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文章目录 说明 注意事项 server.c client.c 运行截图 说明 在Linux中通过流式套接字编程(TCP),实现一个并发服务器的访问回显,适合刚学完Linux套接字编程的朋友进行巩固训练 具体功能: 服务器能够同时连接.处理多个客户端的信息 客户端向服务器发送数据之后,服务器收到数据,然后反手发送给客户端 服务器能够对客户端的退出做出反应,并在客户端退出连接的时候给出提示 服务器能够识别每个客户端发送的信息,在显示的时候加上客户端的IP地址 服务器中能够对已经退出的服务进程作回收处…
问题聚焦:     进程是Linux操作系统环境的基础.     本篇讨论以下几个内容,同时也是面试经常被问到的一些问题:     1 复制进程映像的fork系统调用和替换进程映像的exec系列系统调用     2 僵尸进程     3 进程间通信的方式之一:管道     4 3种System V进程通信方式:信号量,消息队列和共享内存 fork系统调用 定义: #include <sys/types.h> #include <unistd.h> pid_t fork( void…
问题聚焦:     核心章节.     服务器一般分为如下三个主要模块:I/O处理单元(四种I/O模型,两种高效事件处理模块),逻辑单元(两种高效并发模式,有效状态机)和存储单元(不讨论). 服务器模型 C/S模型 结构: 特点: 逻辑简单. 工作流程: I/O复用技术:select,同时监听多个客户请求. 优点:适合资源相对集中的场合. 缺点:当访问量过大,可能所有客户都将得到很慢的相应. P2P模型 结构:两种结构 结构b比结构a增加了发现服务器,用于主机之间的互相发现,尽快找到自己需要的资…
问题聚焦:     这节介绍的不仅是网络编程的几个API     更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系.     这节主要介绍三个方面的内容:套接字(socket地址)API,socket基础API,和网络信息API. 套接字API 套接字socket:(ip, port),即IP地址和端口对,唯一地表示了使用该TCP通信的一端. 需要了解:主机字节序和网络字节序. 原因:考虑32位的机器,CPU的累加器一次装载4字节的内容.那么这4字节在内存中的顺…
3. I/O多路复用:select函数 3.1 I/O多路复用简介 (1)通信领域的时分多路复用 (2)I/O多路复用(I/O multiplexing) ①同一线程,通过“拨开关”方式,来同时处理多个I/O流,哪个IO准备就绪就把开关拨向它.(I/O多路复用类似于通信领域中的“时分复用”) ②通过select/poll函数可以实现IO多路复用,他们采用轮询的方式来监视I/O.而epoll是对select/poll的加强,它是基于事件驱动,epoll_ctl注册事件并注册callback回调函数…
<Linux高性能服务器编程>:当当网.亚马逊 目录: 第一章:tcp/ip协议族 第二章:ip协议族 第三章:tcp协议详解 第四章:tcp/ip通信案例:访问Internet 第五章:linux网络编程基础API 第六章:高级IO函数 第七章:linux服务器程序规范 第八章:高性能服务器框架 第九章:IO复用 第十章:信号 第十一章:定时器 第十二章:高性能IO框架库libevent 第十三章:多进程编程 第十四章:多线程编程 第十五章:进程池和线程池 第十六章:服务器调制.调试和测试…
前言: 在学习swoole入门基础的过程中,遇到了很多知识瓶颈,比方说多进程.多线程.以及进程池和线程池等都有诸多的疑惑.之前也有学习相关知识,但只是单纯的知识面了解.而没有真正的学习他们的来龙去脉.所以为了swoole打下坚实的基础,打算从<linux高性能服务器编程>一书中找到启蒙.在此作为学习总结. 书本架构: 书中 1-4 章节,主要介绍TCP/IP协议族网络知识.以及TCP/IP通信的过程. 书中 5-15章节,主要解析服务器编程的主要方面(概念.模型.函数.实践) 第一章 1.1…
问题聚焦:     在简单地介绍线程的基本知识之后,主要讨论三个方面的内容:    1 创建线程和结束线程:    2 读取和设置线程属性:    3 线程同步方式:POSIX信号量,互斥锁和条件变量. Linux线程概述 线程模型 程序中完成一个独立任务的完整执行序列,即一个可调度的实体. 分为内核线程和用户线程 当进程的一个内核线程获得CPU的使用权时,它就加载并运行一个用户线程,可见,内核线程相当于用户线程运行的"容器". 一个进程可以拥有M个内核线程和N个用户线程, M<…
问题聚焦:     前篇提到了I/O处理单元的四种I/O模型.     本篇详细介绍实现这些I/O模型所用到的相关技术.     核心思想:I/O复用 使用情景: 客户端程序要同时处理多个socket. 客户端程序要同时处理用户输入和网络连接. TCP服务器要同时处理监听socket和连接socket,这是使用最多的场合. 服务器要同时处理TCP请求和UDP请求. 服务器要同时监听多个端口或者处理多种服务. 主要技术: select poll epoll select系统调用 作用:     在…
问题聚焦:     除了网络通信外,服务器程序通常还必须考虑许多其他细节问题,这些细节问题涉及面逛且零碎,而且基本上是模板式的,所以称之为服务器程序规范.     工欲善其事,必先利其器,这篇主要来探讨服务器程序的一些主要规范. 概览: Linux服务器程序一般以后台程序的形式运行,后台进程又称为守护进程. Linux服务器程序一般以某个专门的非root身份运行. Linux服务器程序通常是可配置的,命令行或者配置文件的形式. Linux服务器程序通常会在启动的时候生成一个PID文件,以记录该后…