在开发中,要给UIButton添加点击事件的话,通常的做法是这样的 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; [button addTarget:self action:@selector(touchButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; - (void)touchButton:(id)sender { } 通过选择器来响应button点…
我们在 iOS 开发中经常需要使用分类(Category),为已经存在的类添加属性的需求,但是使用 @property 并不能在分类中正确创建实例变量和存取方法. 不过,通过 Objective-C 运行时中的关联对象,也就是 Associated Object,我们可以实现上述需求. 写在前面 这篇文章包含了两方面的内容: 使用关联对象为已经存在的类中添加属性 关联对象在底层 Objective-C 中的实现 注:如果你刚刚入门 iOS 开发,笔者相信了解第一部分的内容会对你的日常开发中有所帮…
俗语说 一个不懒的程序员不是好程序员 造轮子,也只是为了以后更好的coding. coding,简易明了的代码更是所有程序员都希望看到的 无论是看自己的代码,还是接手别人的代码 都希望一看都知道这代码是干嘛的.. UI开发中用得最多的控件之一的UIButton,大家都知道其继承于UIControl,即带响应事件的UIView 点击事件的添加大家都知道是通过 [buttonObj addTarget:target action:SEL forControlEvents:controlEvents]…
iOS Category 添加属性实现原理 - 关联对象 RunTime为Category动态关联对象 使用RunTime给系统的类添加属性,首先需要了解对象与属性的关系.对象一开始初始化的时候其属性为nil,给属性赋值其实就是让属性指向一块存储内容的内存,使这个对象的属性跟这块内存产生一种关联. 那么如果想动态的添加属性,其实就是动态的产生某种关联就好了.而想要给系统的类添加属性,只能通过分类. 1.使用举例 这里给NSObject添加height属性,创建NSObject的分类 // 我们可…
上篇介绍了Runtime类和对象的相关知识点,在4.5和4.6小节,也介绍了成员变量和属性的一些方法应用.本篇将讨论实现细节的相关内容. 在讨论之前,我们先来介绍一个很冷僻但又很有用的一个关键字:@encode 1.类型编码 为了协助运行时系统,编译器用字符串为每个方法的返回值.参数类型和方法选择器编码,使用的编码方案在其他情况下也很有用.在 Objective-C 运行时的消息发送机制中,传递参数时,由于类型信息的缺失,需要类型编码进行辅助以保证类型信息也能够被传递.在实际的应用开发中,使用案…
介绍 关联对象(AssociatedObject)是Objective-C 2.0运行时的一个特性,允许开发者对已经存在的类在扩展中添加自定义的属性.在实际生产过程中,比较常用的方式是给分类(Category)添加成员变量. 例子 #import <objc/runtime.h> @interface NSObject (AssociatedObject) @property (nonatomic, strong) id property; @end @implementation NSObj…
如何实现给分类“添加成员变量”? 默认情况下,因为分类底层结构的限制,不能添加成员变量到分类中.但可以通过关联对象来间接实现 关联对象提供了以下API 1> 添加关联对象 void objc_setAssociatedObject(id object, const void * key, id value, objc_AssociationPolicy policy) 2> 获得关联对象 id objc_getAssociatedObject(id object, const void * k…
点按钮的时候,给alertView添加一个关联对象(被点击这个按钮), objc_setAssociatedObject(alert, &kRepresentedObject, sender, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); 在UIAlertViewDelegate中取出关联对象(被点击的按钮) UIButton *sender = objc_getAssociatedObject(alertView, &kRepresentedObject); &…
本文主要介绍了两种改写UIButton的点击事件方法——继承UIButton跟给UIButton添加一个分类.附代码 方法一:继承UIButton UIButtonBlock.h文件 如下 #import <UIKit/UIKit.h> typedef void (^ClickActionBlock) (id obj); @interface UIButtonBlock : UIButton @property (nonatomic,strong)ClickActionBlock caBloc…
一.Runtime关联对象的方法简介: 在<objc/runtime.h>中,有三个关联的方法,分别是: objc_setAssociatedObject objc_getAssociatedObject objc_removeAssociatedObjects 1.1.设置关联 void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) 第一个参数:id…