4.1优化算法-----输出素数 最简代码请直接移步文末 原代码:https://www.cnblogs.com/Tianhaoblog/p/15077840.html 对应优化如下 优化一:在遍历内循环时,只要满足一个"非1非自身"的数可以整除,直接break跳出循环,因为此时"i"已经不是质数.对"非质数"数据优化明显: 优化二:在遍历内循环时,判断"i"是否为质数,不用遍历2-->i,只要判断2-->根号i,…
质数(Prime number) 又称素数,指在的自然数中,除了1和该数自身外,无法被其他自然数整除的数(也可定义为只有1与该数本身两个因数的数). 算法原理 验证一个数字 n 是否为素数的一种简单但缓慢的方法为试除法.此一方法会测试 n 是否为任一在2与之间的整数之倍数. 实现示例(Java语言) public class PrimeNumberExample { public static boolean isPrime(long n) { if(n > 2 && (n &…
RSA算法——由三位发明者Ronald Rivest.Adi Shamir 和 Leonard Adleman 姓氏的首字母拼在一起组成. RSA算法属于“公开密钥加密技术”,其加密和解密的秘钥不同. 用于加密的密钥可以公开,因此称为“公钥”,而用于解密的密钥是只有自己才知道,称为“私钥”. 简单算法如下所示: #####创建公钥##### (1)选两个质数a,b. 如:a=13,b=29 (2)求c=a*b. 如:c=377 (3)求d=(a-1)*(b-1) 如:d=336 (4)选择和d没…
SnowFlake算法原理介绍 在分布式系统中会将一个业务的系统部署到多台服务器上,用户随机访问其中一台,而之所以引入分布式系统就是为了让整个系统能够承载更大的访问量.诸如订单号这些我们需要它是全局唯一的,同时我们基本上都会将它作为查询条件:出于系统安全考虑不应当让其它人轻易的就猜出我们的订单号,同时也要防止公司的竞争对手直接通过订单号猜测出公司业务体量:为了保证系统的快速响应那么生成算法不能太耗时.而雪花算法正好解决了这些问题. SnowFlake 算法(雪花算法), 是Twitter开源的分…
今天复习了桶排序. 例如现在有满分为10分的试卷,学生得分分别为2,8,5,3,5,7,现在要给这些分数按照从大到小输出,使用桶排序的思想:有11个桶,每个桶有一个编号,编号从0-10,每出现一个分数,则在相应编号的桶里面插入一个小旗子,最后按照旗子的数目分别输出桶的编号并对编号进行由大到小的排序.我用java代码实现的桶排序为: public class PaiXu { public static void main(String[] args) { /* * 20170120桶排序 */ P…
短网址(Short URL),顾名思义就是在形式上比较短的网址.通常用的是asp或者php转向,在Web 2.0的今天,不得不说,这是一个潮流.目前已经有许多类似服务,借助短网址您可以用简短的网址替代原来冗长的网址,让使用者可以更容易的分享链接. 例如:http://t.cn/SzjPjA 短网址服务,可能很多朋友都已经不再陌生,现在大部分微博.手机邮件提醒等地方已经有很多应用模式了,并占据了一定的市场.估计很多朋友现在也正在使用.         看过新浪的短连接服务,发现后面主要有6个字符串…
常见排序算法题(java版) //插入排序:   package org.rut.util.algorithm.support;   import org.rut.util.algorithm.SortUtil; /**  * @author treeroot  * @since 2006-2-2  * @version 1.0  */ public class InsertSort implements SortUtil.Sort{       /** (non-Javadoc)      *…
<算法导论>第二章demo代码实现(Java版) 前言 表示晚上心里有些不宁静,所以就写一篇博客,来缓缓.囧 拜读<算法导论>这样的神作,当然要做一些练习啦.除了练习题与思考题那样的理论思考,也离不开编码的实践. 所以,后面每个章节,我都会尽力整理出章节中涉及的算法的Java代码实现. 二分查找 算法实现 package tech.jarry.learning.test.algorithms.binarysearch; public class BinarySearch { pub…
剑指Offer--回溯算法解迷宫问题(java版)   以一个M×N的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍.设计程序,对任意设定的迷宫,求出从入口到出口的所有通路.   下面我们来详细讲一下迷宫问题的回溯算法. (入口) 0 0 1 0 0 0 1 0    0 0 1 0 0 0 1 0    0 0 1 0 1 1 0 1    0 1 1 1 0 0 1 0    0 0 0 1 0 0 0 0    0 1 0 0 0 1 0 1    0 1 1 1 1 0 0 1    …
一.冒泡排序 1.原理:相邻元素两两比较,大的往后放.第一次完毕,最大值在最大索引处. 即使用相邻的两个元素一次比价,依次将最大的数放到最后. 2.代码: public static void bubbleSort(int[] arr) { for(int x=0; x<arr.length-1; x++) { //外层循环控制轮数 ,一共要比较(arr.length-1)轮 for(int y=0; y<arr.length-1-x; y++) { //外层循环控制每一轮比较的次数,每一轮比…