1. 什么是形参和…
1.  内存模型 若一个变量在多线程环境下同时操作,则可能出现结果不一致的情况.这就是常说的缓存不一致性问题. 解决缓存不一致问题,通常有两个解决方案: 通过在总线加LOCK#锁的方式 因为CPU和其他部件进行通信都是通过总线来进行的,如果对总线加LOCK#锁的话,也就是说阻塞了其他CPU对其他部件访问(如内存),从而使得只能有一个CPU能使用这个变量的内存.如果一个线程在执行 i = i +1,如果在执行这段代码的过程中,在总线上发出了LCOK#锁的信号,那么只有等待这段代码完全执行完毕之后,…
1.概览 容器主要包括Collection和Map两种,Collection存储着对象的集合,而map存储着键值对(两个对象)的映射表 Collection 1.set TreeSet:基于红黑树实现,支持有序操作,.查找效率不如HashSet,HashSet查找的时间复杂度为O(1),TreeSet则为O(logN). HashSet:基于哈希表实现,支持快速查找,但不支持有序性操作.并且失去元素的插入顺序信息,即遍历HashSet时候得到的结果是不确定的. LinkeHashSet:具有Ha…
4 显示锁和AQS 4.1 Lock接口 核心方法 Java在java.util.concurrent.locks包中提供了一系列的显示锁类,其中最基础的就是Lock接口,该接口提供了几个常见的锁相关的操作. public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit…
3. 原子操作与CAS 3.1 原子操作 所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作:这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何context switch,也就是切换到另一个线程. 为了实现原子操作,Java中可以通过synchronized关键字将函数或者代码块包围,以实现操作的原子性.但是synchronized关键字有一些很显著的问题: 1.synchronized是基于阻塞锁的机制,如果被阻塞的线程优先级很高,可能很长时间其他线程都没有机会运行: 2.拿到锁的线程一直不释放锁…