在API中是这样来描写叙述Semaphore 的 Semaphore 通经常使用于限制能够訪问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目. 一个计数信号量.从概念上讲,信号量维护了一个许可集.如有必要,在许可可用前会堵塞每个 acquire(),然后再获取该许可.每个 release() 加入一个许可,从而可能释放一个正在堵塞的获取者.可是,不使用实际的许可对象,Semaphore 仅仅对可用许可的号码进行计数,并採取对应的行动. 比如,以下的类使用信号量控制线程并发的数量 import java.ut…
目录 Java:谈谈控制线程的几种办法 join() sleep() 守护线程 主要方法 需要注意 优先级 弃用三兄弟 stop() resume suspend 中断三兄弟 interrupt() interrupted() isInterrupted() 安全终止线程 前文传送门: Java:多线程概述与创建方式 Java:线程的六种状态及转化 Java:谈谈控制线程的几种办法 控制线程的办法诸多,本篇做出一部分整理总结. join() 官方解释简洁明了:Waits for this thr…
Java中的守护线程 & 非守护线程 守护线程 (Daemon Thread) 非守护线程,又称用户线程(User Thread) 用个比较通俗的比如,任何一个守护线程都是整个JVM中所有非守护线程的保姆:只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作:只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作. 守护线程最典型的应用就是 GC (垃圾回收器) 守护线程通常是由虚拟机自行创建使用,不过通过编码同样可以创建守护线程,而且 very easy: Thre…
Java中如何创建线程 两种方式:1)继承Thread类:2)实现Runnable接口. 1.继承Thread类 继承Thread类,重写run方法,在run方法中定义需要执行的任务. class MyThread extends Thread{ private static int num = 0; public MyThread(){ num++; } @Override public void run() { System.out.println("主动创建的第"+num+&qu…
由来: 在学习工作流的过程中,宿主程序中会出现这么一段代码: staticAutoResetEvent instanceUnloaded = new AutoResetEvent(false); 然后就是在方法中这样使用: instanceUnloaded.Set();//将事件状态设置为终止状态.同意一个或多个等待线程继续 instanceUnloaded.WaitOne();//对于WaitOne方法为阻止当前线程,直到收到信号! 对于这部分内容当时不是非常理解,以下我们先介绍一下AutoR…
在DRP项目中,我们使用了ThreadLocal来创建Connection连接,避免了一直以参数的形式将Connection向下传递(传递connection的目的是由于jdbc事务要求确保使用同一个connection连接).那么ThreadLocal是如果做到的呢?它和同步锁的不同在哪里? 是什么: 对于ThreadLocal看英文单词我们很容易理解为一个线程的本地实现,但是它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量).也许把它命名为ThreadLoc…
在DRP项目中,我们使用了ThreadLocal来创建Connection连接,避免了一直以参数的形式将Connection向下传递(传递connection的目的是由于jdbc事务要求确保使用同一个connection连接).那么ThreadLocal是如果做到的呢?它和同步锁的不同在哪里? 是什么: 对于ThreadLocal看英文单词我们很容易理解为一个线程的本地实现,但是它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量).也许把它命名为ThreadLoc…
有些时候面试官经常会问,两个线程怎么交替执行呀,如果是三个线程,又怎么交替执行呀,这种问题一般人还真不一定能回答上来.多线程这块如果理解的不好,学起来是很吃力的,更别说面试了.下面我们就来剖析一下怎么实现多个线程顺序输出. 两个线程循环交替打印 //首先我们来看一种比较简单的方式 public class ThreadCq { public static void main(String[] args) { Stack<Integer> stack = new Stack<>();…
一.进程:是程序的一次动态执行,它对应着从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程,是一个动态的实体,它有自己的生命 周期.它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消.反映了一个程序在 一定的数据 集上运行的全部动态过程.通过进程控制块(PCB)唯一的标识某个进程.同时进程占据着相应的资源(例如包 括cpu的使用 ,轮转时间以及一些其它设备的权限).是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 程序和进程之间的主要区别在于: 状态         是否具有资源…
面试问题: 下面的方法是否线程安全?怎样让它成为线程安全的方法? class MyCounter { private static int counter = 0; public static int getCount() { return counter++; } } 本篇文章将解释一个常见的面试题,该问题被谷歌和很多其它公司问起过.它涉及的相对比较初级,而不是关于怎样去设计复杂的并发程序. 首先,这个问题的答案是No,因为counter++操作不是一个原子操作,而是由多个原子操作组成. 举个…